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Posted: 19 Jan @ 1:30am
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如果沒有點甚麼獎勵,我可是不想動腦的喔~!

劇情:
被神之卡選上,30歲轉職催眠魔法師
向女孩們發起卡牌決鬥!!!
劇情比較短有些玩梗,簡短的對話再搭配L2D的CG
女角全劇情日語配音

遊戲:
策略卡牌(類似Slay the Spire、Last Evil)
開場3選1夢境石(聖物效果)
女方顯示全身立繪,攻擊時可以指定3個部位
可以上不同增益減益BUFF(克制、敏感、特殊禁令...等等)
克制(防禦效果)無法繼承到下一回合
每回合抽5張牌(手上最多9張牌多的會拿不到)
傷害結算會顯示綠色
戰鬥勝利可以選,金幣、加1張牌、跳過獎勵
(無局外成長)

地圖隨機生成(除了開場幾步內無商店,BOSS前的休息點)
戰鬥-一般、精英、BOSS
卡牌-一般卡、稀有卡(紫)、史詩卡(金)
商店-賣各種卡牌、移除1張卡牌、花錢刷新、(不知道有沒有聖物?
財寶-夢境石3選1
休息-回復耐力、升級1張卡牌(可預覽效果)
事件-命運與機會、女角劇情(超級短)

立繪CG:
1.卡牌戰鬥中女角立繪
2.女角劇情中搭配的CG
3.通關女角之後的福利
這3種都是步兵L2D
(1跟2是同風格 偏偽厚塗感,3是比較常見的動漫風格)

5位女角色
春日奈奈 - 棕黃色雙馬尾,貓咪咖啡店女僕
五十嵐舞子 - 紅色長髮髮,準新郎工作離開留下獨自完成拍攝的準新娘
鹿目真一(小鹿) - 黑馬尾運動服,繼母的女兒,個性開朗長得可愛受大家喜愛
沖田綾香 - 亞麻棕色齊肩短髮,混血OL
巴夏娜夏 - 白色長髮魔法師服,聞名的愛情諮詢占卜師

演出:
卡牌決鬥-
男女雙方,不同行動牌有不同的演出效果,簡單的 "特寫部位"互動演出+演出音效
女方立繪步兵L2D,被打會呻銀表情會變化
女方耐力見底會有爽到升天的配音
每一回合跟結束都有一句台詞日語配音
整局關卡中女方會換立繪跟劇情CG

女角的通關獎勵-
步兵L2D 作畫不錯看,搭配一小段黃文 (台詞全日語配音)
有嬌喘配音、有水聲%%效果音、表情變化、氛圍效果
好感條滿了可以重覆動作,或是發射收尾~
左鍵-放入(長按進進出出)
滾輪-調整速度
右鍵長按-發射
(可以隱藏好感條、速度跟發射圖示)

心得:
劇情比較短,簡單鋪成幾句之後見面就催眠了
讓她們強制跟你嘿嘿嘿.........強制卡牌對決!!!
之後就是好感度3000倍的對話
(每位劇情分開沒有啥~關聯)

本作最大看點也是好玩的地方
卡牌決鬥87%像Slay the Spire,有玩過的話會感到很熟悉
愉悅-傷害 愛技-攻擊力
敏感-增傷 忍耐-HP
克制-防禦 夢境石-聖物
...等等一些名詞的替換,能讓你更有有帶入感
遊戲性有融入瑟瑟內容,但深度跟特色不夠.....(拿Last Evil做舉例,沒有屬於自己的新系統)
前面一般跟精英打起來算簡單,BOSS戰女方是3張牌在出(1張傷害2張輔助)外加2個聖物(滾雪球式的超強BUFF)
萬一打輸了可以重新進行戰鬥,可以隨時切換休閒模式
整局下來時間不短,關卡沒有其他種類敵人或是新內容,重玩女角關卡意願很低~

瑟瑟體驗:
卡牌決鬥-
打過檢查點的菁英關,女方會換下一階段的立繪還會有表情的變化
可惜這些不是我用卡牌打出來的效果,而是一開場就換好的
可能為了顧及打牌節奏,每段互動演出都很"短~"
對我來說整體算是OK的,就是視覺饗宴上實用程度沒那麼高
大概是因為沒有自己的特色系統,或是被遊戲性蓋過去了~

1.男方大部分的卡牌(口系、手系、棒系), 會共用該系列的互動演出 (小失望XD)
舉例 "撫摸"跟"雙手突襲"是不同的兩張手系卡牌,攻擊指定胸部時會是同樣一段互動演出

2.戰鬥的互動演出有些小缺點滿可惜的,沒有根據當前情況做搭配~
舉例1 有肌膚接觸的演出,女角卻還是穿衣的
舉例2 "雙手突襲"的演出,在某些部位是1隻手
舉例3 "小犬式"共用棒系的互動演出,沒有專屬的背後位互動演出
舉例4 "蹭蹭"怎麼直接%進去了XD
(考慮到,要破衣才能有某些互動、遊戲難度、美術時間成本、定價...等等考量,這樣設計確實比較方便玩家但多少會降低帶入感~)

3.加分~ 體驗提升
"終極刑罰"有限定部位X-ray互動演出
"瑟晶"、"激瑟"...等卡牌會給女方敷上美容液,3個部位3種互動演出,效果會保留在身體上
"羽毛輕撓"3個部位3種互動演出
"防守反擊"3個部位3種互動演出,細節有保險
"失控之潮"聖水攻擊
"擊舌器"3個部位3種互動演出
"一起塞入"擊舌器X2

🎴 女方卡牌瑟瑟互動演出
春日奈奈 - 綜合系
五十嵐舞子 - 胸系
鹿目真一 - 舌系
沖田綾香 - 足系
巴夏娜夏 - 蹭蹭綜合系

⚔️ 戰鬥立繪差分
春日奈奈 - 臉頰左右不一致(右邊太平滑了)、身體看起比劇情CG的肉
五十嵐舞子 - 婚紗內有驚喜、苗條大白兔
鹿目真一 - 苗條小白兔、口咬髮帶雙手高舉綁髮腋下不錯
沖田綾香 - 肩帶外露腋下大開、性感內衣黑絲襪、苗條巨大白兔
巴夏娜夏 - 魔法少女、用事業線勾引你

📚 劇情搭配的CG
春日奈奈 - 看起來比立繪自然,女僕圍裙、咬球擺可愛招財貓姿勢
五十嵐舞子 - 趴草叢擺POSE,婚紗內有驚喜、幫你排毒的POSE
鹿目真一 - 運動褲內又一件運動褲,運動服濕透了、露出小白兔
沖田綾香 - 坐桌上台腿讓你看性感內衣黑絲襪
巴夏娜夏 - 掃帚好夥伴一直陪在身邊解決慾望

女角的通關獎勵-
第一次看到居然換了畫風!? 假如是喜歡PV介紹內畫風的人會失望吧XD
立繪的畫風跟獎勵的畫風我覺都不錯看...
但你同位女角畫風卻沒有統一,小心會被在意的玩家嘴喲~


作畫好看咬肉有畫出來
表情有變化(眨眼、捅到爽處的上吊眼、阿嘿顏)
整體晃動感還行吧~
我還滿喜歡這種,長按左鍵就會持續進進出出的設計
每一下都有撞擊水聲效果音,搭配隨機對話台詞的日語配音(建議多聽幾句)
放開左鍵時進出動作會停止,會變成緩慢的呼吸動態
好感條過半會領域展開,粉紫色氛圍瀰漫周圍~ GG上會有潤滑液效果
就是收尾比較可惜一點
沒有身體顫抖或是水花噴濺的視覺效果,也沒有噴射的聲音或是升天的叫喊
直接一道毀滅的噴射白光!在她內心中填滿了純白的愛...

春日奈奈 - 手抓屁屁開始動作時的手指有往內凹,但凹陷感沒有明顯畫出來
五十嵐舞子 - 表情很騷很瑟氣,沒啥唇舌律動只有吐吞的吸食(可惜沒有%%)
鹿目真一 - 背後抬腿腰部比較有些肉感,大白兔大到一手抓不住
沖田綾香 - 黑絲襪足底療程、自摸私密花園單手抓想要擠出來的大白兔
巴夏娜夏 - 魔法少女變身魔法熟女、牽手女騎乘、豪大大白兔

對我來說算及格吧(舉例 高於看爽性質的小遊戲+獎勵CG,像是Hunny Bunny Studio旗下大部分遊戲)
但考慮到,如果是花了"很長時間戰鬥才通關"的玩家,獎勵的內容豐富度可能會比較失望
演出很短沒啥階段變化,沒有可以互動的部位、玩具或是裝飾換衣
演出數量不太夠其中還有2段不是本番的...(主菜跟配菜的感覺)
簡單講整體比較陽春一點(舉例 跟Lovely Games旗下一些遊戲相比)
對我個人來說實用度不足~

最後-
我很喜歡這款題材的出發點,無奈資源成本還是其他考量,創意跟瑟瑟內容有所不足
看的出來作者把重心都放在瑟瑟打牌上,而且搭配了大量部位互動演出的動畫,真的是很有誠意!!!
可惜重點沒啥打樁感 對我個人來說還是 觀賞性>實用性 而通關獎勵HCG像是小福利
爬塔+H戰鬥這種類型的遊戲滿少見,融入瑟瑟要素還要做的好玩真~的不容易,除了創意還需要花很多心思去打磨
希望作者能好好堅持下去,期待下一款續作!



推薦
想玩有H戰鬥的陽春版"殺戮尖塔"
特寫部位互動演出小動畫(42)
遊戲性>瑟瑟
卡牌苦手可隨時切換休閒模式
HCG獎勵:劇情(5)+通關(5)


不推薦
急用瑟瑟想跳過遊戲看HCG
同位女角畫風卻沒有統一



其他:
建議-
1.像"速戰速決"這類可以照說明的進出次數作演出XD(這對我來說很重要)
2.假如女方有上盾,那破防時可以增加噴水效果的演出
3."輕咬"怎麼互動演出不同人,跟原本女角立繪不符合
4."小犬式"建議改互動演出(這對我來說非常重要)
5.同位女角畫風卻沒有統一

圖鑑-
卡牌圖鑑(306)
夢境石(60)
事件(女角劇情回想)
卡牌動畫(42)

卡組體驗-
不同卡組是個大方向,旗下有專屬組合等前置去輔助不同構築
例如 可以打出"盾數"傷害的"克制爆發"、各種上盾的牌、不會清空盾的"藍色藥丸"

敏感之愛 (增傷)
"粗野之手"傷害很高
"神速之手"這張也很強

克制之愛 (防禦)
很多卡的前置需要盾,盾下回合消失,"藍色藥丸+"的留存效果很重要
"舔食芥末"可以加大量的盾+"克制爆發"打傷害
整體打出傷害的效率太低

虐戀之愛 (降攻)
體力很容易加上去
"皮鞭+"很重要可以召喚"鞭苔+"入手

濃驚之愛 (增攻)
很多卡的前置需要低於40HP
有卡些需要,扣HP、瑟晶過或是敷上美容液才能打出去
七傷拳傷害很高去得也快

玩具之愛 (持續傷害DOT)
情毒流、玩具物品流
  
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