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Posted: 8 Feb @ 9:21pm

Early Access Review
你就算一動不動 帕魯也會自己出BUG ^_^

一開始玩朋友開的伺服,後來自己重玩單人~
剛開始玩帕魯時,很多事情感到很新鮮, 各種抄...........致敬
第一次站火堆身上著火
第一次被"企丸丸"冰凍
騎上"美露帕"再一次不小心走過火堆
第一次燒據點小木屋
......各種的第一次

裡面的帕魯主打可愛風格
自己原地跳,帕魯也會跟著主人跳
可以摸摸帕魯、餵食帕魯、看看帕魯泡溫泉、看看帕魯睡覺~
每隻動作不一太一樣,可以觀察帕魯們如何移動、如何搖頭晃腦、如何努力工作的姿勢

內容體驗
生物收集+生存工藝
我自己是選休閒難度、抓寵綠2倍...裡面很多世界設定隨時能改很方便
找了一個滿滿的大平台當作據點開始蓋家
人物的等級會解鎖不同科技,抓前10隻帕魯經驗給最多
而每隻帕魯有不同工作等級跟夥伴技能
例如: 你要種某種田(科技)> 要有種子(帕魯掉落物、購買)
> 播種、澆水、收成、搬運、煮菜的火(帕魯的各種工作等級)
> 帕魯吃掉回飽食度跟SAN值> 帕魯吃好睡好明天繼續努力工作...
例如: 棉悠悠>夥伴技能到牧場生產羊毛>帕魯吃好睡好明天繼續努力工作...
隨著冒險會遇到更多帕魯,通通抓起來~ 逐步發展科技跟自己的據點
大約30~40小時就玩得差不多了吧
玩到最後大致上就剩下孵蛋,或是有自己的特別目標了...
(建議要享受樂趣的話,攻略盡量不要看,方便的世界設定不要調太高,比較不會太快玩膩)

整體遊玩是開心的,但很多東西內容不足、沒有深挖或是思慮不周太可惜了
目標是啥、沒有啥劇情故事、NPC主線支線任務
地圖很大但是都太空洞了
地下城幾乎都同樣模組直衝王就好了,其他岔路的獎勵沒很好的誘因
地圖標記無法命名很不方便
感覺首領跟閃光除了大隻體型外,跟一般的相比較 可以再增加內容或是差異性
蛋孵出來要開獎還要按F等個3~4秒
冰箱的意義,目前只有一隻可以晚上幫你顧冰箱冷卻~
建築想改地點擺放,無法直接移動要重拆 無法對齊有強迫症怎麼辦
建築素材跟變化太少了,地毯你都長方的沒有圓形或是橢圓、沒有欄杆、不能放倒三角
......等等
(不好好把握時機充實更多內容的話,感覺很快其他間就要致敬了)

關於EA
聽說目前6成?
我看看他上一款作品,自己是直接當是完成品買了,期望越高 失望越大
有玩到不爽的就心中碎念問候,有內容更新或是優化就 ~OH~爽耶~德政

關於BUG
有很多大大小小的BUG, 你就算一動不動 帕魯也會自己出BUG
樂趣好玩的BUG、方便的BUG、影響遊戲的重大BUG...(然後大更新後又會多出新的BUG)
只要體積大一點或是飛行的帕魯就會有機率卡死
建築蓋太靠近據點圈有機率卡點
帕魯隔空工作
帕魯AI不太好 路規劃有問題,近的食物不吃 跑遠的吃~ 包括搬運
帕魯孵蛋一睡不醒 (最近有修正Patch v0.1.4.1)
抓寵綠太低了吧?怎麼體感跟顯示的不一樣啊!!! 沒錯這一定是BUG (最近有修正Patch v0.1.4.1)
帕魯原地罰站,思考地上的東西要不要撿起來搬運回去~
50技能沒學到XD
......等
 
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2 Comments
Phranc 8 Feb @ 10:55pm 
第一次看到同時這麼多EA遊戲的發行商
▰✪MARS✪▰ 8 Feb @ 9:42pm 
🩷