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Posted: 21 Feb, 2023 @ 1:38am
Updated: 22 Feb, 2023 @ 7:32pm

纯主线长度:12小时
动作设计僵硬,战斗系统僵硬,任务指引太模糊了,很多时候不知道要去哪儿要找啥
+漂亮且亲切的画风
+极度宏伟的场景设计
+出色优化
+接地气的翻译
+优秀的配乐
+序章5小时

-动作僵硬且判定模糊
-关卡设计过于冗长 (快速跳文本浅收集 5小时过序章)
-任务提示过于模糊,需要花很多时间找关键道具
-关卡难度切换没有过渡,摸鱼摸着摸着就突然开始高强度干架
-缺乏游戏内提示
-战斗系统非常难受
僵硬的动作设计和有点高血压的判定时不时的提醒我这是一个毛子游戏
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1 Comments
Kojima_ 6 May, 2023 @ 11:15am 
熊GN