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389 persone hanno trovato utile questa recensione
45 persone hanno trovato questa recensione divertente
91.6 ore in totale (87.0 ore al momento della recensione)
Zusammenfassung

Update (22.01.19): Immer noch schlecht optimiert. Schlechte Performanz, viele Bugs. Mit einem Wort: unfertig!

Ein gutes RPG (ohne Magie; nur Alchemie) mit einem interessanten Kampfsystem, das wirklich viel Spaß machen kann. Das Spiel liet und leidet immer noch an einem zu frühen Release, was sich in Form von Bugs, Freezes, Framedrops, zum Ton asynchroner Lippenbewegung etc. äußert. Sehr schade, denn das Spiel lebt zum großen Teil von der mittelalterlichen Atmosphäre, die dadurch zerstört wird.
Keine Kaufempfehlung zum Vollpreis! Fühlt sich an wie eine Beta.

Grafik und Optik

Im Großen und Ganzen sieht das Spiel gut aus. Die Natur sieht wirklich bezaubernd aus. Die Flüsse, der Schlamm (nein im Ernst er sieht sehr echt aus und ist auf seine Weise schön) und ganz besonders der Wald. Dieser Eindruck wird auch von den schwammigen Texturen hier und da (einige Holzbretter und Miscs) nicht getrübt.
9/10

Sound

Der Sound steht im Einklang mit der Optik. Der Wald hört sich lebendig an und das Rauschen des Wassers natürlich. In den Schenken sind Geklirr und lebhafte Unterhaltung zu hören, ganz wie in den Immersive Mods aus Skyrim. Die Handlung, also Kämpfe oder spannende Momente werden gelungen musikalisch begleitet. Jedoch sind die Lippenbewegungen in den Dialogen asynchron zum Ton und die Stimmenlautstärke in den Cutscenes ist viel zu niedrig. Das nervt!
5/10

Atmosphäre

Sobald die Patches da sind, die Sound, Performance etc. fixen, kann man KCD als das RPG mit der besten mittelalterlichen Atmosphäre überhaupt bezeichnen. Aber vorerst…
7/10

Gameplay

Die große Abwechslung bringt KCD mit dem „neuen“ Kampfsystem. Im Kampfmodus wird ein Gegner per Targetlock fokussiert. Zur Auswahl stehen dem Spieler dann fünf Angriffsrichtungen und ein Stichangriff. Rüstung hat hier nicht einfach einen Gesamtwert, sondern schützt nur das Körperteil, das sie bedeckt. D.h., dass ein ungeschützter Kopf eines Gegners ein prima Ziel für einen Angriff von oben ist. Mit dem Schwert herumfuchteln kann zielführend sein, aber es gibt hier auch Kombos. Schlägt man zuerst von oben, dann von rechts und dann von links-unten in einem gleichmäßigen Tempo, dann vollführt man eine Kombo bei der der letzte Schlag einen Angriff von unten vortäuscht aber in Wirklichkeit mitten ins Gesicht des Gegners geht. Ihr meint das hört sich mega geil an? Nicht wenn so ein Schlag in das eigene Gesicht geht. Für das Blocken gibt es nur eine Block-Taste und wenn richtig timed, dann wird entweder Konterangriff à la Assassin's Creed ausgeführt, gegen den es keine Verteidigung gibt oder wenn etwas schlechter getimed blockt man nur und muss dann selber zuschlagen. Beim Blocken verbraucht man Ausdauer und wenn man es nicht schafft sich etwas zurückzuziehen, dann wird man mit einer Schlagabfolge niedergemacht.
Im early-game sind zwei Gegner ziemlich anspruchsvoll, vorausgesetzt das sind keine schlecht ausgerüsteten Banditen, die man dann doch ziemlich einfach fertig machen kann. Sind es drei oder mehr Gegner sollte man ihnen besser aus dem Weg gehen. Oder taktisch vorgehen, indem man den Wein des Banditen vergiftet oder ein Pferd durchgehen lassen, das extra dafür im Camp platziert worden ist.
Dadurch das das Kämpfen nicht ganz so leicht ist, wird ein erfolgreicher Kampf mit einem Erfolgsgefühl belohnt. Sobald man bessere Ausrüstung hat, fleißig geübt hat wird das Kämpfen viel leichter.
9/10

KI

Das Kampfsystem wird vor allem dadurch anspruchsvoll, dass Gegner versuchen dich zu umkreisen und dich von hinten anzugreifen. Dies gilt jedoch nicht für deine Verbündeten. So sieht die KI im Kampf gegen deine Gegner aus: du bist verletzt und versuchst dich zurückzuziehen, damit deine Freunde den Gegner von hinten und von den Seiten angreifen. Sie laufen nur dem Gegner hinterher, der wiederum dich verfolgt, bis sich einer deiner Freunde endlich dazu entschließt doch noch sein Schwert gegen den Gegner zu erheben. Gelegentliche KI-Aussetzer führen oft zu viel zu leichten Kämpfen im late-game, helfen aber einem durch das early-game zu kommen.
6/10

Mechaniken

Ein Punkt, den ich unter dieses Thema fasse sind die allwissenden Wachen. Klaue ich ein Pferd in einer Stadt, reite dann in die nächste, sitze ab und sitze auf. Was passiert? Genau die Wachen merken, dass das Pferd gestohlen ist. An dem Punkt wollte ich das Spiel ausmachen und Skyrim installieren. Weiterer Punkt sind die Berufe Fähigkeiten, die in Form von Minispielen realisiert sind. Taschendiebstahl nervig; Schlösserknacken nicht so sehr, wenn man den Dreh raus hat (Wortspiel beabsichtigt); Schwert schärfen und Alchemie cool. Aus Platzgründen schaut zur Alchemie lieber ein Video.
7,5/10

Balance

Das early-game ist angenehm anspruchsvoll, aber das late-game zu einfach. Schwere Rüstung ist meiner Meinung nach etwas zu stark. Im Gegenteil halte ich den Bogen zu schwach, da man aufgrund des Wackeln des Bogens beim Spannen nicht vernünftig zielen kann und deshalb Kopftreffer schwer sind und der Schaden in den Korpus zu gering ausfällt. Jedoch weiß ich nicht wie stark der Bogen ist, wenn man die Fähigkeit trainiert, da ich gut ohne ihn zurecht gekommen bin, bzw. sogar besser.
Ein weiterer Punkt ist, dass manche Skills viel besser sind als andere, bzw. sind mache Skills tatsächlich überflüssig oder nutzlos. Faustkampf und der Bogen haben keinen „Skilltree“. Das Schwert hat zu viele Techniken und die restlichen Waffenarten zu wenige. Dessen ungeachtet gibt es viel zu wenige Angriffskombos (keine, die mit einem Angriff von rechts oder rechts-unten beginnen).
5,5/10

Performance und Technik

Gelegentliche „freezes“, Halbierung der FPS bei Nacht in Kombination mit Fackelschein. Manchmal entstehen lange Wartezeiten bis der Dialog geladen hat. Flackernde Rüstungen und doch einige nicht funktionierende Scripts sind zu beobachten. Der eigene Helm wirft keinen Schatten. Bei mir schafft es das Spiel die Helligkeit meines Desktops und aller Anwendung zu verstellen. PC-Neustart hilft. Die Steuerung im Kampf ist manchmal etwas hakelig und ich kann nicht vernünftig zwischen mehreren Gegnern switchen. Manche Ereignisse, die durch die Schnellreise ausgelöst werden können (z.B. ein Überfall) funktionieren nicht richtig.
5/10

Story

Da die Entwickler während der Entwicklungszeit, den Großteil der Hauptstory gespoilert haben, empfand ich die ersten drei+ Stunden als langweilig. Dies wird dadurch verschlimmert, dass man an die Hauptkampagne gebunden ist und praktisch schlecht etwas anderes machen kann. Die Lage bessert sich rasch, nachdem man ein eigenes Pferd erhält. Des Weiteren besteht die Story zu Anfang zu größten Teil aus uninspirierten Aufgaben, wie Bier holen, Hasen jagen oder einen ganzen ingame Nachmittag eine Stadt bewachen. Das erwarte ich in Nebenquests und nicht hier. Die beworbenen unterschiedlichen Lösungswege für eine Quest sind zwar da, aber nicht immer oder oft stark eingeschränkt. Alternative Handlungsstränge sind mir nicht aufgefallen, obwohl ich durch Speichern und Laden versucht habe diese zu entdecken.
Da ich die Story nicht komplett durch habe gibt es eine vorläufige 6,5/10.

Fazit

KCD sieht noch etwas "roh" aus, wie eine späte Beta-Version. Es ist absolut spielbar und macht Spaß, aber es fehlt der letzte Schliff.
Pubblicata in data 14 febbraio 2018. Ultima modifica in data 25 gennaio 2019.
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44.5 ore in totale (17.4 ore al momento della recensione)
First of all I want to say that I recommend the game. What follows is an advise for people buying this game recently based on my experience.

When I first started TWoM I played 2 hours and did really like the game. Two aspects borthered me the most: 1st the inventory felt like too small so the game felt slow and boring and 2nd the combat was frustrating because i did not know about the character Roman. He is a deserteur and he has the character trait "combat trained" and can be used to clear areas before you come back and loot them with Marko or Boris. You can create your own scenarios and customize for your personal preferences. In a nutshell: get Marko and Roman!
Pubblicata in data 12 febbraio 2018.
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12.3 ore in totale
I have not watched the walking dead series nor read the comics. Still bought this game and liked it a lot. I can recommend this title but you have to be aware of the fact that this is more like a interactive movie with some elements of a quest adventure game with quick time events. So this is more about the well written story then about gaming and do something yourself.
This game has a high replaying value because you can make some choices that seem to have a high impact (at some points it does but not as crucial as you might have thought). So don't be disappointed when you play it a second time because you might thought that you will get an entire different experience.
!!!As some people mentioned before telltale gives an illusion of choice very often. No matter what you choose to do it will have tha same consequences!!! (Like in Mass Effect 3)
Pubblicata in data 9 febbraio 2018. Ultima modifica in data 9 febbraio 2018.
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8.4 ore in totale
Wow what a cool "game". I would not call this a real game but this interactive movie is really enjoyable. Interesting world (have not read the comics), very interesting main character (wish he had a cooler voice but nothing to complain about) and a very exciting and suspenseful story.

PS. Have not played it a second time, so I will complete this review when I have done so.
Pubblicata in data 22 gennaio 2018.
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8.1 ore in totale
One of the best games I've ever played in a cool wild west setting.
graphic: 9/10
story: 10/10
gameplay: 10/10

There is nothing to not love about this game.

PS: Don't even bother to read the negative reviews because these people are just dumb. First of all you can fix the "revert-screen-bug" (maybe try that awesome new stuff called google or bing lol) and second if you are not able to draw your pistol quicker then your opponent in a duel, then the wild west is not the right place for you. Just accept the fact that you are too young/too old or just ♥♥♥♥♥♥*d! Holy cr*p!
Pubblicata in data 26 dicembre 2017. Ultima modifica in data 13 gennaio 2018.
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16.6 ore in totale
I really do not know if I should give this game a thumbs up or down. Did I enjoy the game? Yes. But for me the series went in the WRONG DIRECTION. The super powers are OVER THE TOP. I like Saints Row The Third much more because cars actually make sense and you are a gangster boss (not a presedent) and the earth still exists (you are not in a simulation).
The game is still fun because of the cool weapons and gameplay + absurd humor but the setting is bad.
Pubblicata in data 23 dicembre 2017. Ultima modifica in data 12 maggio 2019.
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2 persone hanno trovato utile questa recensione
13.7 ore in totale
For people with game crash/savegame/display issues: try to start the game in the NORMAL mode (not in the one for newer graphic cards)

The Guild is one of the best economic simulators I have ever played. Choose who you want to be: a thief, a Merchant, a priest, a smith etc. Marry, have children and when you die continue to play as one of your children. Build your economic empire. Kidnap, blackmail, bribe to work up your way in your political career. Determine the laws in your town and the whole land and become the Reich Chancellor!

But this game is not for everyone since it is pretty old and does not support high display resolutions.
Pubblicata in data 27 novembre 2017.
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10.9 ore in totale
Make sure you have played Metro 2033 before you play Metro Last Light.

The Metro Series is one of the best single player shooters I have ever played. But I like Metro 2033 more then Last Light. Get these two nice games in a bundle.
Pubblicata in data 17 novembre 2017.
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198.0 ore in totale (136.2 ore al momento della recensione)
nice game nice life!
Pubblicata in data 11 novembre 2017.
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1 persona ha trovato utile questa recensione
120.9 ore in totale (79.5 ore al momento della recensione)
You have not played Skyrim? Really, you have to be kiding...Then DO it now!
Pubblicata in data 9 novembre 2017.
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