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Tang   Chongqing, Chongqing, China
 
 
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1
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78 ώρες παιχνιδιού
9.0/10
前面忘了,总之我尘缘已断,金海尽干!

美术风格:10
这还用评价吗?

音乐:10
快出原声音轨啊!!!!

游戏性:8.5
游戏设计
  1. 棍法/棍势系统:由于这是我完整亲身体验的第一款动作游戏,所以对游戏的动作系统设计总体来说是满意的。通过闪避、连击获得棍势,随后通过识破、铜头铁臂、重击等释放积攒棍势,这一套设计行云流水,让我体验到了酣畅淋漓的战斗如果没被远程、霸体断连的话,并且配合清脆有力的音效,给人极好的正反馈,可以说是成功一次爽一年。
  2. 切手技/识破系统:动作设计很丰富,但是轻击的第三、四连不能取消,因此识破基本绑定在前两段轻击,并且需要提前预判。尽管识破一次爽一年,但是失败之后被小怪和boss连一套真的很狼狈,尤其面对会弹反、后撤步,或者霸体连段的敌人,直接红温了。
  3. 法术:感觉有的法术过于没有优势,点名铜头铁臂,弹反成功的成就感不是其它法术能比的,后续接立棍重劈更是非常好连招,让我立棍旋转。但是许多boss的投机和重击都无视铜头铁臂,和聚形散气相比,收益风险比太低。
  4. build设计:酒壶+泡酒物的设计有点意思,同时仅仅携带精魄、变化就能够提供不同的属性加成,因此结合珍玩、披挂、兵器系统,整个build体系相当丰富,可玩性高。
地图设计
  1. 地图设计:黑风山作为第一张地图,中规中矩,基本没怎么隐藏,即便没有地图,也可以完成大部分探索。黄风岭则是比较惊艳的一张地图,给人柳暗花明又一村的感觉,支线、隐藏一步步铺开,正合玩家初期的好奇心和探索欲。但和大多数评价稍有不同,我认为小西天和盘丝洞的体验没有那么糟,对于地毯式探图流的玩家而言,浮屠界、快活林、小雷音寺、盘丝洞的探图体验拉满,除了没有空气墙的狗屎独木桥,以及喜欢我同时两个隼居士吗?,游科放在各种角落里的精魄、宝物、打坐点等奖励对探图玩家的努力产生了很好的正反馈,一周目每天探索一点的体验不算太差。火焰山则相对逊色些,尤其过完狗屎铁球关后萍萍的剧情指引很容易让玩家错过地图探索。至于花果山,毕竟是游科最早制作的一张地图,和前五回的地图设计完全不同,不看攻略真的指望我们自己找齐任务点?
  2. 地图指引:地图指引的问题在不同回地图中的影响程度是不同的。接近线性流程的黑风山和火焰山,两者的隐藏地图支线任务,一个是boss旁明显的敲钟,另一个在主线必经之路,因此缺少地图指引的影响不是特别严重。但是黄风岭、小西天和盘丝洞真的需要地图指引,不是火盆、灵蕴这样的指引,而是真正的小地图,至少是指南针和地图标记这样的指引,不是所有玩家都能享受探图的乐趣,也不是所有玩家都能在探索两三次后就能在脑海中开启自动导航。特别是盘丝洞这样的地形特征,有许多需要跳下且不能回头的路线,还没有筋斗云,缺少小地图和玩家自定义标记对路痴型玩家真的是灾难。
  3. 空气墙:空气墙的问题居然被游戏优秀的山水风光、庙宇楼台放大了,真的意想不到。游科将这些美轮美奂的风景完美融入到游戏中,但正是因为融合得太完美,才使空气墙问题如此严重。这里点名小西天土地处的设计,地图边缘的九曲回廊和远处的洞窟瀑布,怎么看都在鼓励玩家探索,结果走到跟前居然撞墙了,真的严重打击玩家的探索欲,直接导致我之后错过浮屠界冰崖底的打坐点。空气墙-地图探索-环境营造三者的平衡还需要打磨。此外,空气墙的设置逻辑也很奇怪,点名浮屠界和盘丝洞的独木桥,明明在大部分地方哪怕只是蹭到一点悬崖,就会触发急停动作,但是在另一些古怪位置又没有空气墙,空气墙被百目魔君挪用了是吧?!

剧情:8.5
  1. 《黑神话:悟空》的剧情可谓处于节奏风暴中心,但是作为一个普通玩家,我不太情愿去评价与原著相关的节奏,毕竟这个原著究竟是民间神话故事,吴承恩西游记,86版西游记还是99版西游记动画?甚至是大话西游,西游记后传,大圣归来,悟空传和斗战神呢?出生于不同时代生长于不同环境的人,对原著的认知是不同的真的有很多人的原著是指86版电视剧而不是吴承恩小说,而且老猴子谈白骨精的时候我真的以为是致敬大话西游的白晶晶。永远都会有人从原著的角度去批判否定创作者对西游记的解构与再创作,但是这阻止不了优秀作品为人们广泛接受。“金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来。”正是人们对西游记一次次的解构与再创作,孙悟空才有现在这样的代表性与影响力。中国的优秀传统文化没有凋亡,中国的优秀传统著作也还有着强劲的创作生命力,现在可不是把它们锁在博物馆里,压在箱底下供人凭吊惋惜的时候。
  2. 我认为《黑神话:悟空》的每个单独章回的故事是完整且优秀的,每章的主线剧情、boss背景和根器描述可谓相辅相成,再通过近乎超神的章节动画和卷轴补充,每个章回希望向玩家表达的思想是完整的,逻辑线索清晰明了,前后呼应,已经远超大部分游戏的剧情了。并且游戏中通过人物台词,影神图补充使人物形象颇为丰满,人物动机合理、言行标准一致,让人感同身受。但是从整体的角度,目前这作的剧情仍然云山雾罩哦,是八折星君啊,原来是八折星君啊,我还以为是八折星君呢!杨奇!!!!!!!!!,特别是影神图和老猴子旁白的真实性和中立性有待确认,导致不少背景设定还悬而未决,所以DLC,续作搞快点啊!!!
Προθήκη Βραβείων
x2
x3
x6
x4
x2
19
Ληφθέντα βραβεία
2
Δοθέντα βραβεία
Πρόσφατη δραστηριότητα
110 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 15 Οκτ
4,9 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 13 Οκτ
2,8 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 10 Οκτ
Σχόλια
FreeMason 15 Φεβ 2018, 8:26 
新年快乐啊,祝你新的一年身体健康,万事如意,天天喜加一