11
Produse
recenzate
0
Produse
în cont

Recenzii recente de Banny_beach

< 1  2 >
Se afișează 1-10 din 11 intrări
O persoană a considerat această recenzie utilă
38.1 ore înregistrate
У игры огромный потенциал, но в ней абсолютно нечем заняться.

1. Хорошая механика персонажей, есть много черт личности, которые меняются по мере жизни персонажа, но ты никак абсолютно не можешь на это повлиять, изредка выпадают ивенты, по которым можно повлиять на действующего правителя. Половина социального взаимодействия бесполезно.

2. Скучнейшие миссии. Все миссии, которые в этой игре называются "великими" целями можно разделить на 3 типа. 1. Получение претензий на территории, 2. Добавление 3-4 модификаторов в провинции. 3. Создание городов и ассимиляция населения. И так вообще везде. Оооочень редко ты можешь получить какой-то уникальный модификатор или интересный ивент.

3. Технологии и Экономика. У вас огромный выбор технологий, которые практически ни на что не влияют. Просто даются разные бонусы. Вот насколько устаревшее древо технологий в Европе 4, но даже там ты чувствуешь развитие по мере роста твоих технологий, ты получаешь доступ к новым, более совершенным зданиям, у тебя меняется ценность товара по ивентам, оно всегда одно и то же, максимально однообразно, но даже такая модель интереснее, чем в этой игре, так как ты банально чувствуешь импакт от того, что ты делаешь.

4. Интерфейс. Я наиграл огромное количество часов в самые разные стратегии, в Викторию, в Anno, в Европу, в Хойку, и нигде не было настолько интуитивно не понятного и не дружелюбного интерфейса. Первые 10 часов вы наверняка будете несколько раз закрывать игру, чтобы дать вашим глазам отдохнуть от всего информационного мусора, который представлен на экране, и именно что мусор, т.к. не оказывает практически никакого влияния на игру.

Вывод таков, что у игры огромный потенциал, великолепная база, на основе которой можно сделать классную игру, но параходы забили на неё, оставили в сыром виде, и даже моды не спасают. А раз разработчики забили на игру сразу после выхода оной в свет, то ничего удивительного, что она мертворожденная.
Postat 17 mai.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
35.9 ore înregistrate (22.4 ore pâna la publicarea recenziei)
Не знаю, мне игра не зашла, просто симулятор ебучего казино...
Нет ни одного шанса во вселенной, что ебучие 70% не срабатывают в 2 из 3 случаях, уже 4 раз пытаюсь начать, и нервы не выдерживают из-за этого рандома. А я между прочим прошел оба ебучих!!! Xcoma, то есть понимаете да??!
Postat 24 decembrie 2021.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
977.4 ore înregistrate (345.7 ore pâna la publicarea recenziei)
Best thing i do in my life
Postat 30 martie 2020.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
2 oameni au considerat această recenzie utilă
16.2 ore înregistrate (11.9 ore pâna la publicarea recenziei)
Hi developers, ur game really cool, but i have a several question. Why slav's infinity use sabers? This type of weapon has started to using by eastern slavs only in 8 centuary, and only in cavalry troops, just because in fast clashes sword is slower then saber, but infinity used swords until 15 cen, and they where only for slashing, with a rounded tip. Also, there is a collapse with their armor and shields. Squared size shields used in 3-6 centuaries, with oval sized shields too. But armor, which we see in the game dating 11-13 centuaries. So why infinity use squared sized instead of kite and round shields.
Thats all, in everithing other thanks for ur game.
Postat 6 aprilie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
81.2 ore înregistrate (12.7 ore pâna la publicarea recenziei)
Hello developers, I have a small sentence for you, I hope you will read it. The bottom line is that weapons have unique attack modifiers, that is, an increase in armor penetration and others. I propose to add a new mechanic in the future, which will directly depend on the type of armor or its model. For example, mail armor would give good protection against impact and cutting weapons, but did not cope well with chopping and piercing weapons, but solid metal armor, on the contrary, was strongly deformed from impact weapons, and it is even possible that this deformation would directly affect the battle brothers. As for me, the deepening of this combat mechanics made the game much more interesting, so that players are not limited to metal barrels with a large margin of dexterity.
Postat 14 martie 2019. Editat ultima dată 14 martie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
96.4 ore înregistrate (17.5 ore pâna la publicarea recenziei)
Ну что, вот и настал момент написать свою рецензию на эту игру. Вы можете сказать " да нафиг она нам нужна, ты кто вообще такой", на что я отвечу что да, я никто, но как по мне этот обзор будет одним из самых конструктивных на эту игру из всех, так как уж слишком сильно её хвалят все.
Начну с того что итоговая оценка будет составлен из кол-ва плюсов или минусов, которое я поставил тому или иному аспекту игры.
Начать стоит конечно же с плюсов. Как по мне, самый первый и незначительный плюс стоит поставить за разнообразие в крафте. Ведь если система прокачки ничем не отличается от всех нам известных ( тип получаешь лвл, становишься сильнее, 0 вариативности), то за счет большого разнообразия всякого разного оружия а так же модификаций к нему становится более-менее интересно искать компоненты для создания онового.
Следующим плюсом, а вернее двумя плюсами, можно смело назвать оптимизацию. Ведь, даже на относительно слабеньких пк вам не нужно покупать супер новую видюху или процессор, ведь даже на низких уровнях графики картинка выглядит очень приятно для глаза, а показатель кадров редко опускается ниже 60.
Что касается последних трех плюсов, я думаю тут все очевидно: это паркур. В этой игре он выполнен просто невероятно! За счет игры от 1 лица а так же очень красочного и разнообразного ландшафта, скакать по горам и домам одно удовольствие. Как по мне, за счет большого кол-ва механик движения можно было бы снимать полноценные видеоролики, посвященные только паркуру.
Как бы красочно не выглядели предыдущие пункты, у этой игры есть и свои минусы, которых не мало.
Самым незначительным минусом как по мне является разнообразие, а вернее его отсутствие. По сути дела игра не располагает процедурно генерируемыми дополнительными миссиями, а испытания нет никакого желания проходить кроме как получить хоть что-то за них.
Вторым минусом ( 2 минусами) может смело считаться сюжет. Его в игре просто нет. Так же как нет интересных персонажей. И если по поводу сюжета все просто и понятно ( его нет), то про персонажей стоит поговорить поподробней. И да, я говорю про их манеру поведения. Кто то может сказать, что эти торопливые разговоры на отъебись являются неотъемлемой частью общей картины, но это не так. Уже после десятка диалогов они начинают просто раздражать, а их абсолютно пофигистичное отношение ко всем, резкие перепады настроения и общий дебилизм заставляет игрока не сочувствовать героям или переживать задуманные эмоции, а тупо смеяться над всем этим спектаклем. Единственная причина, по которой я не поставил этому пункту три минуса, это атмосфера. Уж больно хорошо она передана в игре, но о ней чуточку попозже.
Третий, и ключевой минус, это боевка. И я не буду сейчас говорить про стрельбу, использовать которую по игре нет никакого желания, так как сделана она невероятно убого, хуже наверное только в watch dogs, и я не буду говорить про то, что в игре отсутствует как таковое обучение, и пока ты не сдохнешь пару раз, потеряв при этом все очки выживания, ты не поймешь, как бороться с тем или иным супер зомби. Я поговорю про ближний бой. Если честно, говорить тут особо не о чем. Вам достаточно попасть против 2 танков, или в эпицентр кусак, которые постоянно толкаются, и вы все сразу поймете. Вкратце, с повышением уровня и получением нового шмота убивать зомбей становится не интересно, в то время как в начале ты вынужден сидеть на ебаном заборчике и хуярить зомбей арматурой и молиться, что не прибежал этот мудак.
Как итог, мы получаем:
+ за крафт
++ за оптимизацию
+++ за паркур
- за отсутствие разнообразия
-- за сюжет
--- за боевку
Как итог можно сказать, что игра по факту нейтральная, со своими плюсами и минусами, и даже атмосфера заброшенного города, в котором бродят толпы зомби не решает этой проблемы. За неимением разнообразия в заданиях, а так же искренней неприязни к персонажам у вас не возникает желания перепройти сюжет или побочные задания, а после нескольких часов паркура и боя вас начинают раздражать некоторые сомнительные гейм дизайнерские решения разработчиков. И получается, что после прохождения основной кампании, когда вы уже насытитесь всеми её прелестями ( на это в среднем уйдет 20 часов) у вас не останется ни причины, ни желания продолжать играть в эту игру, разве что поразвлекаться в кооперативе с друзьями, но для этого есть другие, более продуманные конкретно в этом аспекте игры.
Postat 21 februarie 2019.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
52.0 ore înregistrate (18.2 ore pâna la publicarea recenziei)
Scripted peace of ♥♥♥♥, i played 6 times 1 moment, where my sniper with 95% chance missed the enemy, so after this i played other soldier and than i shoot him again near 10 times and every of them i got out him. I chacked other some moments and understood this fact. The worst game-design decision!
Postat 19 decembrie 2018.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
2.4 ore înregistrate
The worst and most stupid game ever
Postat 22 noiembrie 2018.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
222.8 ore înregistrate (165.5 ore pâna la publicarea recenziei)
Recenzie CS:GO
Мдя, хочу поделиться своими впечатлениями. Кс ну очень скучная игра. В ней нет тактичности, нет разнообразия, абсолютно не нужны различные планы на игру, просто топ пк и более-менее хорошая реакция. Я искренне не понимаю как этот шлак может нравиться такому кол-ву людей. Хочу банально сравнить с дотой: в ней вы за 100 часов усвоите только малую часть всего многообразия, а владеть в совершенстве всем просто нереально. В кс же вы за 1 час узнаете все механики, и дальше просто бегаете и стреляетесь. Данный процесс не требует большого колличества извилин, и это на мой взгляд единственная причина почему в неё так много играет людей.
Postat 29 iulie 2018.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
0.0 ore înregistrate
Why Slavic face like nomads and black hair, they also have white, and why the hell panels have rectangular spearmen, in fact they are teardrop-shaped, and armor with some buckles, che they only on the chest ...
For the rest, cool, culture, army, still funny that health under 150 with armor 20-30 ...
In addition, the general cool and I liked it, but a lot of developers are not taken into account so that the 10-point scale would put 6.
Postat 25 februarie 2016.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
< 1  2 >
Se afișează 1-10 din 11 intrări