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Posted: 6 Jul, 2021 @ 2:06am
Updated: 7 Jul, 2021 @ 2:45pm

MechWarrior 5: Mercenaries
BattleMech Action von 2021
Review in english here:
https://gtm.steamproxy.vip/groups/hoi4deu/discussions/104/3057364366990127698/

BattleTech Ersterscheinung 1985, seit 86 spiele ich es.
(Sehr viele Jahre lang war ich für FASA und Fan Pro als Rollenspielmeister engagiert. RPG Pen & Paper ist hier gemeint. Da ich über B-Tech bereits ein Review mit viel Hintergrundwissen geschrieben habe, könnt ihr euch es ja mal genauer anschauen. Ein Link am Ende des Textes habe ich für euch beigefügt.)

Die Menschheit hat Tausende von Systemen in einer riesigen Region des Weltraums kolonisiert, die durch jahrhundertelange Konflikte zersplittert ist. Die Schlachtfelder der Zukunft werden von MechWarriors dominiert, Piloten gewaltiger Kriegsmaschinen, die als BattleMechs bekannt sind. Es ist eine lukrative Zeit, ein Söldner zu sein. Und ihr könnt frei entscheiden wohin euch euer Weg führt, weil euch eine Sternkarte aus dieser Zeit zur Verfügung steht, die ihr frei nutzen könnt. Diese Karte ist sehr gut gemacht und sehr wichtig für euch. Also macht euch vertraut mit ihr. Das mal so als Tipp.

Das Jahr 3013: Zeit für euch ins Geschehen einzugreifen, zunächst mal in der Ausbildung. 3015: Gründet eine neue Söldnereinheit und setzt eine neue Lanze B-Mechs ein. Dazu stehen dir bis dato, mit der DLC, über 272 BattleMechs und deren Varianten für vielfältige Aufgaben zur Verfügung. Ich bin beeindruckt. SEHR!

Das Söldnerleben – Verwalte die Feinheiten der Führung eines expandierenden Söldnerunternehmens, von der Wartung und dem Erwerb von BattleMechs bis hin zur Einstellung anderer MechWarriors. Dies ist als RPG Element eng verknüpft mit dir und deinen Leuten. Für ein Game dieser Art ist dieser Teil ungewöhnlich gut ausgearbeitet. Der Schwachpunkt des B-Tech Universums war immer die RPG Komponente. Die Entwickler haben sich der Sache angenommen und die Missstände ausgemerzt. Dies haben sie so gründlich und gut gemacht das es zurecht als Söldner Simulation mit allem drum und dran gelten kann. Ein dickes Lob für die Macher.

Dein eigentliches Handlungsfeld sind Teilgebiete auf sehr verschiedenen Himmelskörpern. Dort erledigst du deine Aufträge.
Es gibt eine Vielzahl von Aufgaben die du erledigen kannst und auch einige die du machen musst. Die Kampagne und die Quest die wichtig sind kannst du frei Ausführen wann immer du bereit dafür bist. In der Zwischenzeit machst du wonach dir gerade ist. Die Möglichkeiten die dir in diesem Teil unserer Galaxis angeboten werden sind fast unbegrenzt. Das Konzept dahinter ist außergewöhnlich gut ausgearbeitet und umgesetzt.

Die Aufgaben reichen von Erkundung über Zerstörung bis hin zu kleinen Schlachten mit anderen Interessengruppen. Sei dir aber immer im klaren darüber das, dass Leben als Söldner gefährlich ist und hinter jeder Ecke ein neues Gefecht lauern kann. Dein Job bringt es so mit sich das du dir nicht nur Freunde machst und Konkurrenten gibt es zuhauf. Also Befolge meinen Rat und nutze Terrain, Positionierung, Waffenauswahl und Spezialfähigkeiten, um deine Gegner zu überlisten und auszuschalten. Wenn das nicht hilft probiere es mit schierer Feuerpower.

Ich habe zur Zeit Com Star Rang 9,5 und bin sagenhaft begeistert über die fachliche Kompetenz mit der diese Simulation als Spiel umgesetzt wurde. Jeder der sich mit dem Prozedere der Finanzverwaltung und deren Feinheiten auskennt wird ermessen können was ich meine. Die Orginalregeln die im laufe der Zeit dazu herausgegeben wurden haben das nie wirklich hinbekommen. Mein Kontostand liegt nun über 100 Millionen trotz der hohen Kosten. Das allein zeigt schon das sich da jemand intensiv Gedanken drum gemacht hat. Ein Söldner Unternehmen braucht Geld und das klappt hier hervorragend. Desweiteren ist auch die Reperatur der Mechs gut umgesetzt worden und es fügt sich gut ein ins Spielgeschehen.

Anm. für alle die sich wirklich auskennen mit dem BattleTech Universum: Ich hatte wie oben schon angesprochen einige Gruppen, mit denen ich gemeinsam genau das Gleiche Spielkonzept als Pen & Paper hatte. Infolge dessen gab es immer für den ChefTech genug zu tun. Da ich mehr als 15 Jahre lang fast täglich Mechs repariert habe erfreut mich zwar dieser sehr wichtige Teil des Games, aber warum nur diese Einschränkungen mit der Ausstattung? Es währe doch ein Festessen für Bastler die Mechs so auszubauen wie eben gerade Teile und Baugruppen zur Verfügung stehen. So entstehen bisweilen Kuriose Konfigurationen der Ausstattung und des Aussehens. Im Gegenzug könnten dann die Ressourcen deutlichst verknappt werden. Als Spielvariante für Profis. Dies nur mal so als Gedankengang.

Gut gemachte Landschaftsgrafik, tolle Mechs und detailverliebte Kleinigkeiten, sowie ein ungeahntes Zerstörungspotential von allem was du siehst. Ohne übertriebene Show- Effekte, jedoch spektakulär.
Auf höchsten Niveau, erwartet dich endlos viel Spaß.

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BATTLETECH Review hier:
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Nachtrag:
Infanterie aktivieren
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2513326516&searchtext=

Diese offizielle Mod von Piranha Games aktiviert das Infanteriesystem! Wenn dieser Mod installiert und aktiviert ist, spawnen Infanterieeinheiten in Garnisonen in der gesamten Inneren Sphäre.

Dieser Mod benötigt nicht den 'Heroes of the Inner Sphere' DLC! Es erfordert lediglich das neueste Hauptspiel-Update.
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19 Comments
Zorro 12 Jul, 2022 @ 12:31am 
50 Likes - Thx all
Zorro 10 Aug, 2021 @ 9:15am 
Ja, ok. Ist halt deine Meinung. Die Steuerung ist in der Tat etwas gewöhnungsbedürftig, da du den Torso und die Beine getrennt steuerst. Das ist aber schon bei einigen Vorgängergames ebenso gewesen. Laut Regelwerk muss das auch so sein, ich habe kein Problem damit. Nun gut, dann kennen wir nun deine Meinung. :spy:
No5k1ll 10 Aug, 2021 @ 7:54am 
Wie ich darauf komme steht doch im Kommentar
- Grafik unteres Mittelmaß aber frisst Ressourcen ohne Ende
- Steuerung unter aller Sau, Maus fühlt sich an als wäre sie an einem Gummiband
- Physik gefühlt nicht vorhanden, fühlt sich jedenfalls komisch an und für mich nicht nachvollziehbar
Wie gesagt, erste Mission gespielt und dann wieder von der Platte entfernt, wobei ich nicht mal Lust hatte die Mission zu beenden. Gespielt hab ichs über den Xbox Gamepass Ultimate.
Ich bleib dabei, für mich sind die Bewertungen hier einfach nicht nachvollziehbar, gerade wenn man die vernichtenden Bewertung im Xbox Store sieht aber wie du sagst, Geschmäcker sind verschieden.

Aber mein Kommentar war keinesfalls ein Angriff gegen dich, deine Rezension ist gut geschrieben.
Zorro 7 Aug, 2021 @ 10:36pm 
Was soll ich sagen? Du versteckst dich hinter einem Privatprofil, ich könnte ja jetzt sagen typisch -wieder so ein bezahlter Negativschreiber, Aber so einfach ist das nicht.
Über Geschmack kann man nicht diskutieren. Mir ist jedenfalls unklar wie du zu deinem Urteil kommst. Ich habe fast alle B-Tech PC Games gespielt und gemessen daran ist dieses hier das mit Abstand Beste MW Spiel bislang, insbesondere was die Grafik angeht. Jedenfalls Danke für deine Sicht der Dinge.
No5k1ll 7 Aug, 2021 @ 3:14pm 
Keine Ahnung wo diese vielen positiven Bewertungen herkommen, ich hab den Softwaremüll direkt nach der ersten Mission wieder deinstalliert. Die Steuerung ist ne totale Katastrophe, das fühlt sich an als wäre die Maus an nem Gummiband und dann noch diese veraltete Grafik, welche auch noch Unmengen an Leistung frisst. Absoluter Kernschrott aber schön für die Entwickler wenn manche doch Spaß dran haben xD
Zorro 11 Jul, 2021 @ 11:12am 
Danke, gerne :br_smile:
- ] F.U.N [- Schorsch Steinfeger 11 Jul, 2021 @ 10:56am 
Super vielen Dank :cozybethesda:
Zorro 11 Jul, 2021 @ 5:13am 
danke
Tyler Durden 11 Jul, 2021 @ 4:59am 
:steamthumbsup:
Zorro 10 Jul, 2021 @ 12:47am 
Thanks :steamhappy: