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19.3 godz. łącznie (3.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
Ein paar mehr oder weniger Ruckler zum Anfang, die aber sicher gepatched werden in Zukunft. Das Spiel ist geil und endlich mal wieder AAA Horror. ich liebe aber auch Dead Space daher vllt auch Fanboy gequatsche ^^
Opublikowana: 2 grudnia 2022.
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36.3 godz. łącznie (31.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
sorry techland, aber ein spiel rauszubringen welches nach diversen updates und patches immer noch bugs besitzt, die mich ein weiterspielen unmöglich machen, ist völlig daneben. stichwort kathedrale. da soll ich den kabeln folgen und den genaratur ausstöpseln. die aktion dazu wird mir nicht angezeigt und ich kann den ort auch nicht verlassen. toll! sämtliche versuche die spieldaten zu überprüfen und neuinstalltion, sowie die story neu zu laden, sind erfolglos geblieben.
dying light war mal was großes, doch nunmehr ist der zweite teil endgültig für mich gestorben. schade um das viele geld welches ich in euch investiert habe
Opublikowana: 24 października 2022.
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43.9 godz. łącznie (15.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
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phasmo in viel besser
Opublikowana: 21 sierpnia 2022.
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246.5 godz. łącznie (6.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
absolut genial. fans von subnautica kommen auf ihre kosten, auch wenn man (noch) merkt das es early access ist. von mir klare kaufempfehlung
Opublikowana: 25 marca 2022.
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26.3 godz. łącznie (12.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
EINFACH NUR SEHR GUT! Wer Subnautica geliebt hat ist hier vollkommen richtig. Bin sehr gespannt auf die Entwicklung und würde im jetzigen Stadium sogar für das Spiel bezahlen
Opublikowana: 23 stycznia 2022.
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50.3 godz. łącznie (5.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Was soll man sagen? Doom Eternal ist Doom (2016) nur schneller, härter, größer = besser!
Vor allem sollten sich andere Devs mal ein gehöriges stück von id Software zum Thema portierung/optimierung abschneiden. Bei meinen Söhnen sind jeweils GTX1050ti und RX570 verbaut (bei mir RTX2080super) und auf allen Systemen läuft das Spiel nahezu gleich mit identischen Einstellungen wenn man von 60Hz/60FPS ausgeht (RTX dabei jenseits der 200+FPS bei Alptraum-Ultra). Ein dickes BRAVO an die Engine!

Ich habe Doom bisher als Singleplayergame gespielt und das wird sich auch nicht ändern, deshalb bewerte ich den MP nicht.

Für Doom Fans, so wie ich es einer bin (von erster Stunde an) Versteht sich der Kauf von selbst. Alle anderen bekommen einen technisch fast perfekten, sehr schnellen Egoshooter mit solidem Gameplay und knackigen Schwierigkeitsgrad. Einzig und allein die neuen Jump´n´Run Passagen nerven etwas und passen m.M. nicht zu Doom und sind daher unnötig.

Meine Wertung: 92/100 pkt.
Opublikowana: 22 marca 2020.
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0.7 godz. łącznie
Sehr schöne, schnelle und informative Demo.
Es wird viel Potential gezeigt und spielt sich wirklich flüssig, so wie man es von Resident Evil 6 her kennt.
Die FPS halten stabil die 60 mit einer GTX1070 in wqhd und höchsten Einstellungen (bis auf das 12GB Texturenpaket).

Die Demo hat Spaß gemacht und hat für mich die Kaufentscheidung gefällt.
Ich freue mich Drauf.
Opublikowana: 15 stycznia 2019.
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75.3 godz. łącznie (13.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Bääm die inszenierung des spiels ist der hammer! gameplay rund und flüssig. bin sehr gespnnt wie es weitergeht. und absolut und volle 21:9 unterstützung!!!
Opublikowana: 12 października 2017.
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95.2 godz. łącznie (57.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Kann ich nicht uneingeschränkt empfehlen....

Viele (tödliche) Bugs, keine großen Storage Möglichkeiten und ein Base Einzelteile Baulimit!?!!
++
Tolle Grafik
Gameplay in Ordnung
Items ohne Abnutzung
--
Server zu klein
Map zu Klein
Viele (noch) ungenutzte Ideen
so gut wie keine Lagermöglichkeiten für den Loot


Es macht Spass, aber nur kurzweilig. Die Möglichkeiten sind einfach zu schnell am Ende.
Dieses Spiel müsste den Aufbau wie H1Z1 haben, denn die Grafik sieht wirklich gekonnt aus
dank der Cryengine.
Opublikowana: 9 grudnia 2016. Ostatnio edytowane: 9 grudnia 2016.
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