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Posted: 19 Aug, 2021 @ 5:40pm
Updated: 27 Aug, 2021 @ 6:44pm

等待的期间的中评

让更新补丁飞一会儿,望补丁得以期众望。

可利用bug:开局所有文明只要没有建立城市的情况下,会一直刷给你单位。
并且AI会随着难度获得更多单位,最多可以每回合刷给AI四个单位。
如果你致使AI没有地方建城,那你永远都无法灭绝AI。
而且如果你想通过放出去一块地的形式让AI建城,大概率AI没有资源去占领。
因为刷新前期资源的方式是检测单位并在单位周围,所有玩家没有视野的地方刷新。
是的,所有玩家都必须没有视野才行。

AI不知道因为什么能在所有条件不满足的情况下凭空殖民其他大陆。

人口机制就是个笑话,我需要兵当场生当场造。

没有重复科技加成。

没有重复市政加成,且市政需要特定条件才给开。

影响力和科研后期只能看,没有用处。

数值日常爆炸。

缝合不到位,很多有趣的东西没拿过来借鉴。

态度:恼怒

让我们结束这场哑谜吧。

虽然我觉得工坊或者后续更新能救,但是玩家群体能不能等到出 “炒 鸡 大 锅” 或者 “风 云 迭 起” 呢?

8.22
战斗内的AI逻辑不清楚到底怎么做的,最高难度AI战斗不受点不撤退,8血河流低地势冲我满血森林高地势单位。

战斗中几率出现对方回合对方不行动,卡死在当前回合的bug,还得反复读取游戏。
而且还会概率出现自己回合单位无法攻击合和移动,只能防御的情况。
应该和硬盘有关系,但不清楚具体原因。

8.24
玩了个早战,向AI宣战,围城,围了10回合,期间第二队兵在附近打AI的侦察兵,然后被AI强迫投降,并且被迫赔了1200金币。
我满脑子问号,为什么强者能被弱者逼迫投降害强行战争赔款的????
八国联军都没你这制作组会玩好吧,如果这样当年大qing不得赚死。

8.27
没看到有什么修复bug的更新,于是也没什么心情再重复触发bug。
但比较关注,于是看了下商店的页面和评价。
近8K的多半好评,一个个吹上天。
近期评价二十个里面我只能看到一个差评,说的是游戏bug相关。
好评:4X前所未有的,4X新纪元,游戏内容虽然稍显粗糙但是吊打“**”...
好评里游戏时间基本维持在50h上下。
八月二十一号上午拿到“艾达”成就,显示0.1%玩家拥有。
没过两天我发现变成了0.5%玩家拥有,可如今今日还是0.5%玩家拥有。
创意工坊还没开.GIF

8.28
看到了更新日志,大多数bug和 游戏性修复都在提上日程。
看起来制作组还是肯吸取玩家教训的,那我就稍稍,做一下期待。
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