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115.4 hrs on record
1上午能打扫156个旅馆房间的"不管提什么任性要求都会答应的"超贴心女仆 (好有感觉!)
1晚上能为你而屠杀1616个旅客的3只眼无口白毛红瞳双马尾超可爱少女死神 (好有感觉!)
1整天能烧900道全国各地独居地方特色的精美菜肴的广东内敛超贤惠狐妖软妹 (超有感觉!)
以及仅仅依靠随心所欲的炼金就能实现电表倒转的玫瑰色长发异瞳超攻红龙女王 (超有感觉!)

每天能跟这样的4位工具人(bushi)一起创业,是条狗都愿意007了
赚钱!赚钱!还是TMD赚钱!!!
Posted 8 October.
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78.7 hrs on record
国内前无古人后无来者的3A虚幻5大作
但问题很多,这也是我给差评的原因
1.空气墙是该加,但是加的太多了,甚至还有往boss身上加空气墙的离谱操作,你把怪攻击力设定成一刀秒我,我都不会说什么,但是我的棍子长度够不到百目魔君导致我只能一直a空气,我只会觉得游科脑子有问题。。
2.材料掉率非常感人,为了做全成就刷了半天材料
3.主角机动性有点差。移速也有点慢了
4.明明是个快节奏、鼓励极致进攻的游戏,但游科过于拘泥于闪身和识破了,输出的手段也过于单一,蓄力的伤害太高,平a伤害过低,导致这游戏的战术都是为了蓄力服务
5.最后吐槽下全成就竟然要2个周目才能打完,法环如果不读档其实也要多周目,但是人家的内容量和耐玩性撑得起多周目,而黑猴的内容是撑不起来的
Posted 10 September. Last edited 10 September.
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23.2 hrs on record
上手后才发现是解密游戏(
剧情比较简单,解密和操作也不能说很难,已经全成就了
音乐不赖,想入的朋友可以等打折,不亏的
Posted 10 August.
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0.0 hrs on record
一句话总结是:PVE方面从rpg游戏做回魂游了,pvp方面把魂游做成RPG了(不入DLC打不过别人)

怪物难度方面:dlc敌人的面板数值与机制都是完全碾压本体的,这点我倒是觉得仁者见仁智者见智的,我自己是很喜欢老贼把环重新做回魂游的,因为本体与其说是魂系不如说是开放世界RPG,给的轮椅太多我都不知道要怎么死,我确实是非常喜欢不断挑战某种强大的敌人,以及最后终于战胜他时获得的巨大成就感。但是我相信有相当多的人因为感受到了魂系的恶意所以给dlc打了差评,毕竟有些人玩法环确实是奔着开放世界与割草来的。

探索方面:本体的开放世界内容偏向单一,例如地下墓地、洞穴,重复度高且存在大量的缝合,大地图也存在大量的无意义探索区域。而在dlc中你能感受到制作组的诚意,地下探索区域不再是千篇一律,大地图内容紧凑许多,一环接着一环,充斥着大量的箱庭地图要素(喜欢喜欢!)

我不满意的地方是老贼在dlc给了太多强力的道具和武器,这个“强力”是相对于本体来说的,按目前的数值和机制来看,dlc中武器道具战灰完全是本体的上位,以至于把本体的东西都变成玩具了。。例如现在pvp非常畜生的迅斩和古铁陨石大剑,打本体的pvper就是维吉尔打原始人,这意味着红灵1v3打赢火主方不再是大手子的特权,我觉得接下来的版本武器数值机制是一定要再砍的。
Posted 28 June.
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7.4 hrs on record
罢工罢工罢工罢工罢工!
Posted 14 June.
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9.0 hrs on record
只建议打折入,2小时不到的流程
感觉操作内容太多了,都不能好好看风景
成就做的想吐..快打了5周目,这游戏只玩一个周目体验最好
Posted 27 May.
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6.1 hrs on record (5.9 hrs at review time)
神作,如果你不晕3D而且喜欢这类美术风格,一定要入
它既有为普通玩家设计的不那么难的谜题,也有为意犹未尽的解谜高手设计的高难度谜题
Posted 21 May.
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12.8 hrs on record
剧情真的看不明白,中国元素缝日本元素,果然在老外眼里东方是这样的。。
也算不上爽游,五花八门的rpg系统,但还是太刮痧了,而且也没做集中反馈,打击感真的糟糕
Posted 16 May.
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119.5 hrs on record (52.1 hrs at review time)
非常好的大饼,喜欢赛博朋克元素的人可以5折入,冲着开放世界内容来的建议gta5.
111小时的时候完成了全成就,但是如果只推主线只有6,7个小时的流程,厂商后续确实更新了不少内容,但可惜都是更新在支线方面,主线还是那么短。支线可做可不做,因为那些都不是v的故事,v只是一个过客。

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不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽不爽!

我是冲着感受赛博朋克元素和剧情来的,不是来体验你那原神一样的武器词条和根本不该存在的rpg成长系统的,而当我看到敌人身体上出现血条和伤害暴击数值的瞬间,我醒悟过来,啊,原来我不是夜之城的小市民,我是来自第四面墙的god
Posted 31 August, 2023. Last edited 9 September, 2023.
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24.9 hrs on record
蠢货!德意志的科学技术世界第一!
Posted 28 July, 2023.
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