33
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
167
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย oh hi!

< 1  2  3  4 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 33 รายการ
7 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
27.2 ชม. ในบันทึก (3.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Пока игра душный калл на 0.

В игре много раздражающих вещей, но соу фар - то, что все боссы отнимают 2 еденицы хп, а на некоторых ты после этого падаешь в лаву и теряешь еще одно (2, если без амулета) - делает новую механику отхила еще более раздражающей.
Разраб пытался побудить игрока использовать шелк на здешнюю магию, но в итоге, весь шелк все также уходит на отхил, и ты его держишь, пока не потеряешь 3 хп. Ведь сустейн в игре не работает, и оценить, насколько много у тебя хп невозможно. А 3 хп, это как раз столько, сколько ты теряешь из-за одной ошибки в некоторых случаях из примера выше. В игре, простая математика, ты не используешь магию, как этого хотел разраб, ведь фулл заряженая полоска - это буквально 1 ошибка, 1 настоящее ХП.

EDIT 1:
Я не самый слабый игрок в вопросе скилла, но во многом по причине сверху, игра мне дается тяжко, из-за чего я часто теряю бусины. И как же классно потерять бусины, наконец продвинуться по локации в моменте, где ты страглил, чтоб обнаружить лавку, на которую тебе не хватает только что проебаных денег) Ну а торгаши, к которым нужно каждый раз покупать пропуск за 30 рублей, и которых ставят как раз перед платными шорт катами и лавками, чтоб потом тебе не хватило денег на них - это просто ужасно.
Как же я страдаю без карт, денег на которые мне как всегда не хватило и... Ну с этого момента складывается впечатление, что игра тебя специально пытается бесить, душить и раздражать.
โพสต์ 4 กันยายน แก้ไขล่าสุด 5 กันยายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
204.9 ชม. ในบันทึก (172.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Меч мне не выпал, но мне его подарили тимейты, дополнительно стакая его 2 часа, чтоб потом удалить усиленную Либру за 2 вепенарта.
โพสต์ 23 สิงหาคม แก้ไขล่าสุด 28 สิงหาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
14.0 ชม. ในบันทึก (13.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Прошел фулл на Кошмаре...
Подтверждаю, говно то еще, лучше идите в этернал.
โพสต์ 17 พฤษภาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
2
37.7 ชม. ในบันทึก
Крутая игра, если бы её не делали ♥♥♥♥♥♥ фромы, со своей фирменной камерой говна, и отсутствием хоть какого-нибудь адекватного таргета.
Да, прикольно что в игре эффективность таргета зависит от оснащения мехи, но когда на финальном боссе, вместо оглушенной цели, он выбирает бессмертные болванки на фоне - это ♥♥♥♥♥♥ рак.
Надеюсь фромы чаще будут делать свои игры, привлекая разработчиков, которым не ♥♥♥♥♥ на такие базовые вещи.
Моменты, про то, что у тебя половина арсенала - это неюзабельный шлак, а система веса и энергии не раскрыта, я оставлю при себе, ведь не смог пощупать мультиплеер. Он мертв, как и в большинстве игр фромов, которым больше дня. Возможно именно там это все дело и раскрывается.

А, ну и да, ТУТ НАЧИНАЮТСЯ СПОЙЛЕРЫ:
2 из 3'х концовок - полная ♥♥♥♥♥. Самая логичная и приятная концовка - это сжечь весь корал, исполняя волю своего заказчика и друга (Уволтера) (ну во всяком случае он нас так назыает).
Концовки, где ты помогаешь бабехи у себя в голове - это какой-то нелогичный бред, буквально размен норм типа (Уволтера) на несуществующие сиська. Тупой бред в стиле фромов.
Хотя тут я говорю только с точки зрения игрока, игравшего только в эту 6-ю часть, мб там есть какой-то жоский бакграунд, связанный с коралом.

В целом, игра мне нравилось, когда завершил первую концовку на уничтожение корала. Далее, игра достигла своего пика, когда ты сражался против 3'х самых крутых мехов на рубиконе (Короля, настоящего Ворона и какуе-то еще Бабеху). Когда ты попадаешь на эту миссию впервые, ты просто ахуеваешь от сложности, думая "А как это проходить?", но со временем адаптируясь к сражению и понимая тайминги делея противников, ты в итоге побеждаешь и чувствуешь себя крутейшей мехой на районе.
Но вот финальный босс - это какая-то залупа. 3-я фаза требует от тебя понимания таймингов атак, я бы даже сказал, тебе их нужно выучить, как в каком-нибудь Элдене. Но вместо того, чтоб практиковаться и учиться на лшибках, ты 90% времени тратишь на предыдущие 2 фазы, которые своим рандомом превращают этот файт в погоню за идеалом. Насколько ты сможешь сэкономить здешний эстус, не получая рандомные прилеты с автонавидением от противников в 1-й фазе, или от нечитабельных телепортов и лазеров во 2-й фазе? Крч, босс сначала кажется крутым, но нужно было давать дополнительные репейр киты перед 3-й фазой, потому что в итоге, тебя просто на ней трахают, не давая даже понять, че произошло. Еще раз, большое спасибо за отвратительную камеру и ужасный таргет. Читабельность информации в игре на 0. Если играть только тру норм концовку с уничтожением корала, то 10.

UPD: Да, наверное нужно добавить, что я играл на клаве. Мб на геймпаде оно лучше играется, но не думаю, что от устройства инпута зависит качество камеры. Тут проблема в её расположении и кол-ве инфы, которая тебе доступна.
โพสต์ 5 กุมภาพันธ์ แก้ไขล่าสุด 6 กุมภาพันธ์
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
5.1 ชม. ในบันทึก (2.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Cool Game
โพสต์ 2 กุมภาพันธ์
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
14.5 ชม. ในบันทึก
Унылая игра с ужасным геймплеем.

Реиграбельность заключается в:
-Богах, которые почти не влияют на забег
-В модификаторах сложности, которые реализованы максимально лениво
-И в сюжете, который дает тебе по 1 бессмысленному предложению раз в выигрышный забег, и таких забегов нужно сделать штук 15.

В совокупности факторы выше выливаются в максимально скучную дрочильню без какого-либо интереса, в которой даже персонажи и история вынуждают тебя уныло гриндить забеги и различные подарки для богов и непесей. - Отвратительный дизайн, который не уважает мое время и не дает мне разнообразного контента. Почему у этой игры Так много положительных отзывов - это загадка.
โพสต์ 28 มกราคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
370.6 ชม. ในบันทึก (366.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
шестерёнки в коробке
โพสต์ 19 มกราคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
15 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
3
12.0 ชม. ในบันทึก (7.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Переоценена.

Вся концепция крутится вокруг покера, который по-сути является фулл рандомом. Однако игра добавляет в этот рандом дольку контроля. Механика рерола и нескольких рук на розыгрыш, позволяют почти со 100% вероятностью получать нужную тебе руку.
В таких условиях. ты можешь собирать свою колоду в каждом забеге. К тому же, эта колода должна быть достаточно имбовой, чтоб закрывать лимиты по очкам на последних актах. Сделать так, чтоб ты в каждом файте получал в руку Flush или Straight - это очень легко.
Но есть одно большое НО: 90% очков набирается ТОЛЬКО засчет джокеров, из-за чего собрать действительно имбовую колоду в (ИМЕННО) каждом ране - нереально. Скорее всего в игре тонна просто непроходимых сидов.
И во многом это потому, что разраб решил не идти по пути создания игры, в которой победа зависит от твоей смекалочки + смышленности, а по пути зависимости от азартных игр.

У тебя в игре аж целых 3 патерна действий:
-Играть от комбинации и скупать все астральные карты.
-Брудфорсить улучшенными картами, скупая все карты таро.
-Или собирать имбовые сочетания джокеров, которые обеспечат твой ран по праву присутствия в колоде.
Однако Джокеры нужны в любом случае. В какой-то момент тебе становится выгоднее играть не самую крутую покерную руку, а ту, на которую работает большая часть джокеров. И вроде это хорошо, но на деле, ты либо собираешь имбу и закрываешь блайнд за 2 карты в первой руке без реролов. Либо просто погибаешь на последних актах. Иногда ты не собираешь ничего хорошего и умираешь на 2-м акте, а иногда, первые 2 магаза обеспечивают 20+ актов в бесконечном режиме.
И это происходит только из-за того, что игра рассчитывает, что ты получишь имбовых джокеров, которые обеспечат тебе имбовую колоду.

Однако, зачем пытаться собирать крутую колоду, если в какой-то момент тебе просто не повезет, и твою колоду от карт с лицом (буквально половина карт в дефолтной колоде), успешно законтрит босс, который отключает все карты с лицом. И это не вопрос подготовки, ведь усесть на два стула почти нереально. В игре есть рерол босса, но какой в нем смысл, если он не гарантирован? Половина крутых ранов будет тупа убита условием "Ты собрал колоду от X, но босс отключает все механики связанные с X"

Без рандома никуда, но когда буквально 1 механика решает, будешь ли ты жить или нет - это просто скучно. Причем, если идти на бесконечный ран, то ты 100% умрешь именно от этого одного кандишина на боссе, который просто противоречит твоей сборке джокеров.
Ты начинаешь получать удовольствие от действительно необычной колоды? Лол бро, босс сказал, что эти карты теперь не работают.

Игра переоцененный кал, Slay the Spire лучше.
Мне кажется, когда разраб выиграл премию на The Game Awards, он фулл разочаровался в игровой индустрии, ведь как настолько посредственная игра вообще может выиграть хоть что-то, чего уж говорить о НОМИНАЦИИ НА ИГРУ ГОДА? лол. Наверняка поэтому он и не пришел на презентацию, потому что смысла в этой клоунаде просто нет.
Как игра без баланса, которая сама же убивает собственный концепт, которая создана чисто как карманный троль, чтоб в очередной раз убить тебя фразой "Твои карты теперь не работают", вообще могла привлечь столько внимания? Это буквально самый переоцененный инди шлак на моей памяти.
โพสต์ 18 มกราคม แก้ไขล่าสุด 18 มกราคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1.6 ชม. ในบันทึก
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
ну и кал
โพสต์ 18 มกราคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
45.8 ชม. ในบันทึก
Очень крутая игра на зачилиться. Самое оно на новогодний отходняк, всем рекомендую
โพสต์ 19 ธันวาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3  4 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 33 รายการ