1 personne a trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.0 h au cours des 2 dernières semaines / 11.4 h en tout (1.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Évaluation publiée le 26 mars 2024 à 18h00
Mis à jour : 26 mars 2024 à 18h05

想问问制作组做游戏的时候自己试玩过吗?
蛮族系统设计成这样能活出测试是怎么做到的?
野蛮人不会做可以不做。
这个游戏绝对是所有4X游戏里野蛮人最强的。
强到我觉得我自己是野蛮人,野蛮人寨子才是TM玩家。
寨子难拔,爆兵极快,你三四回合一个兵的时候人家一回合一个兵,关键寨子多的到处都是,你一个城出兵,蛮子四五个寨子爆兵围着你打。
你的士兵每回合都在伤亡,而蛮族的士兵无穷无尽。
真正让你体会虫族爆狗让人族多么蛋疼,属实是星际争霸设计师自我致敬了。
怎么的,我们野蛮人没有文明所以只能天天从早到晚生孩子是吗?
不处理?
不处理你一个兵也走不远,地图一点都探不开,领先不了其他玩家,决定不了时代走向,拿不到地标。
简单地说,打又打不了,不打又发展不起来。
你是懂折磨的。
另外tm侦察兵和弓箭手攒够经验统统升级成高级棒子是tm谁想出来的垃圾设计?
我是需要那几个军事点数吗
我是需要给兵回血加战力拔寨子。
兵越升越拉的操作是我的建议是回去玩玩红警和沙丘看看老兵奖励到底该是啥样。
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser