Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
But, Mousie, thou art no thy lane,
In proving foresight may be vain:
The best laid schemes o' mice an' men
Gang aft a-gley,
An' lea'e us nought but grief and pain
For promised joy.
-- Robert Burns, "To a Mouse", 1785
The sun was shining on the sea,
Shining with all his might:
He did his very best to make
The billows smooth and bright --
And this was very odd, because it was
The middle of the night.
-- Lewis Carroll, "Through the Looking Glass
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
11 de marzo - A nuestro querido IAO le llega su catorceavo aniversario. Para una persona, 14 años significa estar apenas empezando a transitar la adolescencia. Para un juego, sin embargo, 14 años es una larga vida (¡Y a por muchos más, eh!).