19 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 50.3 hrs on record
Posted: 31 Jan, 2019 @ 4:04am
Updated: 31 Jan, 2019 @ 4:04am

Глюки, баги, кривизна рук, отсутствие обещанного уровня графики, откровенно хамское отношение к конечному пользователю и едва ли не насильственное пропихивание игры в массы могучими силами маркетинга – вот основные причины общественной ненависти. Пообещав свёрнутые горы, шеф-повар Ubisoft Montreal Ив Гиймо без малейшего стыда швырнул на стол отполированную косточку от стейка, обозвав её саму новшеством, а отрезание с неё всего жира и мяса – оптимизацией.

Подобные фортели игропром выкидывал и раньше, взять ту же Driv3r – её рекламная кампания была настолько пышной и насыщенной лживыми обещаниями, что публику просто разорвало на части ещё на старте продаж. Watch_Dogs, к счастью, продукт даже близко не такого низкого качества, как игра от Reflections, однако некоторые симптомы очень похожи (хоть и проявляются иногда задом наперёд). Даже подборки глюков, которые можно наблюдать на YouTube, выглядят так, будто родились вследствие скороспелой маскировки куда более страшных примеров кривого кода и игровых последствий.

Но попробуем отсеять всю злобу и посмотреть на игру с другой стороны. Представим, что на Е3 2012 WD никогда не показывали, что первые кадры начали появляться где-то в середине 2013 года и что всех этих чудовищных скриптовых багов не существует . Что остаётся в таком случае? Остаётся надеяться на интересный геймплей, захватывающий сюжет и хакинг. К сожалению, игра и здесь даёт петуха, пронзая своим безразличием.

Дайте своему мозгу немного пофантазировать и задайтесь вопросом: чего можно ждать от игры про чувака с айфоном, способного взломать любое хоть мало-мальски напичканное электроникой устройство в городе? Насколько изысканный и закрученный сюжет можно соорудить с данной концепцией, сколько теорий заговоров запихнуть? Да хотя бы фантастики в стиле фильма "Превосходство" туда вставить или что угодно ещё. У любого хватит фантазии на целый кладезь идей.

А что имеем в итоге? Следим за местными ниггерформированиями, нянчимся с семьёй , возимся с колхозниками на деревенских закоулках карты. И всё ради одной настолько унылой интрижки, узнав которую Эцио (не говоря уж об остальных Ассасинах) в гробу перевернулся бы. Прибавим фирменную «жизненную» недосказанность повествования и десяток финалов а-ля «Властелин колец» – и получается полный комплект шаблонной игры.

И ведь как бы ни хотелось ругать сценаристов за всё на свете, выбранная история хотя бы прописана довольно неплохо. Чего не скажешь о главном герое: таинственность таинственностью, но Айден Пирс со своей абсолютной безэмоциональностью явно посягает на лавры Кристен Стюарт от мира видеоигр.

Любопытно, но жаловаться на однотипный геймплей и достаточно скучный сюжет принимаешься уже постфактум, по завершении игры, когда начинаешь пробегаться по воспоминаниям и думать, на что было потрачено впустую столько времени. История не запоминается, персонажи не запоминаются, играть неудобно, внешний вид хоть и неплохой, однако не обещанного Nextgen-уровня. И всё же Watch_Dogs по какой-то неведомой причине продолжаешь проходить до конца.

Графика
★★★★★★★☆☆☆
Даже на максимальных настройках, графика не вызывает wow-эффекта, как в свое время вызывал тот же Crysis. Особенно плохо все смотрится днем. Если ночью огни Чикаго скрашивают общее впечатление, то днем все всплывает наружу. Размытые текстуры, местами прямоугольные деревья, которые только по приближению становятся объемными, люди, чуть менее чем полностью не отбрасывающие тени. Я это принял бы в условной игре про вампиров, но не в Watch Dogs.
Геймплей
★★★★★★☆☆☆☆
Геймплейно чуть ли не каждая миссия построена по банальной формуле «Добраться из точки А в точку В, чтобы убить всех и получить данные». И так на протяжении почти всего прохождения, время от времени отвлекаясь на мини-игры. Взаимодействие с IT-ремеслом также минимальное, и оно не выходит за рамки одной мини-игры с соединением узлов. Не помогает делу и совершенно тупой ИИ с низкой сложностью и достаточно неудобное управление как на клавомыши, так и на контроллерах.
Звук
★★★★★★★★☆☆
Музыка в машинах играет на любой вкус. Лучше всего удалось сопровождение в сюжетных миссиях. Но сам мегаполис удивительно тих: не хватает визжащих сирен, шума на улицах, ругани в подворотнях. Озвучение в русской версии достаточно посредственное ,к тому же порой проскакивают неуместные интонации.

Атмосфера
★★★★★★★★☆☆
Чикаго, хоть и выглядит замечательно, но постоянно страдает из-за скриптов и постановочности действа. Разработчики обещали огромный и живой мир, что в какой-то степени они и выполнили – город действительно масштабен и разнообразен, здесь куча интересных мест и красивых пейзажей, прогуливаясь по которым можно увидеть жителей мегаполиса и их заботы.Проблемы же начинаются тогда, когда дело доходит до взаимодействия с искусственным интеллектом – стоит выехать на встречную полосу, как автомобилисты один за другим по одной и той же траектории съезжают со своей полосы, а если выбежать на трассу и перегородить собой путь, водитель в 99% случаев успеет затормозить.Не внушают доверия и махинации со светофорами – стоит только нажать кнопку, как все автомобилисты по невидимой отмашке давят что есть мочи на педаль газа и устраивают эффектное побоище.


Сюжет
★★★★★☆☆☆☆☆
Месть за близких уже давно стала образчиком жанра, а здесь выглядит просто условностью. Но больше всего напрягают излишние сантименты Эйдена. Он спокойно может угрохать сто человек за сутки, задавив, расстреляв, избив до смерти, и при этом убивается из-за племянницы. Родные, конечно, ближе, чем люди с улицы, но отсутствие хоть каких-то намеков на совесть у Эйдена вызывает отторжение. Эгоизм всегда должен чем-то подкрепляться.

Обиднее всего то, что WD хорошо продалась и доказала, что даже такая средненькая высокобюджетная халтура способна при должном пиаре приносить доход, давая повод и дальше не считаться с игроками, подсовывая им ширпотреб. Сиквел определённо учел все проблемы оригинала и развил концепцию в правильном направлении. По сему я рекомендую начать знакомство именно со 2-ой части. А эту рекомендовать я не стану.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Nevermore 31 Jan, 2019 @ 6:53am 
Как тебе физика машин?)
Fantik 31 Jan, 2019 @ 4:08am 
Лайк поставил, но с обзором не согласен. Но кого это ебет? :steamhappy: