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已經不少人和AI聊天了吧,但做成遊戲好像還是頭一個。局限還是有的,前言不搭後語,脫離人物設定等等,但還是一次不錯的體驗和嘗試。

通關之後有無盡模式,可以當做一個只有語音功能的弱化chatgpt來用呢
Publicado a 20 de Agosto. Última alteração: 20 de Agosto.
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Análise de Acesso Antecipado
說實話並沒有十分驚艷,無論是系統還是畫面。專精目前只開放了四個,太少,我喜歡的召喚也沒有。技能的升級方式和前作蠻大,是最近幾年流行的大技能加小微調,比如大技能冰彈,小微調例如增加發射物數量、穿透、索敵等等。目前看到怪物身上的裝備會死亡掉落這點和前作很像,到底能不能繼承前作的榮光有待觀察。

玩完EA了
For now, this game is mediocre at best. This whole system (masteries, items, combat) is quite shallow and uninteresting. It will have to take a lot more than this to be the successor to TQ2.
Publicado a 1 de Agosto. Última alteração: 8 de Agosto.
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13 pessoas acharam esta análise útil
35.2 hrs em registo (0.8 horas no momento da análise)
大哥職業原生的bug都沒修啊,畫面完全看不出有強化,鏡頭UI什麼的沒看出來有多好,簡直是一坨屎,怪不得不敢做任何宣傳了,冷飯連炒都懶得炒直接冷庫裡拿出來端給玩家吃。
Publicado a 15 de Julho.
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19.3 hrs em registo
自從我被那個沙灘打球小遊戲卡住了就再也沒開過遊戲了,充分說明了不要在遊戲裡搞這種弱智小遊戲,很倒胃口
Publicado a 26 de Junho.
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89.5 hrs em registo (16.8 horas no momento da análise)
內容全照抄暗黑2不說,一個小遊戲天天服務器不穩定掉線,無話可說
Publicado a 18 de Junho.
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4 pessoas acharam esta análise útil
10.1 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
很多設計純粹為了讓玩家不爽,不是很懂有什麼實際意義。例如裝備綁定,綁定也就罷了,解綁需要一種稀有資源,一般的裝備根本不會有人去解綁,那為何不直接把傳奇以下裝備設成不綁定呢?還有就是不穩定值設定,不讓玩家太依賴某一個角色我覺得還能理解,角色等級越高不穩定值漲得也越快,但實在是太快,去得又太慢(用裝置去除也一樣),直接造成高等級角色打一場就缺席好久。如此種種,我覺得製作組別老想著教玩家怎麼玩,真的需要考慮下遊戲怎麼才好玩的問題
Publicado a 4 de Maio. Última alteração: 12 de Maio.
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45.9 hrs em registo (40.1 horas no momento da análise)
作為單人製作的邪典RPG,Oaxaca拋去各種clanky&janky,真的已經很不錯了。背景設定新奇有趣,各種技能機制just work,劇情任務雖然分支不多但畢竟有選擇的空間和意義。但這個遊戲的存檔點設置不敢苟同,純純浪費玩家時間,NPC經常在緊急關頭激流勇退太破壞體驗,另外後期裝備齊全就沒啥探索的意義了。建議開作弊即時存檔體驗遊戲。

相對來說續作Panama就不太行了,各方面體驗感覺都不如Oaxaca,劇情迷惑,地圖無趣,任務少,成長曲線陡峭等等…有空可以嘗試,但不用強迫。
Publicado a 6 de Abril.
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110.0 hrs em registo (100.4 horas no momento da análise)
還是那個味道!獨一份的中世紀角色扮演!
但感覺有很多微小的bug

體量太充足了,如無意外年度RPG必須的
Publicado a 6 de Fevereiro. Última alteração: 26 de Fevereiro.
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6.5 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
中規中矩的CRPG,對比ATOM RPG,改進不多。不知道為啥一些人性化的qol改動不做,很遺憾。
CRPG愛好者能玩,但注定火不了
Publicado a 23 de Dezembro de 2024.
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75.4 hrs em registo
大哥你別逗我,這麼糙的優化3070連玩都玩不下去。
如果真的證實沒有A-life我立即退款。

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一號補丁之後勉強玩上了,講真我怎麼都沒想到潛行者可以如此無聊。依然一堆的BUG不說,整個系統就突出一個腦殘,NPC、經濟、探索、武器、神器系統都從各個方面掣肘玩家享受遊戲的樂趣。原作三代建立出來的不少好的設計莫名的被幾乎全部拋掉。A-LIFE已經確定了就是個謊言,當然官方說會修啦。

呵呵

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玩完潛行者2了,原版無任何mod或者修改,史小強結局。可吐槽的地方屬實太多了,但仍然是極其獨特的體驗。可惜完成度太差,能隱約看到一個神作的雛形,但估計永遠做不到這個水平了。

幾年過後,DLC出全了,我會再來體驗的。
Publicado a 21 de Novembro de 2024. Última alteração: 26 de Dezembro de 2024.
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