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Posted: 22 Mar, 2016 @ 6:26pm
Updated: 22 Mar, 2016 @ 6:29pm

Early Access Review
平心而论,游戏很有自己的特色,并非各类流行MOBA的简单修改。
英雄可细分职业。
有如副本的地下城。
基地是可攻击的巨兽。
相互独立又互相联系的4种资源。
可供征召的超级士兵。

其他差评中说到的匹配人少问题,已经由于大赠送和基础免费而暂时解决了问题——虽然不知道能持续多久。

唯一的问题就是,不好意思,在下恐怕没那么土豪……

每局可以得到60铜币左右,完成一些任务也可以得到几十。解锁一个英雄大概需要8000上下。
也就是说100局解锁一个英雄……?啊,没那么简单的。这游戏的英雄还能升级。你自己每升一级都能得到一个Rank Star,用这个Rank Star去给英雄的5项属性的一项升级1星。每项属性都有五星。
当然你也可以买买买——那么问题就来了,多少钱呢?
开英雄大概30~40RMB,升级就是个无底洞了。
问题还没完呢。这游戏的道具也!是!要!解!锁!的!
你没听错,所有最后的大件都是需要买买买才能在对局中使用的。
而就目前打过的几把来看,最终能做出大件的几率是100%,这就意味着你必须有个起步神器才能活下来。
想真真正正地站在最前端起跑线的话……

咳,准备个一千RMB再说。

MOBA游戏做英雄商法我其实是可以接受的,但这个价格好像有点太离谱了。
个人觉得超出了pay to win,到达pay to play的范畴,很遗憾的,不在可接受范围之内。

不过倒是要特别提醒一句:由于还在抢先体验阶段,因此总英雄数量大概不到20个。当然,每个英雄都能当4个职业来打

……那就算80个啦?

滚犊子(╯‵□′)╯︵┻━┻
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1 Comments
森羅の姫芽宮 23 Mar, 2016 @ 12:41am 
joyj基佬好可爱ぺろぺろ