33
Products
reviewed
716
Products
in account

Recent reviews by JoyJ

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 33 entries
8 people found this review helpful
979.6 hrs on record (797.8 hrs at review time)
以为是冷饭热炒,结果炒着炒着炒成了满汉全席。
个人是在SC2国服寄了以后逐渐转移游玩重心到帝国2。
暴雪你好好看看自己留的烂摊子。

寻路丝滑性还是比SC2差得有点远,但毕竟SC2寻路独一档,也没法要求太多了。
带新人入坑困难,毕竟RTS已经逐渐没落。
其他游戏玩家期望是不断更新,RTS玩家只希望游戏还能继续活下去。
Posted 20 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2.0 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Early Access Review
毕竟是EA,剧情基本只写了个开头。
声优的配音可以说是标准Chinanese(中式日文)——经常是长短音都按短音读,没促音的地方加促音(比如じどう读成じど,そう读成そ,句尾的て读成って)。听了几分钟实在出戏,被迫关闭语音继续。感觉是自己的一大损失。
系统很正常,战斗也很正常。遗物+掷骰子走格子+骰子战斗的方式还是很简单明了的。这同时也带来了缺点:变数多靠骰娘,玩家自身的变数可操纵性有限。
不过即使是这么短的剧情也塞了不少彩蛋进去,这一点还是有心的。

总评:
图像 4.5/5——立绘不错,点阵图(?)感觉存在微调空间。
音乐 4/5——有值得一听的价值。
语音 2/5——声优的声音本身很可爱,可惜日文读音有硬伤。
对话系统 3/5——履历会截断最新的一句话,没有调节文本显示速度的功能……某种意义上算是未完全完成?
战斗系统 3/5——我们需要更多的遗物。不过从这个意义上来讲,就或许要考虑遗物堆叠造成的战力膨胀——这游戏可不像roguelike,死了就把遗物全扔了。线性剧情的游戏之所以多采用单纯的属性成长,也有这个原因存在:改变玩法导致的战力膨胀,会使游戏平衡性非常难以调整。另外,目前敌人种类不太够。
剧情 1/5——真的只做了九分之一。人设方面或多或少会有再设定的成分在,这个也要看能否接受了。

总结:
就目前的EA来说,其实并不建议路人入手——无论是其游戏性、剧情还是表现力都远未能达到一款正常游戏的水准。纯主线大概半个多小时就通关了,运气好可能还会更快些。
大概写到第三四章以后入手可能会比较合适?(届时我也会修改这篇评测)
而靠爱想买的人,看到这篇评测之前大概就已经决定要买了吧。那么早买早享受,晚买会升价的。
Posted 30 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 31 Jul, 2020 @ 1:36am (view response)
2 people found this review helpful
2.6 hrs on record
由于限免而玩了此游戏。
很遗憾的,大概是由于限免,各个服务器爆满,每晚匹配数小时无果,放弃了在线游戏。不过还是可以观战——而观战感受是,KF2的团队配合……很特别。

以下是【初玩感受】
这是一个新手刚进游戏懵懂无知只观战数场后得出的结论,请不要当真理!

单机游戏带不了友军AI——这不是团队游戏么,单机怎么会成了孤胆枪手的……
匹配在线游戏死活匹配不到,各个服务器爆满。
想自己架个服务器,结果服务端不支持linux。其实能用wine模拟,但是这办法也太丑陋了。
不支持本地服务器。端口被占用,开了服就玩不了游戏,玩游戏就开不了服。

这游戏的流程是守僵尸->买装备->守僵尸……重复数波后打Boss通关。
你说这游戏没配合,那是绝对不可能的。但你要问这配合具体体现在哪,我又说不太出来。
队友缺钱买枪的时候扔给他钱?队友残血了给他扎一针?呃,这应该叫“善意的行为”而不叫配合……配合应该是个双方面的事儿。准确来说,职业之间的互补并没有特别明显的体现。开始游戏前,我以为这游戏是个有肉有输出有奶的游戏来着,结果……嗯,确实都有,但实际跑到游戏里以后却成了各凭本事。医疗打法可能有点区别,但医疗也是要突突突的。毕竟大家都要钱买枪补甲。
KF2的僵尸不爆头很难死,爆头居然也不是一枪死。如何省子弹打输出也是门学问。
Boss就不用说了,集火,拉仇恨,风筝。你以为一群人就不会翻车了么,naive。

枪支手感上佳。
音乐贼棒。

这是个越观战越觉得自己菜的游戏,而这种游戏一般玩着玩着都能沉迷其中。
瑕不掩瑜的佳作。
Posted 27 March, 2017. Last edited 27 March, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
1,021.0 hrs on record
Early Access Review
我成功地花了18块钱让自己的身体崩盘了。
10000/10 will 搞坏身体 again
Posted 26 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
708.4 hrs on record (567.4 hrs at review time)
再来一回合!已为此游戏提名“再五分钟就好”奖。还有比文明5更适合这奖项的游戏?嗯?
可能会有人问:你说这句话是不是有点钦定的感觉?没错啊就是钦定了,有哪个游戏能跟文明5叫板的你倒是跳出来看看?
你说文明6?现在的6代大概能跟G&K时代比一比吧——其实关键在于mod。跟风入了文明6的不妨来试试文明5,或许中毒比文明6还深呢?玩了20小时实在玩不下去了,等一年后出点大型DLC再说。
文明5是一款沉浸感和代入感极强的游戏,很容易让你忘掉时间。每一局,你都能看到世界各个文明从无到有从弱到强的过程。其实说起来文明5的系统真的很复杂么?我倒觉得复杂的是决策手段而不是系统本身。虽说基本上大体战略就那么几条——奇观误国,基建兴邦;说不过就打,打不过就旅游开飞船;最好挑拨离间世界大战,自己在旁边吃瓜子看戏——但实际实行起来时,新手和老鸟的差距可以说是天上地下。如何活用分配到的资源,怎么控笑脸,很多细节写起来都能洋洋洒洒写一堆。
新手第一次过神的时候(哪怕你用的是匈奴),从艰难的拉锯战中获胜并推掉敌方首都的时候,被全世界围攻却逆推全世界的时候——真特么爽。
推荐!祝你也玩上一千个“再来一回合”!
Posted 24 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
357 people found this review helpful
65 people found this review funny
14.3 hrs on record (10.1 hrs at review time)
11.04更新:最新N卡驱动更新后已可进入游戏。玩一阵子以后会重写评测。

由于评论区出现了大规模的混淆情况,Win10用户在阅读本篇评测前,烦请按下Win+R并在运行框中输入cmd,记下自己的版本号(第一行最后5位数字)作为参考。
如果是14393(正式版),那么这篇评测并不针对于您所使用的系统,但评论区也出现了一些更新后崩盘的例子。
如果大于14393,这篇评测可能对您的系统有用——当然也可能没用:目前的信息量还无法确认个例。
2016.10.25,更新了1G的补丁,然并卵,还是进不去。看了看贴吧,不少14393的用户在更新后也进不去了。……你们到底更新了些啥啊?
PC Gamer的一篇文章告诉我们将文明6加入Windows Defender的白名单可以解决问题,然而我早把WD关掉了还是没卵用。14393用户可以试试看。


文明系列脑残粉,也曾经自己做过5代的膜蛤mod,不过没发到创意工坊。就宣传视频来看文明6的很多进步都是值得称道的。预购豪华版,对本作充满期待。

但是无奈给出“不推荐”的理由:
Win8和Win10预览版用户请谨慎购买。
更多信息:GTX750最新驱动,12G内存,Win10最新预览版14951(顺带一提前一个预览版同样不能运行)
显示载入中,约10~20秒后自动退出。游戏目录下有.dmp的dump文件,可以确定是无声的报错退出。
目前的1.1小时游戏时间是在尝试了各种解决办法无果后,在每次运行只能持续10~20秒的前提下硬生生堆起来的。
VS分析dump文件,结果是访问了不可访问的内存。这个错误面就太广了,从显卡到系统都有可能导致这个。所以最终没办法确定原因。
看了下贴吧,同样症状并不是我的个例,也不是预览版特例。还有人连游戏界面都没出,直接就崩了。
包括重做驱动、重装运行库、补丁、甚至重做系统在内的所有手段均已尝试完毕,仍未解决,毫无办法。

预购期已经过了,暂时没涨价。对以玩游戏为目标的预览版用户建议保持观望,等待后续版本更新解决bug。如果为了省钱同样建议保持观望。因为bug迟早会解决,而圣诞节就要到了估计会有一波特价?

如果不是真爱粉,只是跟风入手且无法运行,可以考虑暂时退款。
希望官方尽快解决此问题。至于其他问题的话,貌似本作的官中汉化槽点蛮多的?

给出充分原因的前提下欢迎来骂
也欢迎点击“不支持”
但请尊重Steam的评论区环境
不要无脑对此篇评论点“不支持”

至于评论区“你不让人点,我偏点”的同志,可以再次仔细阅读上述蓝字并对号入座。用全家性命保证这段蓝字没改过。
既然这评论火了,那么就和谐理智讨论。张口闭口死妈的,您还是哪儿凉快哪儿待着去吧,我会删掉骂娘评论的。

不管游戏公司是否有义务让游戏适配预览版(顺带一提我同意“没有“这个答案),作为一名玩家,我还是希望问题得到解决的。感谢各位理智玩家热情的讨论,有不同意见或解决方案仍欢迎随时发表。但是我相信,解决了“某些Win8玩不了”的问题,很可能这边Win10预览版的问题也就顺带着解决了。

等到后续得到解决方案,在试玩游戏后我会将此评论全部推翻重写。
Posted 20 October, 2016. Last edited 4 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
33.8 hrs on record (30.4 hrs at review time)
Early Access Review
20小时1周目通关,看到了很多DQB的影子。
一款前途光明的游戏!有友联机可入!

大体流程是多世界来回,进行各个空岛的探索,然后以各个风格不同的空岛上得到的材料去建设主世界,升级工作台与其他制造装置,最终打倒各个boss。
如果能沉下心去打,建造出的建筑应该会比MC要更漂亮……但不会比MC的大型建筑大:因为每个空岛都不大。建城市啥的应该暂时是不用想了。目前的3个boss各有特点,另外难度不高。

所以说真是成也空岛,败也空岛。

多世界之间的传送,主机方尚可,客户端方实在慢得过分,期待优化。另外就是在多世界的前提下,地图种类就显得略少,当然在Early Access状态下还有很大的发展空间。
联机不稳定,经常断开。客户端断开还能理解,可这游戏看上去是没有官方服务器的,服务器应该是在主机运行的——主机为啥也要断的啊?
另外就是强行全体传送这一点实在是……低等级的被拉去高等级地图简直是情何以堪。想分头收集素材也不可能。
游戏平衡性值得商榷。近战突出一个没人权。职业分别不算太大,因为武器可以随便用。后期20钛矿石做1钛棒丧心病狂(顺带一提曾经是40:1)。本来世界就小,哪来那么多资源的?让人强行多周目差评。

总结:
+方块种类
+画质
+联机低延迟
+官中
+方块、装备与角色等级能跨多个自己与他人的世界有效
±游戏总体架构(赞否两论)
-联机稳定性
-客户端载入速度
-游戏完成度
-游戏平衡性

游戏发展前景:
更多世界种类。
流体。
更多的机械装置甚至红石(顺带一提床不能睡给差评)
更大的世界?
小世界重置(地图太小,经常把矿挖完……如果能像PSV版MC一样能重置地狱就好了)
Posted 29 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.4 hrs on record
这是一款2001年的游戏,由于血腥暴力色情犯罪要素太多而无法发售。

——Troma!
这个公司虽然小,但在B级片上的造诣却是登峰造极。标签里应该写个cult的。
准确来说……“这个疯子虽然疯了,但会有成群的疯子帮他捧场”。
这正是一款如此充满疯狂气息的游戏。血腥暴力色情占全了,混入了不少影片镜头。

熟悉Troma的应该都明白,Troma出品的东西基本就意味着超低成本的制作和神经病剧情——但你就是讨厌不起来。因为你能看到它里面精彩的黑色幽默。谁说超级英雄就非得五官端正?凭啥侦探要么帅哥要么颓废大叔要么天才正太?

就一款单纯的游戏来说,从剧情到蹩脚的操作,再到画质,再到Win10下成群的bug,我都要给不及格。
因此
【仅推荐给Troma公司的影迷,不推荐给正常人】
否则
【就算你是免费得到这款游戏的,也不要因为好奇心去下载游玩——至少它并不会掉卡】
或者……喜爱猎奇要素的朋友去接触下troma,不会后悔的。
Posted 4 May, 2016. Last edited 4 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.7 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Early Access Review
平心而论,游戏很有自己的特色,并非各类流行MOBA的简单修改。
英雄可细分职业。
有如副本的地下城。
基地是可攻击的巨兽。
相互独立又互相联系的4种资源。
可供征召的超级士兵。

其他差评中说到的匹配人少问题,已经由于大赠送和基础免费而暂时解决了问题——虽然不知道能持续多久。

唯一的问题就是,不好意思,在下恐怕没那么土豪……

每局可以得到60铜币左右,完成一些任务也可以得到几十。解锁一个英雄大概需要8000上下。
也就是说100局解锁一个英雄……?啊,没那么简单的。这游戏的英雄还能升级。你自己每升一级都能得到一个Rank Star,用这个Rank Star去给英雄的5项属性的一项升级1星。每项属性都有五星。
当然你也可以买买买——那么问题就来了,多少钱呢?
开英雄大概30~40RMB,升级就是个无底洞了。
问题还没完呢。这游戏的道具也!是!要!解!锁!的!
你没听错,所有最后的大件都是需要买买买才能在对局中使用的。
而就目前打过的几把来看,最终能做出大件的几率是100%,这就意味着你必须有个起步神器才能活下来。
想真真正正地站在最前端起跑线的话……

咳,准备个一千RMB再说。

MOBA游戏做英雄商法我其实是可以接受的,但这个价格好像有点太离谱了。
个人觉得超出了pay to win,到达pay to play的范畴,很遗憾的,不在可接受范围之内。

不过倒是要特别提醒一句:由于还在抢先体验阶段,因此总英雄数量大概不到20个。当然,每个英雄都能当4个职业来打

……那就算80个啦?

滚犊子(╯‵□′)╯︵┻━┻
Posted 22 March, 2016. Last edited 22 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
28.1 hrs on record (26.4 hrs at review time)
Early Access Review
20小时打穿辐射层然后不知道该干啥(
最大优点应该是方块种类多,而最大缺点也一样是方块种类多。MC里大概做10个箱子就差不多了(当然大建筑家们当我没说)而这个游戏里我是做了26*2个箱子按字母排序,部分字头多的还不够用……

有人说这是高清材质的MC,我只能表示,没红石没铁路,尤其红石这玩意可是MC的精髓之一啊。

相对的,战斗成分比起MC来要丰富很多。而且很不幸地,战斗难度也高了太多。想砍死一个满地爬的夜间小怪?用初始赠送的木棍要砍到天荒地老。一身好装备跑去辐射层想装X然后发现被辐射层的怪吊起来打。此类悲剧比比皆是。

制作和采矿方面很有新意。另外有传送点简直是我等路痴的无上福音。

要下辐射层和岩浆层,你所需要的不是好装备,而是矿泉水——泡进去能加血的那个。在脚底下垒3层普通石头然后在脚下放矿泉水,能缓慢恢复血量,同时也能清掉身上的辐射buff和燃烧buff,换言之,下这两层根本不用带任何药水。实际上这俩buff的判定就是你身体周围3格是否有足够的辐射和岩浆格。另外,泉水这玩意还有个奇怪的作用,那就是你可以泡在泉水里打怪而毫发无伤(仅对部分怪物有效),不知是bug还是有意为之。

关于打怪,唯一可说的就是请多做点晕眩炸弹,想把最终boss收成宠物全靠它了。一个人用铃铛,一个人在旁边一直扔炸弹即可。
至于开矿……咳,这游戏开矿从来不成问题,有比蓝翔还好用的挖掘机。


最后总结下……也给那些“太长不看”的人:
【这是一个高清的方块沙盒游戏,偏向战斗,难度较高】
【哪怕你一身最终极装备,也仍然不能在辐射层(最难层)横着走】
【素材种类繁多】
【可传送】
Posted 2 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 33 entries