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57.0 hrs on record (46.8 hrs at review time)
随分昔のPC版をやりこみました。今回のSTEAM版は確かにレオン本編のイベント動画の画質はきれいになったと思います。しかし、全体に暗い感じがします。旧PC版で高画質化のMODを導入したものの方が明るくきれいな感じがしました。今回この画質の面で残念だったのはエイダのストーリーのイベント動画の画質がまったく改善されていないことです。高画質版といういならここもちゃんと手を入れてほしかったです。「4」といえばやっていて不愉快になるあのQTE。やはり健在です。サラザール人形のところは何度も飛びつきに成功するまでは行くのにそこから落ちてしまいました。バージョンを最新のものにアップデートしたら何とかクリアできました。こういうところでゲームオーバーになるのは不愉快ですし、ちゃんと入力したのに反応しないというのはプレイヤーにとって納得いきません。このようなQTEは全く不必要なものなので難易度を下げて楽にクリアさせてもいいところだと思います。
 しかし、ゲームのストーリーの面白さは抜群でなんどやっても飽きません。ゲームの内容、バランス、キャラクターも各部屋やめぐっていく舞台もすべてよくできて楽しいです。何度も行ったり来たりできたり、敵を無視して進んだりとプレイヤーの好きにできる範囲が広いのでおもしろいです。次の4Kバージョンを出すときにはぜひ改善してほしいです。
Posted 17 January, 2016. Last edited 18 January, 2016.
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2,451.7 hrs on record (199.1 hrs at review time)
ストーリーモードは面白かったです。パーツは1つずつしか取れないので、武器の強化は期待もてません。弾もそれほど支給してくれるわけでもないので、、不意打ちするなどしながら進めていくのも悪くなかったと思います。その分、スキルの強化が楽しかったです。武器を持っていない別のキャラの体力が自動回復で実質不死身なのは賛否の分かれるところですが、今回はキャラクターが子どもということもあり仕方ないでしょう。すべての武器スキルを強化した後も様々な難易度のモードがあり、それらもやり込み要素があってよいと思います。よって、今回はストーリーモードについてはまずまずの出来といってよいと思います。
 期待していたレイドモードですが、こちらはとても残念な出来と言わざるを得ません。どうしても夢中にさせてくれた前作と比較してしまいますが、次の点でよくなかったと思います。①武器からパーツを取り外すときどちらかを壊さなくてはいけない。プレイヤーに自由にしてほしかったです。②ゲームで蘇生できる。死んだらゲームオーバーでいいです。③ミッションやステージが言葉で表示されていない。番号をつけて6の使いまわしのものをステージにしていないで、今回よかったあの本編の延長としてのステージを楽しみたかった。殲滅させればいいというものではない。④ゲーム中の音楽がとても退屈。本編で使えそうなものがないのなら、もっと多くの種類の音楽を使ってほしかった。4,5のマーセや1のレイドでもいい感じの曲があったのに。⑤各ステージのキャラクターの種類と配置がほとんど同じ。難易度ごとに変えてほしかった。出現するときの効果音も耳障りでよくない。⑥スキルの強化がやりすぎ。クローキングなど言語道断!なんでもありでは興ざめする。⑦出撃部屋やジェスチャーなどおかしなところに凝っている。意味不明。入手した武器パーツがはじめレコードの形になっていて鑑定するという作業が手間がかかるし、つまらない。⑧敵のキャラクターが楽しくない。なぜ属性をつける必要があるのか?単調で非現実的でこのゲームを何でもありみたいな世界にしてしまった。⑨作業的な感じが全体にする。すべてにおいて単調でただ倒せばいい、レベルを上げればいいというだけ。レベルも100まで上げたが、武器もパーツもレベルが上がるがどう強くなったか実感できない。ただごちゃごちゃしていてるだけのような感じがする。⑩いろいろなキャラが使えるが、前作のようにしゃべらせてほしかった。くだらないジェスチャーに凝る暇があるなら。

 しかし その後ゲームを進めてみてよかった点を書きます。パーツの合成というのはとても面白かったです。弱いパーツを組み合わせて強いパーツができるというのはとてもいいですね。
Posted 22 March, 2015. Last edited 4 May, 2015.
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