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總時數 46.4 小時 (評論時已進行 45.8 小時)
Allora, ALLORA! GDR Open World Survival!
Prendete il primo Dark Souls, sbollentate in pentola a fuoco medio aggiungendo missioni dinamiche e tempo-dipendenti che alterano i risultati ai quali potrete giungere, un generoso pizzico di armi con moveset vari e caratterizzati e servite su un piatto Survival in cui dovrete gestire temperatura corporea, stanchezza, sonno, ferite, sanguinamenti ed acciacchi vari. Questo gioco ha un concept granitico al quale aggiunge decine di ottime, ottime idee che valgono il prezzo del biglietto.
La morte è una meccanica di gioco, lo è la gestione dello zaino e delle scorte di potenziamenti ed armi che ci faranno compagnia per le lande di Aurai.
Ci sono compromessi sul lato delle animazioni ed in generale del comparto tecnico ma nulla che incida in maniera reale sulla giocabilità che, come descritto poc'anzi, è veramente sorprendente per un Indie.
Provare per credere, davvero, dategli una chance e non resterete delusi.
Ah! Quasi dimenticavo!
Se non lo tratterete con il dovuto rispetto questo gioco può prendere a calci il vostro lato "Casual Gamer", no pain no gain.
張貼於 2021 年 5 月 20 日。
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總時數 62.8 小時 (評論時已進行 33.4 小時)
Prendete un concetto semplice come un survival in visuale isometrica e aggiungete una grafica cartoon Burtoniana, un sistema di crafting semplice ed immediato, boss e miniboss che farebbero invidia a qualunque Souls-like tripla A e un monte di risate per la modalità cooperativa online.
Il gioco funziona e funziona bene, sa essere punitivo per le prime run ma a poco a poco si impara a conoscere il mondo di gioco e ci si può spingere sempre più avanti. Personalmente non avevo nemmeno mai provato la versione originale del gioco "Don't Starve", mi sono buttato su questa versione consigliato da degli amici; la modalità cooperativa si è rivelata una delle esperienze videoludiche più divertenti che negli ultimi anni mi sia capitato di provare.
Ah, quasi dimenticavo... PUO' METTERTI UN'ANSIA ANSIA ADDOSSO DA NON FARTI DORMIRE LA NOTTE.
張貼於 2021 年 1 月 28 日。
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總時數 213.1 小時 (評論時已進行 7.6 小時)
Vecchia gloria dei gestionali bellici a tema fantasy classico, Wesnoth rimane una pignatta inesauribile di ore ed ore di divertimento. Una campagna suddivisa tra vari scenari per prendere dimestichezza sin da subito con le tecniche di gioco e poi via a macellare orchi! Easy to play, FUNNY to master, vi regalerà dei bei pomeriggi. Da provare in coop locale! Abbiamo perso giorni a sperimentare quale delle fazioni sia la più devastante, il risultato? Equilibrio perfetto, non esistono modi di vincere ma solamente modi di giocare! Sei improntato al melee? Ti troverai senz'altro alla grande con l'alleanza di Knalga; preferisci un approccio più schivo? Gli elfi faranno al caso tuo; vuoi costruire una campagna basata sulla magia oscura e su creature dispendiose da arruolare ma devastanti sul campo? La tua via è la magia nera!
Potrei dilungarmi oltre ma credo le recensioni parlino già da sole: Fantasy classico, divertentissimo, curato a livelli maniacali, requisiti minimi praticamente inesistenti ed è pure GRATIS. Diventerà una droga se gliene date una chance!
UCCIDI QUEI FOTTUTI ORCHI!
張貼於 2019 年 11 月 30 日。
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