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29.0 hrs on record (28.5 hrs at review time)
数值一坨,BOSS有几个纯纯的设计失误,近战玩家就像是杀了制作组的马一样,特效不能透明组队近战我玩你妈呢?一切都很好,就TM这个没透明度设定和几个SB怪的设计整段垮掉。就这人物性能,随便一个SB小怪都跑的比你快,打起来被放了一万个风筝,我真怀疑近战玩家就是杀过制作组的马。
单人可以玩,组队还是算了,玩近战玩不了一点,真搞不明白为什么不放一个技能透明度设计。
Posted 19 May, 2024.
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23.8 hrs on record
SB野人直接刷家里,绕后拆光种植箱,拉墙都没用,我XX你个XX刷新设计
Posted 12 May, 2024.
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39.2 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Early Access Review
如果玩过幸存者类型的游戏的人都挺建议整个玩玩,成型后爽点非常足,刀刀烈火全场爆。无需考虑天赋升级材料要的多,慢慢都会满的,哥们随便玩玩都差不多点完了,不需要专门盯着去刷,正常玩很快就满了。
当然缺点也不少:30秒上坟,不能锁商店,没有无尽,5关太少装备升不满等等。(无尽官方承诺后续会加)
目前适合打五级难度的有:枪手的机炮和铅爆雷、侦察的M1000和冰build(冰雷冰朱可夫)。其他钻机和工程的武器是偏弱,四级可以玩,五级难以清潮需要借其他职业的武器。(比如借铅爆和冰雷,也可以打五级)
游戏体验最好的是3、4级,有压力,有爽感,容错率和看脸程度也没有五级那么极限,适合日常解压。
总之抢先体验版这个水平哥们挺满意了,等一个正式版,如果官方承诺的内容都能加入那么还是OK的,希望增加一个联机模式,这个真的很适合联机。
Posted 18 February, 2024. Last edited 22 February, 2024.
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73.6 hrs on record (40.0 hrs at review time)
游戏不错,剧情前期可以,到了难波那一段究极反胃。难波就一闸种玩意,带着主角一起闸种,难波为了找弟弟当带路党逼得蛛巢把自己老家烧了,事后发现弟弟在这个帮派过的很好,主角还“蛛巢给难波道歉”(台词),难波也配说“我也没对蛛巢发什么火”(台词)?当个带路党导致别人把据点烧了还有脸说这样的话?更别说蛛巢还是在马渊地下牢那里救过你们四条狗命的,我反正是说不出来这种话,编剧不知道写这段时候抽了什么风。
前面几章给主角叠的好感在马渊背叛-小队救赵这一章全部败完了,这SB编剧写这种剧情真就是恶心的人难受,第八代还是这个SB主角和难波,玩不了一点。
Posted 9 December, 2023. Last edited 19 February, 2024.
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61.5 hrs on record (51.0 hrs at review time)
Early Access Review
AI行为逻辑有很大的优化空间,但是总体来说不错,对得起价格,已经吸在里面好几天了
Posted 12 November, 2023.
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59.3 hrs on record (40.5 hrs at review time)
前期10分,中期8分,后期大概是6分
附加项:苏万下头-1,公主好看+1,苏万关键时刻站出来+1,基础鱼叉拍空格拍的不舒服-1,模拟厨房比某模拟游戏好玩+1,大妈饺子吃起来很香+1,沙暴海蓝团BOSS出来三次最后还不是我杀的-1,长尾鲨滚粗蓝洞-1
游戏里蔬菜的价格太不合理了,应该加强下深海鱼的价格,蔬菜毕竟是辅料且这游戏也是海洋主题的,没有削之前大家都在玩黄瓜条,削之后蔬菜也还是强,个人认为应该加强下深海鱼的价格。
盘子没清导致顾客走人的时间不合理,太短了,我德瑞+牛战士双20都有概率跑顾客,那么升20意义无限被削弱,升满了还不能清完脏盘子这个搞的很差。
总的来说这游戏开局是一个很有力的10分,到了鲛人村我感觉还是可以给8分(个人比较能接受日式RPG跑腿任务链,说实话居民也没多大恶意,我是从头到尾每做一个大事件都看一遍全村对话,是一直在变好的。讲真你家乡来了个外地异种人还是风评比较差的种族大家会一开始就有好脸色就有鬼了),后期无事一身轻偶尔下下海大部分时间看菜地最多给个6分,但是偶尔下个海也比很多我玩过的后期起床秒睡觉流游戏好玩多了,这票价说实话花的很值,没玩过的个人十分推荐。
Posted 2 August, 2023. Last edited 5 August, 2023.
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137.5 hrs on record (128.8 hrs at review time)
第一遍很惊艳,后面一遍遍解锁各角色个人成就纯纯的垃圾时间,更别说这游戏基本好玩就在第一章破局,第三第四章各种数值吃屎以及剧情抢动跳回合,纯纯的坐牢。
单机组四个主角还不行,只有第一个选的大哥才能算解锁,意味着6主角基本都得打一遍,恶心。前面还是策略荣誉的玩,后面只想剧情速刷跑路。
Posted 24 July, 2023.
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1.0 hrs on record (0.6 hrs at review time)
缺点:
1、人物动作太僵硬,走路时候不是很舒服,体感不如上一代,不知道什么原因。
2、建议不要默认开启上钩提示,改成默认不开启要到选项里去开,对于现实中的钓鱼佬来说这个提示真的让人眼前一黑。
3、为什么上鱼没有动画?直接黑屏上鱼,观感非常差。
4、为什么上鱼必须放生?卖掉或者拿回去做鱼汤不都比一个简单的放生有意思。
5、菜单不如荒野的召唤,说实话看的很迷惑,一度搞不懂菜单UI在哪,想要表达什么。
6、从抛竿到拉线等动作说实话,没有什么手感,感觉很僵硬。
7、开车体验不如荒野的召唤。
优点:
1、相比上一作终于有你可以看到的人形npc了,整个游戏就我一个活人真的很孤独。
2、风景好。
3、其他的找不到优点了,说实话玩了半小时,挺痛苦的,比被绑在椅子上看BBC做中式炒饭还要痛苦一点。
Posted 27 June, 2023. Last edited 28 June, 2023.
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A developer has responded on 4 Aug, 2023 @ 12:04am (view response)
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2,024.2 hrs on record (27.1 hrs at review time)
真香,好玩
Posted 1 March, 2023. Last edited 21 November, 2023.
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479.8 hrs on record (181.6 hrs at review time)
再没有比环世界更好玩的沙盒游戏了 爽
Posted 21 October, 2022.
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