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Recent reviews by GunerEdgar

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459.8 hrs on record (40.4 hrs at review time)
预购解锁后第一时间体验了下


只说缺点

1 模型粒子效果略渣,环境细节比较惨~


2 机甲机型比较老旧,clan机型一概没有~ 大致就是atlas awesome banshee kingcrab这种古董~
武器种类也不全, 比如说gauss 就没有, uac系列也没有


3 有些规则比较简陋, 明显不合理

比如肉搏, 自己的机甲撞敌人, 敌人有损伤,自己按理说也应该受到一部分伤害才对, 然而游戏里貌似没有

再比如说树林, 进树林就获得cover效果,减25%伤害,这判定实在太简单粗暴了

又比说“击倒”
反正我是没搞明白“击倒”的意义何在,——上一回合被击倒, 下一回合爬起来,居然照样能移动能开火
而且, 如果朝被击倒的机甲开火, 按理说直瞄武器的命中率应该降低 曲射武器命中率升高—— 然而游戏中貌似并没有相关的设定

4 命中弹道判定不严谨/bug,

地形方面
明明是个坡或者小障碍, 按理说直瞄武器应该打不到对方, 然而有时弹道却可以穿透障碍, 这样一来机甲的炮位的高低就失去了意义~

机甲外型方面
轻型 高速/外型低矮, 在避弹能力方面明显应该好于突击, 然而游戏中貌似两者命中难度没有差别
这样一来,如果不是成本限制(比如无限制模式里) 轻型根本就没有存在的价值, 谁带轻型谁吃亏—— 4台突击找个死角一蹲,何解?



5, 游戏的ui有缺陷
战斗时,假如一个机甲上安装了多门同类武器, 比如3门ppc, 根本无法区分哪门是装在肩部, 哪门是装在手部的

机库界面
貌似散热片和喷射器的效果没有显示, 所以玩家没办法搞清楚 到底要装几片散热片, 几个喷射器才够用


目前大概就发现这么多, 想到再补充
Posted 24 April, 2018. Last edited 24 April, 2018.
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96 people found this review funny
0.4 hrs on record
看圣诞节打折就买了

游戏感觉有点意思,各种躲猫猫,不过玩着挺压抑,大过节的破坏心情,正在考虑要不要退款,然后突然一声响, 一惊一乍的吓了我一跳。

好吧,凭本事吓的我 , 你厉害, 款我不退了,外加送个好评。
Posted 21 December, 2017. Last edited 21 December, 2017.
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2 people found this review helpful
5.6 hrs on record
披着战舰外壳的子弹时间版fps, 本来觉得不好玩直接删除即可, 然而据说制作公司支持台独,那就不好意思了,差~评~~~~~~~~
Posted 20 December, 2017. Last edited 20 December, 2017.
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