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0.0 hrs last two weeks / 48.2 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Posted: 3 Jul, 2018 @ 8:37pm
Updated: 3 Jul, 2018 @ 9:04pm

大家好我是茄子!

这部作品给我整体感觉一般。二周目再走一遍看一下真实结局,拿个全成就,总游戏时长应该不超过5小时。

作为一款解谜游戏,借鉴了弹丸的故事题材,人设也非常的相似,整体的游戏系统又有点像逆转裁判。但是故事是自己的,不存在抄袭,这方面我倒是无所谓的,作为一款优秀的游戏作品,可以吸收其他作品的优点,同时拥有自己的东西就足够了。

剧本写的也很一般,角色性格刻画不鲜明,很多时候很多角色性格前后反差过大,也没有一个良好的过度,感觉不像是同一个人。
举例说柳馨,第一印象是思维缜密有原则的妹子,一开始我以为她将会是像雾切响子一样,带领主角解开谜题的关键NPC,后来竟然莫名其妙便当了。。。一周目通关我甚至不知道他到底是什么身份,二周目看了日记才略有了解。每一次的谎言会议都像是一个单独的小故事,但是每个小故事的主人公的性格描写又是相当的不到位。所有小故事与主线毫无关联,像是为了做游戏强行将这些故事串联起来的。故事中为真主线埋下的伏笔太多太多,以至于感觉重心有点放错了位置,一周目我感觉很多东西都能点,但是全都没卵用。二周目我才明白很多东西其实是真实结局的铺垫。

在游戏中,所有对话只能用鼠标垫点,虽然有跳过按钮,但是对于二周目或者更多周目的玩家来说未免有点太幸苦,全成就达成后我只感觉到了手指点的酸痛,另外印象深刻的便是女主角的遗书。但是,女主和男主的一生,用一封遗书上的几句话来描写未免有些太草率了。

主线流程中,在不看攻略的情况想,很多时候没有暗示应该做什么,经常是在三层楼中瞎B点,点到什么才知道下一步应该做什么、应该找些什么。我觉得优秀的解谜游戏应该有暗示,你应该做些什么找些什么,但是这些东西藏的又恰到好处,让玩家觉得制作者比我聪明,但是你只比我聪明一点点。但是在这个游戏中我只觉得我很蠢,制作者比我还蠢。

总的来说不算是一部佳作吧,体验不算很差,但是很多方面做的不到位。不过话说回来,对这个价位的游戏来说如果做得方方面面都很优秀,这个要求未免有点太高了。看到发行商的更新日志也是感觉诚意满满,虽然游戏有诸多不足,但是开发商也是在用心做游戏,并没有敷衍了事的感觉,

如果你喜欢黑暗系的小故事,这部作品还是物有所值的,可以在打折的时候购入在上班无聊的时候随便点一点。
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