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0.5 hrs on record
Hallo! :)

ich schreibe diese Rezension, nachdem ich mir mehrere Stunden diese Grausamkeit angetan habe.
Neben dem vermehrten Eigentlob, ist mir die fehlende Auswahl an Sprachmöglichkeiten aufgefallen und nach kurzem Suchen, die vom Entwickler benannten Gründe, weshalb es nicht möglich sei, dass Spiel in andere Sprachen zu übersetzen.
Dazu gleich mehr...

Kommen wir zum Spiel.
Man muss sich ehrlich eingestehen, dass die Grafik wie die Zwerge, wirklich unterirdisch ist. :)
Man muss wirklich sämtliche Wertvorstellungen aus dem Fenster schmeißen.
Die Steuerung des Spiels ist um es auf den Punkt zu bringen, grausam kompliziert. Während in andren Spielen bereits die Funktion eines Dropdown Menüs bekannt ist, darf man hier jede einzelne Tätigkeit bis zum Erbrechen wieder und wieder wiederholen.
Um 8 Türen für 8 Räume zu platzieren, brauchte ich tatsächlich 80 Mausklicks. Buuuh! Was zum Teufel passiert da?!
Das erklärt, warum es so schwer ist, selbst das Interface zu übersetzen - was übrigens bereits mehrere Fanprojekte über dritt Möglichkeiten geschafft haben. Ps, dass funktioniert nur über einen separaten Launcher, weshalb die Spielzeit hier nicht angerechnet wird. :)

Ich kann diese Fülle an Positiven Rezensionen nicht verstehen, möchte ich auch garnicht. Jeder hat sein Spiel, den einen macht es Spaß, sich einen Vorrat an Mäusen zu besorgen oder ohne Grafikkarte zu spielen.
Tatsächlich wechsel ich da lieber zu anderen Siedlungssimulationen die in ihrer Handhabung deutlich leichter, deutlich Benutzerfreundlicher und ironischerweise sogar das Interface übersetzen. Immerhin erwartet man durchaus einen sehr stolzen Preis für die Selbstgeißelung die mit weiterem Erwerb diverser Mäuse einhergeht.

Wers mag, solls kaufen.
Ich rate jedoch sehr davon ab. :)
Posted 3 January. Last edited 3 January.
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116.7 hrs on record (92.7 hrs at review time)
Das Spiel ist klasse. Es bietet facettenreiche weitreichende Möglichkeiten in einer starken verändernden Welt.
Ich würde es ohne jedes Wen und Aber jedem empfehlen, wären da nicht viele viele Kleinigkeiten, die einen für diesen Preis und vor allem starken überzogenen Eigenlob behaftenden Spiel, etwas madig machen. Es gibt ultra viele Positive Meinungen zu diesem Spiel, da mangelt es oft etwas an sachlicher Kritik.

Das Spiel bietet einem Rollenspiel nach Pen und Paper Manier sehr viel Auswahl an Klassen und Rassen, was einen viele Möglichkeiten und Individuelle Handlungen verspricht. Wäre da nicht das willkürliche Würfelsystem. Es hat einen echt bitteren Geschmack auf der Zunge, wen man eine Rasse und Klasse auf genau ein Attribut ausrichtet und man beim Würfeln 12+ Bonuspunkte erhält, aber trotzdem beständig, scheitert, wen man eine 5 braucht. Wieso? Man kann ja ständig Neuladen.

Schwebende Beute in der Welt an einer Vielzahl an Ecken, viele Gegenstände die nicht nutzbar sind, obwohl sie frei zugänglich da stehen. Enorme Performance Probleme, wen man das Spiel über eine längere Zeit spielt.
Gefühlt tausende Npc, wovon 80% aber trotzdem nutzlos und vermutlich nur für die schlechte Performance sorgen.

Runden basierte Kämpfe, die Fehler aufweisen. Fehler, wie, dass der Spieler selbst oder der Gegner ungehindert weiter angreift, weil das System diese Spielfigur nicht registriert. Und dabei gehe ich erst gar nicht auf die Wegfindung von Begleittieren ein. Diese ist derart grauenhaft, den das betroffene Tier bleibt an jeder 2. Ecke stecken. Es folgt nicht und schlussendlich fehlt ein Teil des Teams, Geschweige den, dass diese Tiere auch an Übergröße leiden.

Die Speicherprobleme vom Release sind inzwischen behoben, dafür wurde jedoch vermehrt darauf hingewiesen, dass, dass "Release Spiel" nicht wie der "Early Access" Teil sein wird.
Um es zu korrigieren, der komplette Akt 1 ist der Early Access Teil.

und...und...und...


Fazit: Das Spiel ist super. Es bietet viel Spaß, Frust und Ärger, beständiges Neuladen und Strategie wechsel. Es verspricht wiederspiel Wert. Aber man darf nicht die vielen kleinen und großen Fehler verleugnen.
Für ein Spiel das Jahre in der Early Access Entwicklung war, dann Speicherprobleme hatte, viel Feedback bekommen hat, finde ich diesen Preis von 59,99/69,74€ überzogen, wen man die vielen Fehler ignoriert, die das Spiel immernoch hat.


Update 26.08.2023
Inzwischen sind wieder mehrere Spielstunden vergangen und ich vermag der Negativliste noch weitere Punkte zuteil werden. Unter anderem, dass Aufgaben fehlerbehaftet sind und nicht abgeschlossen werden können. Andere Spiele wurden für weit weniger Rezessiv zerstört. Inzwischen ist der Frustfaktor weitaus höher als der Spaßfaktor.

Update 2 ebenfalls 26.08.2023
Endlich durch! Es klingt komisch, aber ich bin tatsächlich nach rund 80 Stunden fertig und muss ehrlich gestehen, dass ich sehr froh darüber bin.
Derzeit verspüre ich jedoch absolut kein Verlangen, dass Spiel nochmal zu spielen. Vielleicht in einigen Monaten, wenn, hoffentlich viele weitere Fehler behoben und sich einige Aufgaben auch endlich abschließen lassen.
Mein Fazit bleibt aber.
Posted 22 August, 2023. Last edited 27 August, 2023.
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36.4 hrs on record (25.8 hrs at review time)
Guten Tag!

ich kann das Spiel leider nicht empfehlen weil...

es einfach noch zu viele Fehler besitzt.

Sind wir ehrlich,
dass Spiel ist klasse. Die Atmosphäre ist super. Die Effekte sind cool und machen Spaß.
Die Geschichte ist auch größtenteils stimmig. Alles in allem eine super Erfahrung und ich würde es auch ganz klar empfehlen, wären da sind zu viele Fehler.

1. Fehler wie, dass das Spiel nicht speichert. Man spielt eine ziemlich lange Runde, erkundet und sammelt Gegenstände, weicht aus, nutzt Minen usw.
Dann benutzt man Werkzeuge (eine nicht regenerative Ressource), baut einen Schutzbunker um dessen Funktionen zu nutzen.
Unter andren die Speicherfunktion! Sollte man meinen.
Dann läuft etwas schief, man lädt einen Spielstand und ist über 1 Stunde weiter zurück, weil das Spiel NICHT gespeichert hat.
Man kann keine manuellen Spielstände erzeugen und guckt so ziemlich genervt und frustriert drein, wen man alles nochmal machen muss.
Wenn man solch eine Speicherfunktion einbaut, sollte die auch funktionieren!

2. Steckenbleibende Truppmitglieder. Ja, sie bleiben stecken. In Objekten, in Wänden in Gegnern. Sie bleiben stecken und können nicht laufen, mann kann das Spiel nicht laden (außer man möchte teilweise ewig viel Spielzeit erneut spielen) und man kann sie nicht befreien. Sehr doof.

3. Die Truppe. Das Prinzip der "Einheit" an sich finde ich echt gut. Jedoch hat diese Art der Einheitenführung echt störende Negativbeispiele.
Wen man also zb. den Scharfschützen zum schleichen und stillen ausschalten von Gegnern welcher Art auch immer nutzen möchte, jedoch wegen der kuschelbedürftigen Kameraden nie in die Sichtlinie kommt um besagtes Ziel anzugreifen, muss man den Sinn einer Soldatenkategorie hinterfragen. Man kann nicht auswählen, welcher Soldat links rechts, mittig, vorne oder hinten steht.
Weiterhin ist es echt fies, wen man Gegner Angriffen so nicht ausweichen kann. Den die Soldaten behindern sich ständig gegenseitig und irgendwer wird immer von einem Flächenangriff getroffen.Eine Möglichkeit die Gruppe auch zu "trennen" um solch Abenteuer zu vollziehen, wäre ungemein nützlich gewesen.

4. Ich begrüße durchaus die immer wiederkehrenden Gegner. In manchen Missionen spawnen sie zwar utopisch schnell, jedoch kann man auch das angehen. Doof ist es jedoch, wen die Gegner in der Truppe spawnen und dann mit einem Spaltangriff direkt das kuschelbedürftige Trüppchen hinrichtet. Fördert das Spielerlebnis nicht, wen man zusätzlich die oben genanten Punkte beachtet.


Fazit:
Die Umsetzung des Spiels, was die Grafik und die Hauptgeschichte angeht ist sehr gelungen. Sie macht Spaß, dass düstere, der Weltraum und das "gefährliche" macht Spaß auf mehr.
Jedoch kommen dann nach Stunden an Spielzeit wiederkehrende Fehler, die teilweise absolut nicht gehen. Teilweise absolut störend und oft einfach jeglichen Spielspaß zerstören, wenn man Missionen wieder und wieder machen muss, weil Fehler auftreten, für die selbst das Spielerversagen nichtmal etwas können.
Für diesen Spielpreis, muss ich ehrlich gesagt davon abraten, da der Frustfaktor zu hoch ist, was einen Langfristigen Spielspaß garantieren sollte.


Update:
Ich habe das Spiel nun mit knapp ~ 36 Spielstunden abgeschlossen. Wen man die Stunden abzieht, welche durch oben genannte Fehler entstanden sind, schätze ich die Spielzeit auf ~ 30 Spielstunden.
30 Spielstunden, sind für diesen Preis unzureichend.
Das Ende, ohne Spoilern zu wollen, ist sehr ernüchternd und macht definitiv KEINE Lust auf mehr.
Posted 23 June, 2023. Last edited 24 June, 2023.
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11.8 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Ich würde von einem Kauf dieses Spiels abraten,

...weil das Spiel nicht das gibt, was es in seinen Beschreibungen präsentiert.

Ich suche bereits sehr lange nach einem Spiel in dem Wirtschaftssimulation in einem Hotel betrieben wird.

Die Hauptfunktionen des Spiels:


Reiß es nieder (Positiv) - Das macht Spaß, etwas "altes" zu etwas neuem zu erschaffen. Die Idee, aus einem uralten verkommenen Gebäude etwas neues, sauberes und elegantes zu erschaffen. Das ist euch ganz klar gelungen.


Gestalte nach Herzenslust (negativ)- Das Spiel gibt an, dass man nach Herzenslust Räume gestalten kann. In Hunderten Farben mit tausenden Möbeln. Das stimmt. - Jedoch, ist die Auswahl sehr stark eingeschränkt, wenn man auch etwas erreichen mag. Das Spiel wartet mit einem Bewertungssystem aus 5 Lila Sternen auf. Verschiedene Möbel haben Sterne von 1 bis 5. Nach Platzierung dieser Möbel wird der Wert und damit verbundenen Einnahmen generiert.
Als Beispiel ein Bett - von den 30 Betten, darf man also nur 6! verwenden, wen man entsprechend eine 5 Sterne Bewertung anstrebt.
Das Bewertungssystem ist also ziemlich mies, wen man damit wirbt sich auszuleben, den dass kann man nicht!!


Investiere und verwalte (negativ) - Das Spiel wirbt mit einer Facette aus Möglichkeiten um in das Hotel zu investieren und mehr Zufriedenheit und Einnahmen zu generieren. - Bau einen Pool, eine Sauna oder ein Restaurant. Super - Wen man dann noch iiiiirgendetwas damit tun könnte, wäre es mehr, als ein Name irgendwo auf einem Papier. Total sinnlos!

Verwaltung gibt es auch nicht. Sämtliche Buchungen werden automatisiert getätigt. Sämtliche Preise werden durch die platzierten Möbel vorgegeben, nicht durch den Spieler. Von Verwaltung kann absolut nicht die rede sein, wen man alle x Minuten einem Huhn nacheiert, weil das Huhn Würfel kullern mag...Moment. Wieso ist da eigentlich ständig ein Huhn...?

Ein Ort mit Geschichte (negativ) - Das Spiel wirbt für eine Geschichte, die aus ein paar Bildern besteht. Bewirbt anspruchsvolle VIP Gäste, die besondere Wünsche haben. Als Beispiel - Ein Cowboy der mit seinem Pferd in ein 5-Sterne! Hotel einzieht und deswegen in der Lobby, mehrere Strohballen präsentiert werden müssen! Das ist lächerlich. Damit versaut sich das Spiel jegliche Ernsthaftigkeit.


Teile deine Kreativität (negativ) - Modsupport ist grundsätzlich nicht verkehrt. In sehr vielen Spielen wird das auch wunderbar benutzt. Doch wie der oben bereits beschriebene Anteil an nicht vorhandenen Elementen verspricht - läuft das darauf hinaus, dass die Community das Spiel erschafft, den man sieht, dass es bereits nun nach 3 Monaten 3! DLCs gibt. Allesamt kostenpflichtig.

Alles in allem bin ich unglaublich enttäuscht von diesem extrem einschränkenden Spielerlebnis. Ich hatte das Spiel nach nicht mal 10 Stunden fertig, hatte 9 der 13 Zimmer fertig, Pool, Restaurant und Sauna fertig...und war durch.

Wen man also nicht jedes Zimmer durchweg neu machen will, bietet das Spiel absolut nichts, was ein Langzeitspielfaktor bieten sollte.

Posted 2 June, 2023.
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2.1 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Das Spiel ist unverschämt schwer. Es gibt kaum brauchbare Erklärungen, warum und wieso das oder jenes passiert. Da ist das Tutorial leider auch keine Hilfe.
Nach 2 Stunden Rätsel ich immernoch, wie MG-Soldaten - Tiger Panzer mit MG Beschuss zerstören können.
Posted 31 March, 2021.
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0.6 hrs on record
Hallo!

Als ich das Spiel angefangen habe zu spielen, machte es in den ersten 2 Missionen auch Spaß, bis zunehmend mehr Fehler aufgefallen sind, die den Spielspaß doch rapide geschmälert haben.

Zum einen gibt es keine "irre Menge taktischer Einheiten", sondern nur etwa 100 Einheiten Begrenzungen.
Zum anderen kann man nur manchen Einheiten Befehle im Taktischen Modus erteilen, welche sie vielleicht auch ausführen. In meinem Fall blieben einfach alle Einheiten starr stehen. Ich vermute einen Fehler, doch da es keine "Laden" Funktion gibt, hat man automatisch verloren. Seeeeehr frustrierend und das nach 4 Missionen.
Die Kartenvielfalt scheint nicht groß zu sein. In 4 Missionen, gab es drei Karten die alle die selbe Kirche hatten. Einige Bäume, ein paar Seen (angemerkt, die Panzer fahren durch den See, auch wenn sie vollends unter Wasser sind) und einige Feldwege. Gelegentlich findet sich auch mal ein Gebäude, was keine Kirche ist. Da muss man dem Spiel zugute halten, dass diese Gebäude zerstörbar sind.

Ich denke schon, dass das Spiel Potenzial hat und Spaß machen kann. Doch in meinem Fall gab es einige Fehler, die mir den Spielspaß an diesem Spiel doch in sehr kurzer Zeit genommen haben.
Posted 30 March, 2021. Last edited 30 March, 2021.
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15.9 hrs on record (14.5 hrs at review time)
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Posted 4 July, 2019.
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