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Posted: 24 Dec, 2017 @ 3:20am
Updated: 31 May, 2019 @ 9:33am

重写对该游戏的评测。
神界原罪2之前,最令我震撼的rpg游戏是巫师3:狂猎年度版(当然要加上资料片才是完整的)。

之前一直觉得很长时间不会有比巫师3好的rpg游戏了。
这游戏买了玩了3个小时后,一直扔在仓库吃灰,最近才捡起来。看了下b站的视频才去打的,因而上手了。
优点:
1.优化极好。2015年后的大作,我的电脑没几个跑得动了,这是少数能流畅运行的大作之一。
2.画面风格良好。这是一个色彩鲜艳的世界,正如巫师3中色彩鲜艳的大陆一样。可惜是伪3d的。
3.有趣的回合制战斗。之前没有一款回合制游戏能让我喜欢,这个却很有趣。
4.丰富的事件和任务。和巫师3,上古卷轴5不同,在绿维珑大陆探索,你在很短时间内会碰到大量的地点和任务,这个小小的地图上压缩了大量的游戏内容。这游戏主线是成神并拯救世界,但是在游戏过程中,你会遇到很多其他有趣的东西,而且主线不是线性的,而是一个网状结构,有很多完成方式。
5.激动人心的故事背景和剧情。不剧透了,各主角的起源故事,以及探索虚空入侵的原因,故事情节令人激动。
6.一些有趣的机制,或者说bug。

缺点:
1.游戏类型。和巫师3,或者其他这个世代的游戏相比,这种靠旁白和大量文字表现得游戏方式,表现力的确欠佳,一图胜千言。
2.上手较难,没有有好的任务导航系统。该游戏坚持了玩家自主寻找信息,整理信息的玩法,玩家需要从海量的信息中整理出要做的事。死神海岸和欢乐堡这两章特别明显,玩家容易摸不着头脑。这是一个需要一本独立的攻略的老派游戏。
3.等级压制过于严重,逼玩家花大量时间完成和主线相关不大的很多支线刷等级。选剧情模式可以很大程度上避免这个问题。当然这只是对一些喜欢狂跑主线的玩家而言,可能这类游戏美魅力就在于花大量时间探索和研究。


总评:9.5/10,总的来说是一款比较难上手的硬核游戏,但是上手后乐趣无穷,和巫师3都是近十年最优秀的rpg游戏之一。
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2 Comments
Dynasty Carbon 22 Aug, 2018 @ 10:20pm 
憋问啊,智商不够,玩不来,没巫师3友好
鮮烈のリュウ 16 Aug, 2018 @ 12:02am 
这就是你2.2小时的原因?