M.S.Referee
Taiwan
 
 
I'm a "CG Artist" for game and a "CGI Artist" for movie. And I have more than 20 years of computer-related experience whether it's software or hardware. So, my main job is to do that 3D Modeling, UV, Texture, Lighting, Rendering, Composition and VFX with Autodesk 3ds Max, Adobe Photoshop, The Foundry Nuke and SideFX Houdini. Video edit and subtitles are ‘included’ (because it’s as easy as opening your mouth to eat). And I'm not main responsible to coding, but in some case I still need to coding.

我主要是做3D ‘美工類’ 的領域,多數涉獵在遊戲和電影後製,屬於技術流。我有超過20年與電腦相關的經驗,無論硬體還是軟體。主要是使用 Autodesk 3ds Max, Adobe Photoshop, The Foundry Nuke and SideFX Houdini 為主。例如:3D模型、UV、貼圖、材質、燈光、算圖、合成、特效。影片剪輯和字幕之類的屬於 ‘附送’ (因為這如同張口吃飯一般簡單)。程式方面不是我主要負責,但在一些案子中,還是會須要寫程式。

(順便一提:我主 ‘荀子’ 學說之傳承者,並對諸子百家之學說都有研讀、思考,並從中領悟了很多大智大慧。也巧妙的為上述專業領域帶來了很多益處,如思維和思考方式的發散性等。)
M.S.Referee 15 Dec, 2023 @ 9:34pm 
To 平底鍋

感謝你的分享,其實我一直在做一個如同 ‘資料片’ 的模組,已經花了快1年時間在做了,現在完成了94%,這模組直接涉及到整個遊戲,甚至可以說是對整個遊戲的一次 ‘大翻修’。
M.S.Referee 15 Dec, 2023 @ 9:34pm 
主要的功能就是 (不知道你是否也存在這種困擾😁):徹底 校正 遊戲現有在任何解析度下那傷眼的 ‘螞蟻文字’ 顯示,支援官方現有和還沒有的語言,並且把解析度支援拉至最高8K (其實也可以超過8K,祇是超過8K後文字又變小了😁)。 同時,不僅我對整個遊戲進行了一次全面性的漢化,而且也包含了到目前為止,我挑選出的那些有意義、有必要的已超過800個各類模組的漢化,我已經創建好了一個 ‘Collection’ 清單,到時會在模組發佈時一同公開顯示此清單。基本上如果我這個模組與我這份清單中的所有模組全部一同使用,那麼就會感受到,遊戲真的如同加了一個 ‘資料片’ 一般,不得不說,在我測試的過程中,可玩性真的變很強。
M.S.Referee 15 Dec, 2023 @ 9:34pm 
所以,這是送給所有玩家的大禮包😁,有解析度困擾的,終於可以安了,對中文玩家來說所存在的漢化問題也有了解決方案。最終對所有玩家來說,終於可以不用在 ‘苦愁’,為了能看相對大一點的字只能降低解析度、有些模組真的有必要但是沒漢化這種中英文夾雜或是完全因選擇性障礙而當機的日子了😁。

那到時也要麻煩你對我這模組所新添加的三個語言格式進行翻譯支援,我保留了官方的原生中文格式,而把所有的這一切放到了我新添加的三個語言格式中,因為我不想強迫玩家進行替換,而是留給玩家最大化的自由選擇。
平底鍋 15 Dec, 2023 @ 6:24pm 
我明白你的意思,這些在我做模組的時候已經全部測試過並且知道。

我在做這個模組幾乎半年的時間都在實驗以及除錯,所以相關的實驗也做過很多次,
這些東西已經都在我的模組規劃書裡面,我很明白你說的意思。

以下是我實驗所得出的總結,分享給你作參考,也歡迎你有發現問題時回報給我。
平底鍋 15 Dec, 2023 @ 6:24pm 
首先是物品開頭標籤,官方系統是這樣設定的...

口.物品名稱

口的部分就是給標籤留的位置,相當於是屬性的部分。




當你寫入標籤屬性,比如: Open

他就會從 口.物品名稱 變成 Open.物品名稱



當你沒有設定標籤時 口 的部分會自動變成無字元,但依然還是可以使用。

而Base會和官方的物品有衝突,會蓋過官方的物品,
而自己取名標題也有可能影響到其他人的模組。

為了要能夠把對這兩者的影響降到最小,
最後我才決定使用無字元的物品。



並且,我在實驗時已經知道物品消滅的原因,
就是名子不同就會被視為兩個不一樣的東西。

比如:USA.鞋子 和 USB.物品 是兩個不一樣的東西,
當你去除 USA.鞋子 這個名稱時,物品進入遊戲就會消失。

因為你將 USA.鞋子 改成 USB.鞋子是做了兩件事情:
(1) USA.鞋子 不見了
(2)出現了新物品USB.鞋子
平底鍋 15 Dec, 2023 @ 6:24pm 
至於字元的部分,基本觀念就比較好懂,
就是你所給他的所有標點符號都被視為指令。

比如說你的名稱翻譯檔是: ItemName_Base.PPAP_Pen= "蘋果筆"

他的意思是:

(1) ItemName_ 匯入名稱資料庫,這是在跟系統說,
當你讀取到相關語言的時候載入此設定。