Zwergel
Sebastian Villa   Wil, Thurgau, Switzerland
 
 
:wallofmartyrs: Blut für den Blutgott, Schädel für den Schädelthron! :wallofmartyrs:
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Review Showcase
13.4.24
Hoffnung für dieses Spiel ist nun endgültig gestorben! Das einzige was diese Dev's können is "Copy paste" oder ignorieren... Das ganze Konstrukt des Spiels wird nun Überarbeitet. Das Aufgabensystem soll ende April aufgespielt werden und dann noch die Überarbeitung des Craftingsystems. Bravo Furzfisch! Ihr habt es hinbekommen ein Spiel zu releasen bei dem ihr fast das ganze Konzept neu gestalten musstet! Super Leistung und der versprochene Spielinhalt ist seit eurem grauenhaften Releas vor nun mehr als 2 jahren nach wie vor NICHT EXISTENT! IHR ZEHNMAL VERFLUCHTEN BETRÜGER! Ist ja nicht so dass es eure Community schon VOR DEM RELEAS in der Betazeit so oft gesagt hat, DAS SPIEL IST NICHT FERTIG, NICHT RELEASEN!!! Aber nein, Geldgier ist grösser. Ihr habt es Versaut, eure Community fast 3 Jahre belogen und habt nach wie vor die Frechheit uns "Rejekts" zu nennen?
Ich habe nur noch eine Wunsch für diese Truppe: geht unter, geht pleite, aber GEHT EINFACH! Verdammte Betrüger!

Update zum Patch #12 "Into the Maelstrom"

So langsam sehe ich wieder Hoffnung für Darktide aufkommen! Die Neuerungen die mit dem neuesten Patch aufgespielt wurden sind ein Schritt in die richtige Richtung. Fatshark hat anscheinend begriffen dass man die Kritik und Ideen der Community ernst nehmen sollte und ist Kompromisse eingegangen! Der Spieler hat nun einige Freiheiten mehr seine Gegenstände seinen Wünschen entsprechend anzupassen. Dies wirkt dem immernoch extrem Verschleisslastigen Gegenstandswertungssystem ein wenig entgegen, ist aber noch nicht ganz optimal.
Weiter kamen neue Spielmodis hinzu die sich aber leider eher wie das recykelte Missionsystem von den Standartmissionen zuvor mit Modifikationskombo spielen. Dazu muss ich jedoch sagen dass diese weder zu einfach noch langweilig sind! Das Team muss sich geschlossen bewegen, die Charaktere die sie spielen kennen und entsprechend reagieren!

Fazit: Warnung!!! Ihr kauft eine ALPHA dies ist noch immer kein fertiges Spiel, es wird gewerkelt, Verändert und dranne rum gebastelt wie an einer Early Access also holt es euch im Sale, denn der Vollpreis ist nicht gerechtfertigt!

Wie soll ich es am besten ausdrücken? Es wurde viel Hoffnung in dieses Spiel gesteckt, die Community hat die Fatshark mehrfach gebeten, sich die Zeit zu nehmen um ein fertiges und durchdachtes Spiel zu präsentieren. Leider war auch hier wieder die Geldgier stärker als der Antrieb sich einen guten Ruf aufzubauen...

Mit den Erfahrungen aus Vermintide 1+2, den guten Entwicklungen die das Genre mit den ersten beiden Spielen gemacht hat, hätte Fatshark ein wirklich gutes Spiel releasen können... Was wurde geliefert? Ein halb fertiges, und undurchdachtes Flickwerk an dem seit Monaten ohne wirklichem Plan rumgebastelt wird.
Eine Story, die einen durch das ganze leiten sollte wie es das Warhammer-Universum nunmal bietet, gibt es nicht.
Nach der Charaktererstellung sind die Vorgeschichten die man zu seinen maximal 5 Charakteren gestaltet, absolut irelevant und auch nirgends mehr ersichtlich oder hat, bis auf die Farbe der anfangs Gefängiskleidung absolut keinen Einfluss auf die folgenden Geschehnisse.
Die Missionen ansich sind nach meinem Geschmackt gut gelungen! Leider wurden auch dort mehr Rück als Fortschritte erzielt! Während man in Vermintide 2 noch die Wahl hatte ob man nun lieber alleine mit seinen Bots die aus den nicht gespielten Charakteren als Begleiter gewählt werden konnten, wird einem in Darktide der Coop mit Randomspielern aufgezwungen! Die Lobby kann man zwar auf maximal 2 Spieler beschränken, jedoch die Bots die man dann als Begleiter bekommt sind so Rotzenhohl dass es schmerzt! In Vermintide 2 konnte man diesen Anweisungen geben wie zum beispiel "Hebe den Grimmoire auf" oder sie konnten Tränke und Bomben für den Spieler mitnehmen. Den Bots in Darktide kann man nichtmal sagen dass sie bestimmte Gegner angreifen sollen...
Kommen wir zum Hub.
Vermintide 2 hat einem einen persönlichen Hub geboten zwischen den Missionen, eine wirklich schön (im Stil von passend zum Setting) gestaltete Burg mit Bereichen für jeden Charakter die auch noch mit Kunstwerken die man während den Missionen finden konnte, geschmückt werden durfte. Darktide dagegen bietet eine Schiffsbrücke die weder persönlich ist, noch in irgend einer weise umgestaltet oder geschmückt werden kann. Man kann auch die Schmiede nicht mehr per Menu erreichen sondern muss jedes mal durch diesen sinnlos gross gestalteten, total überflüssigen Raum gondeln um Händler oder Schmiede zu erreichen. Unnötig lange Ladezeiten, falls man grösseres Inventar hat und wenn man Shop oder Schmiede öffnet muss man zum Teil bis zu 5 Minuten vor dem Händler oder Schmied warten bis man erstmal die Optionen sieht oder das Warensortiment. Bist du so wie ich an der unteren Grenze der geforderten Leistung der Hardware (betrifft bei mir, da ich Shadow nutze vor allem die Festplatten und Ram) sind gerade die Ladezeiten einfach nur Unterirdisch... Ich sitze teilweise bis zu 15 Minuten da nur um in die Charakterauswahl zu gelangen oder von Charakterauswahl in diesen überflüssigen Hub.
Ich habe dieses Spiel seit Stunde 0 (Null) verfolgt, ja ich Depp gehöre zu den Vorbestellern mit viel Hoffnung und ebenso grossen Erwartung an dieses Studio denn sie haben ja schon 2 Vorlagen geliefert die von der Community gefeiert werden, Vermintide 2 wird meinerseits nach wie vor gesuchtet! WARUM liebes Entwicklerteam von Darktide WARUM!!! wurde dieses Spiel in einem so desolaten Zustand released??? Ihr wusstet ganz genau, wenn dieser Titel so den Releas durchläuft, wird es einen ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ geben! Naja der war dann doch nich so gross wie ich dacht (und mir insgeheim auch gewünscht hab!) verdient hätten sie nen riesen Eimer Sch**sse! warum? Sie treten genau in die Fussstapfen die die ganz grossen Publisher hinterlassen: Release ein total unfertiges Spiel und feier dich selber als wärste der Pornostar unter den F*cksternchen! Genau so verhält sich Fatshark zur Zeit und bastelt mal hier bissl an Segen und Waffen rum, und mal dort ein wenig an Gameconditionen, während sich daneben die Community die Seele aus dem Leib schreit und NULL darauf eingegangen wird! Es wird stur die gewählte Schiene gefahren und der Karren steuert geradewegs auf die Wand zu... Ich meinerseits habe nun schweren Herzens das Spiel deinstalliert und mir vorgenommen, in 1 oder 2 Jahren mal wieder rein zu schauen. Denn die Patchpolitik von Fartshark sieht so aus (und das bisher bei JEDEM Patch!) grössere änderung wird vorgenommen (ja das bringt neue Fehler ins Spiel, das weis jeder Spieler und nimmt dies den Entwicklern auch nicht krumm!) Patch wird aufgespielt und die Community lädt den runter... Es vergehen x Stunden und Zack Backend Error. Entweder betrifft es einige oder wie in letzter Zeit, alle! Server crashen und sämtliche Spieler fliegen aus ihren Lobby's und landen im Introfenster welches weder zugang zum Spielmenu bieten um eventuell das Spiel schliessen zu können, noch schliesst sich das Spiel von alleine weil Login wiederholt Fehlschlägt!
Nun mal ganz ehrlich lieber Mitspieler... Wie kann es sein dass solch ein Verhalten ohne Konsequenzen bleibt? Würde ein Bäcker einem Teig in die Finger geben mit dem Spruch auf den Lippen: "mussts nur aufbacken, dann wirds schon ein Brot, ich bekomm dann aber den Preis für ein fertiges Brot!" würdet Ihr je wieder bei diesem Bäcker einkaufen gehen? So und zwar GENAU so machen es 99% der Spieleentwicker zur Zeit, Fartshark zähle ich da nun ebenfalls dazu. Für die sind wir alle zahlende Betatester, die man nach herzenslust verarschen kann! Mir reichts langsam.
Favorite Game
Zwergel 13 Aug @ 4:38pm 
Grössten Dank für das verleihen des Narren an mein Profil! Mein grösstes Vorbild ist der Deutsche Narr Till Eulenspiegel, es gibt kaum eine grössere Auszeichnung für mich als ein Narrenabzeichen :steamhappy: :steamthumbsup:
Bennypsilon™ 30 Jul, 2022 @ 6:31am 
So jetzt mal ganz gepflegt die Hände nach oben...

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Das ist ein Steamprofil-Überfall.
Hände hoch und keine Bewegung!!!
Okay, jetzt legste langsam deine Finger auf die
Tastatur...
Hey...langsam hab ich gesagt!
Und nun mach jetzt nur keinen Mist, dann kommen
wir hier alle heile wieder raus!

Und jetzt tippst du mir eine Mail:
" Hallo, ich wollte mich für deinen lieben
Eintrag bedanken" und hoffe du schreibst

:steammocking:
[WaS] Old_Snake 18 May, 2022 @ 7:29am 
😎 ick wollte mall hier hallo sagen
T0m cL4ncY[10T][GER] 4 Jul, 2017 @ 10:12am 
so das währen damit nur noch zwei sachen für die zwei xD
cryless. 22 Jan, 2017 @ 6:30am 
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smockymcpot 6 Jan, 2016 @ 1:53am 
Hallöle