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0.0 hrs last two weeks / 270.9 hrs on record (116.3 hrs at review time)
Posted: 24 Nov, 2022 @ 10:48pm
Updated: 19 Dec, 2022 @ 1:13am

很不错,相比1代有了显著的进步。
每一个人物都有着独特的技能和机制,角色的特性区分更加明显。
整体的数值平衡比1代好上一些,不再是最后成型,爽无可爽的局面了。
基本上可以在中期达成一套不错的体系,在后期也不至于太无双。

不过还是有一些1代的通病,中后期敌人数量明显增加,强力AOE始终是主要需求。
即使是高难模式,主要难度还是较为集中在前期。

游戏还是有着不错的潜力,希望后续更新或者DLC能带来更多的内容。

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2022-12-19
游戏更新一些内容,但玩法上只是略微丰富一点点。
敌人的难度好像稍微降低了一点。

各种武器,技能的平衡性好像还是没有调整…有点遗憾…
比如复活圣殿,高难完全没有复活圣殿,那这建筑啥用?
法老币还是没什么用处…

几个新曾的启程铭文差距极大。
开局一个金铭文是其他那些能比的?
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