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Posted: 19 Mar, 2022 @ 8:11am

/非常优秀的游戏,不可错过。
在结合魂系作品的基础上,有了很大的进步。

虽然画质上没有多么的顶尖,但美术相当优秀,有许多美丽壮阔的场景。
跳跃的加入让人物的灵活性上大大提高,虽然战斗上表现一般,但在大地图上就比较明显了。
自由开放的世界相比之前的作品宽广辽阔了许多,策马奔驰的感觉相当好。
广阔的世界上有许许多多可以探索的地点,从简单的废墟、营寨,到洞窟,墓地,在到各个区域BOSS的大型城堡,魂系列优秀的地图设计得到了重复的展现。探索起来相当有趣。
战斗系统的由于战灰和骨灰的加入更加丰富起来。

剧情上,我到是觉得不如之前的作品,过于复杂的关系和碎片化的叙事并不是一个好搭配。开放世界的自由探索,让主线剧情的描写也被支线探索的故事打落的零零散散的。引导女巫的出场太少,还总是复述一些莫名其妙的故事,到了后期简直是陌生人。

敌人的设计上,由于骨灰队友的加入,大部分BOSS都特别好动,攻击欲望相比之前的作品提高了很多。更为危险的是各种快慢刀,对新人的压力很大。由于自由探索的区域很大,前期的几个BOSS的数值较高,过早遇到压力会很大。如果探索的范围比较大的话,中后期的BOSS的压力反而会小一些。

虽然还有其他一些零零碎碎的小问题,但瑕不掩瑜。
探索各种危险的地牢,不断成长,战胜强敌的快感,还是无与伦比的。9/10
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