A 2 personas les pareció útil esta reseña
Recomendado
0.0 h las últimas dos semanas / 134.1 h registradas (113.4 h cuando escribió la reseña)
Publicada el 28 NOV 2024 a las 10:27

A szériát a kezdetektől fogva szeretem, szóval mondhatni egy tapasztalt stalker rajongó vagyok.

Számomra már az is egy csodával ér fel, hogy egyáltalán elkészült ez a játék, ugyanis ezt a céget az ág is húzta. Azt tudni kell, hogy eredetileg ez a játék már 2012 körül megjelent volna, viszont belső viszályok és anyagi nehézségek miatt kukázták a projektet és bezárták a céget. Pár év múlva újraalakultak, megcsinálták a Cossacks 3-mat és nem sokkal később bejelentették ismételten a STALKER 2-t.

A játékot már 3 évvel ezelőtt előrendeltem, mert a kezdetektől fogva bizalmat akartam szavazni a fejlesztőknek. Végül több évnyi halasztás után megjelent a játék, ami legyünk őszinték a jelen állapota alapján felemásra sikerült.

A helyszínek és a története és a hangulata szerintem zseniális, a zenékre is nagy hangsúlyt fektettek, ami nagyot dob az élményen. Az egész játékot próbálták a jól megszokott úton tovább vinni, de mégis próbálkoztak új dolgokat belerakni.

Mérhetetlenül bugos és optimalizálatlan. Jelenleg a Cyberpunk 2077-hez tudom hasonlítani, amikor megjelent. Több alapvető funkció is hiányzik, amit a kezdetektől fogva hirdettek a bejelentése óta, hogy tartalmazni fogja (A-Life 2.0).

Azonban én azon a véleményen vagyok, hogy nem árt ebben a helyzetben megvizsgálnunk a másik oldalát is a dolgoknak. Emlékezzünk vissza, hogy a Cyberpunkot is mennyire halasztották és hogy végül milyen állapotban jelent meg. Fejlesztők erről úgy nyilatkoztak, hogy a befektetők gyakorlatilag befenyítették a stúdiót, hogy azonnal jelentessék meg a játékot, vagy kérik vissza a pénzüket, így a fejlesztőknek nem volt választásuk, minthogy kidobni a játékot a piacra a jelen állapotában. Én azt gondolom, hogy a STALKER 2-nél is ilyen dolgok állhattak fenn. Sajnos legalább még 1 évet halasztani kellett volna ezt a játékot, hogy ténylegesen jó állapotban jelenjen meg.

A fent említett A-Life sincs benne egyáltalán a játékban. Ha minden igaz, akkor eredetileg már bekerült a játékba, viszont amikor eltolták a szeptemberi megjelenést, akkor kivették, ugyanis elképesztő módon rosszul futott a játék tőle. Lehet fantáziálni, hogyha most rosszul fut, akkor az A-Life-al hogyan futott volna.

Elkövettem azt a szörnyű hibát, hogy a főküldetésekre koncentráltam csak, mert én naiv gamer azt gondoltam, hogy ráérnek a mellékküldetések a rendes sztori végigjátszása után. Hát jól rosszul gondoltam, ugyanis ha kivitted a főküldiket, onnantól fogva vége a játéknak és visszadob a menübe. Nincsen semmilyen free roam mód miután végeztél, úgyhogy tölthettem vissza egy korábbi mentést és ott kezdhettem el csinálni a mellékküldetéseket. Részemről ez nagyon negatív volt, mert egy open world játékba ez lenne a minimum.

Titkon egyébként bíztam egy olyan játékmódban is, ami a free roamhoz hasonló annyi különbséggel, hogy itt létrehozhatod a saját karakteredet és bármilyen frakcióba csatlakozhatsz (STALKER Anomaly ugyebár), bár ilyen lehetőség sincsen, ami szintén egy hiba a fejlesztők részéről, ugyanis az utóbbi években az Anomaly mód az, ami igazán fellendítette a játékokat és megmozgatta a közösséget. Logikus lett volna, ha elébe mennek a dolgoknak és ők maguk biztosítják ezt a játékmódot a rajongóknak. Viszont azt is tudom, hogy a modderek idővel fixen megcsinálják majd ezt is.

A modtámogatása a játéknak adott, bár ez alapján sokkal jobban örültem volna, ha nem UE alatt készül a játék, hanem a jó öreg X-Ray engine alatt.

A játék összességében nem lett rossz, viszont csalódás lett. Aki tud várni, az mindenképp várjon pár hónapot, vagy akár évet és addigra talán kipofozzák annyira, hogy gond nélkül menjen a gyengébb gépeken is, illetve talán lesz elég mod is, amivel bőven kitudod nyújtani az élvezhetőséget.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Se han desactivado los comentarios para esta reseña.