2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Suositeltu
0.2 tuntia kahden viime viikon aikana / yhteensä 134.1 tuntia (113.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Julkaistu: 28.11.2024 klo 10.27

A szériát a kezdetektől fogva szeretem, szóval mondhatni egy tapasztalt stalker rajongó vagyok.

Számomra már az is egy csodával ér fel, hogy egyáltalán elkészült ez a játék, ugyanis ezt a céget az ág is húzta. Azt tudni kell, hogy eredetileg ez a játék már 2012 körül megjelent volna, viszont belső viszályok és anyagi nehézségek miatt kukázták a projektet és bezárták a céget. Pár év múlva újraalakultak, megcsinálták a Cossacks 3-mat és nem sokkal később bejelentették ismételten a STALKER 2-t.

A játékot már 3 évvel ezelőtt előrendeltem, mert a kezdetektől fogva bizalmat akartam szavazni a fejlesztőknek. Végül több évnyi halasztás után megjelent a játék, ami legyünk őszinték a jelen állapota alapján felemásra sikerült.

A helyszínek és a története és a hangulata szerintem zseniális, a zenékre is nagy hangsúlyt fektettek, ami nagyot dob az élményen. Az egész játékot próbálták a jól megszokott úton tovább vinni, de mégis próbálkoztak új dolgokat belerakni.

Mérhetetlenül bugos és optimalizálatlan. Jelenleg a Cyberpunk 2077-hez tudom hasonlítani, amikor megjelent. Több alapvető funkció is hiányzik, amit a kezdetektől fogva hirdettek a bejelentése óta, hogy tartalmazni fogja (A-Life 2.0).

Azonban én azon a véleményen vagyok, hogy nem árt ebben a helyzetben megvizsgálnunk a másik oldalát is a dolgoknak. Emlékezzünk vissza, hogy a Cyberpunkot is mennyire halasztották és hogy végül milyen állapotban jelent meg. Fejlesztők erről úgy nyilatkoztak, hogy a befektetők gyakorlatilag befenyítették a stúdiót, hogy azonnal jelentessék meg a játékot, vagy kérik vissza a pénzüket, így a fejlesztőknek nem volt választásuk, minthogy kidobni a játékot a piacra a jelen állapotában. Én azt gondolom, hogy a STALKER 2-nél is ilyen dolgok állhattak fenn. Sajnos legalább még 1 évet halasztani kellett volna ezt a játékot, hogy ténylegesen jó állapotban jelenjen meg.

A fent említett A-Life sincs benne egyáltalán a játékban. Ha minden igaz, akkor eredetileg már bekerült a játékba, viszont amikor eltolták a szeptemberi megjelenést, akkor kivették, ugyanis elképesztő módon rosszul futott a játék tőle. Lehet fantáziálni, hogyha most rosszul fut, akkor az A-Life-al hogyan futott volna.

Elkövettem azt a szörnyű hibát, hogy a főküldetésekre koncentráltam csak, mert én naiv gamer azt gondoltam, hogy ráérnek a mellékküldetések a rendes sztori végigjátszása után. Hát jól rosszul gondoltam, ugyanis ha kivitted a főküldiket, onnantól fogva vége a játéknak és visszadob a menübe. Nincsen semmilyen free roam mód miután végeztél, úgyhogy tölthettem vissza egy korábbi mentést és ott kezdhettem el csinálni a mellékküldetéseket. Részemről ez nagyon negatív volt, mert egy open world játékba ez lenne a minimum.

Titkon egyébként bíztam egy olyan játékmódban is, ami a free roamhoz hasonló annyi különbséggel, hogy itt létrehozhatod a saját karakteredet és bármilyen frakcióba csatlakozhatsz (STALKER Anomaly ugyebár), bár ilyen lehetőség sincsen, ami szintén egy hiba a fejlesztők részéről, ugyanis az utóbbi években az Anomaly mód az, ami igazán fellendítette a játékokat és megmozgatta a közösséget. Logikus lett volna, ha elébe mennek a dolgoknak és ők maguk biztosítják ezt a játékmódot a rajongóknak. Viszont azt is tudom, hogy a modderek idővel fixen megcsinálják majd ezt is.

A modtámogatása a játéknak adott, bár ez alapján sokkal jobban örültem volna, ha nem UE alatt készül a játék, hanem a jó öreg X-Ray engine alatt.

A játék összességében nem lett rossz, viszont csalódás lett. Aki tud várni, az mindenképp várjon pár hónapot, vagy akár évet és addigra talán kipofozzák annyira, hogy gond nélkül menjen a gyengébb gépeken is, illetve talán lesz elég mod is, amivel bőven kitudod nyújtani az élvezhetőséget.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Arvostelun kommentointimahdollisuus on poistettu käytöstä.