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0.0 hrs last two weeks / 237.6 hrs on record (141.8 hrs at review time)
Posted: 17 Feb @ 6:51pm

全成就了,该写下评测了。
游戏是推荐的,差强人意,就像某up评价 :这个游戏就像游戏里的格兰赛法,破破烂烂就是还可以飞。
刷子,刷的深度不高,除了固定的角色加点养成,有需要刷的固定武器、因子、更好的角色加成。武器和因子如果每个都想升级的话培养材料需求量还是比较大的。因为有伤害上限,所以最终追求伤害的bd搭配也没有很丰富(整活的bd还是能搞搞的)。
动作,动作爽快流畅操作丝滑,这点没得说。角色有十几个,每个都有独特动作系统,换着玩很有意思(我都想能不能开个任务随机选择角色)。可能是怪的种类比较少交互简单,实际多刷几次,就感觉腻了。很多本就是想做mmo那种,打机制、dps检测,也没啥深度,都很简单,打个一两遍就能完全熟悉。之后就是研究如何能更快的打完。
剧情,就那种主角先吃鳖再成长,最后一群人喊着友情羁绊把boss就打过了那样。谁是好人,一眼就能看出来。虽然我开的是hard难度,但是顺着一路打下去中途并不需要打多余的支线来提升角色(后续真结局除外),很流畅。游戏演出也很好,就一个字 爽。
我比较在意的就这三个大方面。当然,游戏里也有不太爽或者不舒服的,比如视角锁定、养成系统的伤害上限限制方式等等这些比较具体的地方。总体来说我还是很喜欢这个游戏的。
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