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Not Recommended
17.6 hrs last two weeks / 56.2 hrs on record (12.8 hrs at review time)
Posted: 25 Sep, 2023 @ 5:06am
Updated: 25 Sep, 2023 @ 1:04pm

Negativ:
Always online war von Anfang an eine ausgesprochen dumme Idee und trotz Kritik aus der Community, die sich bereits lauthals darüber beschwert hatte und Probleme hat kommen sehen, wurde nichts geändert.
Ergebnis: Am Release funktionieren die Server nicht, Tage später muss ich immer noch 6 mal in die Spielersuche um einen Heist zustarten, weil ich davor ständig eine Fehlermeldung bekommen habe, anschließend habe ich ingame nicht mein stealth-Loudout obwohl ich es richtig ausgewählt habe und da nach start der Lobby kein Wechsel des Loadouts bei Neustart mehr möglich ist, muss ich erneut in die Warteschlangen-Hölle der Spielersuche.
Wenn ich mit Freunden spielen will, kann sich einer ständig nicht mit den Servern verbinden oder wenn wir nach 60min failen endlich kurz vor Ende des Heists sind, ist die Lobby auf einmal nicht mehr erreichbar und wir alle fliegen raus.

Ansonsten fehlen viele Features, welche Payday 2 hatte, wie etwa Wechsel des Loadouts beim Neustart der Mission (siehe oben) und die Möglichkeit meine Loadouts zu benennen habe ich bisher nicht gefunden, aber das war bei Payday 2 auch irgendwie unintuitiv also vll bin ich auch zu blöd. Der Verzicht auf das Endeckungsrisiko und die Perk-Decks finde ich ehrlich gesagt auch sehr schade, da ich dadurch in Payday 2 immer das Gefühl hatte, wirklich sehr verschiedene Spielweise zu haben. Insgesamt habe ich nicht das Gefühl meinen Charakter von den Skills und der Ausrüstung so individuell ausgestalten zu können wie in Payday 2, durch begrenzte Waffenauswahl, den Verzicht auf Nahkampfwaffen und eben den oben genannten Features wie Entdeckungsrisiko und Perk-Decks.

Warum man ebenfalls auf die Auswahl der Heists über Crime.net verzichtet hat, verstehe ich auch nicht. Ich fand diese Art und Weise der Lobbyerstellung immer sehr atmosphärisch und immersiv. Schade drum. Jetzt ist es eine langweilige unkreative Diashow, in der ich mich von links nach rechts durch scrolle bis ich bei meinem Heist bin. Muss sowieso zwangsläufig irgendwann mal überarbeitet werden, wenn Payday 3 irgendwann mit Payday 2 und seinen knapp 80 Heists konkurieren will. Oder man muss halt 1 Minute nach rechts scrollen...wäre bei der Serverwartezeit auch nicht mehr schlimm.

Positiv: Der Soundtrack ist wie gewohnt geil und atmosphärisch. Der Verzicht auf langweilige Missionsziele wie das ständige minutenlange aufbohren von Tresoren und der Weiterentwicklung des Stealth-Systems mit öffentlichen, privaten und gesicherten Bereichen und den erweiterten Möglichkeiten im Erkundungsmodus (also noch ohne Maske) ist sehr interessant. Auch neue Erschwernisse wie eine Leitende Wache und verändertes Patrouillen-Verhalten der KI machen die Heists wie gewohnt sehr lustig und herausfordernd.

Sidenote: Ich weiß nicht genau, was sich bei den Skills teilweise gedacht wurde. Warum ich mit einem bestimmten Skill einfach vorne im Juwelier mit dem Schweißbrenner hantieren kann ohne das Zivilisten Alarm schlagen ist einfach dämlich und immersionsbrechend. "Entschuldigungen Sie guter Mann, können sie zur Seite treten, damit ich den Schaukasten mit meinem Schweißbrenner aufschweißen kann. Trust me, I'm an engineer. Danke vielmals und einen schönen Tag noch. (geht mit Tasche voller Juwelen aus dem Geschäft)"

Fazit:
Man muss natürlich sagen, dass ein Payday 3 natürlich im Umfang nicht mit einem Spiel mithalten kann was über zig Jahre hinweg 100 DLC bekommen hat und mehrere komplette Überarbeitungen des Skill-Systems. Warum man aber zwingend wieder gefühlt bei Null anfängt und alles rauswirft, was man sich über Jahre erarbeitet hat, entzieht sich meiner Kenntnis. Und wenn man zumindest die Server gescheit hinkriegen würde und man auch offline spielen könnte, wäre ich auch bereit gewesen über vieles erstmal hinweg zu sehen und dem Game Zeit zu lassen sich zu entwickeln. Aber so hat es Payday 3 geschafft eine meiner einzigen negativen Reviews zu bekommen, die ich jemals geschrieben habe (eben weil ich Payday 2 so liebe).
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2 Comments
PiDoub 16 Mar, 2024 @ 3:42am 
Danke dafür. Hat meine Kaufentscheidung maßgebend beeinflusst.
Kreckhack 29 Jan, 2024 @ 8:51am 
Geile Rezi danke