15
Produkter
recenserade
121
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av НЕНАВИЖУ ФРУКТЫ

< 1  2 >
Visar 1–10 av 15 poster
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
0.1 timmar totalt
♥♥♥♥♥
Upplagd 27 november 2019.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
56.1 timmar totalt (12.2 timmar när recensionen skrevs)
Вах! Вах! Play typoy
Upplagd 13 februari 2019.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
302.3 timmar totalt (1.3 timmar när recensionen skrevs)
"Как же хочется вернуться, как же хочется остаться." Это то, что ни одно разумное существо не скажет про DayZ. После нескольких лет почти полного стазиса, самих по себе являвшихся ушатом помоев на голову всех вложивших деньги, казалось бы бета-версия подоспела, наконец продукт получит заслуженное обновление. Запускаем - заходим, ищем бочку, делаем маленький лагерь с верными товарищами, вступаем в несколько перестрелок... Хорошо ли вышло поиграть?

Нет.
Определить направление звука выстрела - невозможно. Спасибо, что четыре пары глаз куда эффективнее четырёх пар ушей.
Автомобили пропитаны багами вдоль и поперёк. Магические радиаторы, нераспаковывающиеся фары, нулевая эргономика сборки, неработающие передачи, разрушение от столкновения с кустом на скорости десяти километров в час.
Система выносливости несбалансирована никем и никак, и еле дыша работает, периодически сбоя, не давая бегать при полной шкале, требуя перезайти в игру и т.д.
Экономика лута не имеет в своей основе ни грамма логики, найти нельзя ничего и нигде, предметов не видно и их распределение оставляет желать лучшего.
Зомби работают из рук вон плохо, проходят сквозь стены, иногда нападают за полкилометра, а иногда игрока перед своим носом не видят.
Некоторые здания всё ещё пусты, ни мебели, ни лута в них разместить не показалось разработчикам хорошей идеей.
И вишенкой на торте - никто ничего так и не сделал, с самого создания игры, с тем, что при перезаходе на сервер персонаж без каких либо причин может попросту появиться без единого предмета, сводя к нулю часы игрового процесса.

Люди, работающие над игрой, ей не занимаются. Я разработчик. И я, как разработчик, уверяю, что изменения, которые перетерпливает DayZ из года в год в лучшем случае похожи на то, что над проектом работает один человек, и то в свободное от работы время. Другие, даже инди, проекты в Steam, модификации к играм целыми командами любителей на добровольческих началах... Где угодно можно найти примеры НАСТОЯЩЕЙ работы. Кадровые места, выделенные из сил Bohemia Interactive для работы над DayZ - это издевательство над престижем профессии разработчика. Их прогресс и концепция "раннего доступа к выгребной яме" - это издевательство над игровой индустрией в целом.

После стольких лет, целая команда профессиональных разработчиков могла хотя бы исправить критические баги, непосредственно влияющие на игровой процесс. Никто не просил их наполнить игру контентом, просто сделайте уже имеющийся рабочим. Но ведь магия в том, что часть оного они наоборот УБРАЛИ ИЗ ИГРЫ. С бета-релизом DayZ потерял в контенте. Всё же, что было добавлено нового, вроде машинного масла, радиаторов, строительства баз - попросту не интегрировано в игровой процесс, наполнено критическими, опять же, багами, и вообще недоработано! Оно оказалось не нужно, став довеском, пустым довеском к тому, что было и раньше, и что работало лучше и/или проще. Сделать пару новый интерьеров, переработать любимую локацию игроков, добавить деревни и туристические тропы - это НЕ переход игры на новую ветку релиза.

DayZ - ХУДШАЯ игра, с которой можно познакомиться в своей жизни. Это пощёчина игроку за его же деньги. DayZ - пустышка, сравнимая с пластиковым муляжом фрукта, что годится только чтобы срисовывать, но не представляет ни капли ценности. DayZ - бездушный разрушитель. Эта игра нагрела на деньги сотни тысяч взрослых и детей. Разработчики - сурки, что не пытаются серьёзно относится к своему проекту, не пытаются сохранить свою гордость и лишь в лицо врут, без тени стеснения защищая мешки со своим же собственным гуано так яростно, словно это священная реликвия их храма для избранных.

Эта игра подарила мне много хороших воспоминаний и сотни часов веселья с друзьями. Но она не заслуживает даже этого. Даже хорошие воспоминания одного, ничего не значащего индивида - это слишком большая награда для тех, кто создал DayZ SA, для людей, которые не постарались проявить даже толику уважения к другим людям, к своему делу или хотя бы к самим себе. Я надеюсь, что каждый, кто приложил руку к этому "проекту", будет в будущем позорно умалчивать об этом в своём резюме. Ах, нет. Ведь по факту он помог издателю скосить приличную сумму на доверчивой глупости геймеров. И наплевать, что их он ставит на один уровень с продуктами жизнедеятельности своей домашней зверушки.

-1 из 10. У меня всё. Мне стыдно лишь за то, что я потратил на эту игру столько времени, ослеплённый невежеством.
Upplagd 17 december 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
9.8 timmar totalt (9.2 timmar när recensionen skrevs)
я покупал это дерьмо за 439 руб чтобы оно стало безплатной

Upplagd 10 april 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
101.9 timmar totalt (0.2 timmar när recensionen skrevs)
Игра хорошая
Upplagd 18 februari 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
7,212.8 timmar totalt (3,193.7 timmar när recensionen skrevs)
Мужики, выручайте, жена сказала если тут будет 100 классов она купит мне ящик пива!
Upplagd 15 februari 2018. Senast ändrad 24 september 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
1,901.9 timmar totalt (1,034.0 timmar när recensionen skrevs)
Recension av CS:GO
ГОВНО
Upplagd 29 januari 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
7 personer tyckte att denna recension var rolig
24.9 timmar totalt (23.8 timmar när recensionen skrevs)
лучшая игра 12 из 10 игра года
Upplagd 22 januari 2018. Senast ändrad 2 september 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
0.3 timmar totalt
говно
Upplagd 8 januari 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
201.3 timmar totalt (179.6 timmar när recensionen skrevs)
Вауууууууууууууууууууууууу баги!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Upplagd 20 september 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  2 >
Visar 1–10 av 15 poster