26
Products
reviewed
390
Products
in account

Recent reviews by TerranVladimir

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries
1 person found this review helpful
323.1 hrs on record (213.4 hrs at review time)
Enlisted - аркадный шутер в антураже Второй Мировой, занимающий освободившуюся нишу закрывшегося Heroes & Generals. По сравнению с почившим H&G - гигантский скачок вперед, но впечатление портит отсутствие фракционной войны на глобальной карте.

Движок из тундры, со всеми плюсами и минусами.

Из главных фишек игры - у каждого игрока в бою в распоряжении находится отряд из N-го количества ботов, между которыми можно переключаться, отдавать приказы и которые без прямого контроля игрока героически глупо гибнут под вражеским огнем, создавая эффект массовости сражений.

Собственно, ты можешь набивать статистику по киллам и чувствовать вброс эндорфинов, хвастаясь количеством фрагов, даже толком не противостоя живым игрокам, а только настреливая ботов с их отрядов.

К слову, количество фрагов может быть запредельное,а вот команда все равно проиграла. Как ни печально, но игра рассчитана на командное взаимодействие и совместное выполнение боевых задач, но т.к. игра аркадна, то частенько игроки даже не догадываются об этом пункте, сосредотачиваясь на почесывании собственного ЧСВ, так что можем этот пункт пропустить.

Собственно, в сухом остатке мы получаем некий своеобразный командный PvPvE в антураже Второй Мировой, с техникой, артиллерией, возведением укреплений и много чего другого.

Итог: т.к. товар условно бесплатный, то рекомендую к покупке.
Posted 30 November, 2024. Last edited 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
88.1 hrs on record (67.2 hrs at review time)
Один из лучших кооперативов на моей памяти, который заканчиваешь с полноценным постравматическим синдромом и с размышлениями о смысле жизни.

RIP экипаж "Кастрюли"- ваша битва с древним богом была легендарна, победа эпической, а о ваших именах никто никогда не узнает.
Posted 11 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
47.5 hrs on record
Итак,наконец-то пройден Dread Dawn. Обзор от 05.10.24

Это линейное сюжетное приключение/хоррор/выживач о начале зомбокалипсиса на улицах вымышленного американского городка. Упрощенная графика дает возможность целиком и полностью прочувствовать что такое волна зомби, когда на тебя бежит 1200 разнообразных супостатов, некоторые из них - со своими мутационными особенностями. При этом, 1200 это если оставить настройки по умолчанию,а можно и увеличить одновременное нахождение на экране количество вегетарианцев наоборот.

Сюжет не выделяется какой-то невероятной тайной или хитроплетениями: у нас есть армия, пытающаяся сдержать наплыв зараженных методом коврового бомбометания и, разумеется, по мере возможности - защитить гражданское население. Есть полиция, принявшая на себя всю тяжесть первого удара ходячих мертвецов и как следствие - почти истребленная, есть организованная преступность, которая будет делать все,что захочет и есть само гражданское население в панике носящаяся по улицам, организующее свои небольшие убежища, дерущееся за ресурсы и старающееся выжить. Среди всего этого пытается остаться в живых и наш главгерой - горячий и полный слабоумия и отваги студент университета. Собственно, от начала и до конца игры протагонист будет метаться между различными точками в городе, помогая то тем, то другим, пытаясь найти способ живым покинуть город в компании с друзьями и родственниками. Финал недосказанный, но кто знает, может, историю Джека еще продолжат.

К слову, несмотря на то,что некоторая часть сюжета была затянута-положительных впечатлений масса: игра радует многими срежиссированными моментами, которые находишь то там, то тут при исследовании города. Тут тебе и лагеря беженцев, подвергшиеся осаде, и побег гг от "охотников"; спасение персонажей сюжетных и не очень как от зомби, так и от людей; стелс в женской общаге; секс, основанный на системе доверия и разное другое.

По геймплею хоть мы и можем строить свой лагерь, это не выживач по типу зомбоида - здесь строительство нужно в основном для обороны от регулярно атакующих волн зараженных, сметающих все живое в пределах города.

Понравилось, что можно сформировать свой собственный отряд из выживших, но хотелось бы какого-то большего интерактива от членов отряда в виде разнообразных комментариев происходящего (сейчас их всего несколько строк) или каких-то проработанных сюжетных напарников.

Что не понравилось - мир нужно насытить большим числом различных нпс с заданиями или разнообразием ситуаций. Сейчас это все есть, но явно нужно больше, если вдруг разработчики из Поднебесной захотят поддерживать проект. Концовка после мега драйвового финала игры и счастливого побега, после надписи "И их там ожидает..." выкинула обратно на пирс, откуда была эвакуация. Не было картинки или чего-нибудь такого. Просто я со своим отрядом посреди толпы зомбей. Постметаирония не иначе. Было неприятно.

Итог: на мой взгляд, Dread Dawn - очень атмосферный сюжетный проект, который хочется допроходить до конца, но навряд ли возникнет желание перепроходить. Советую брать по скидке.
Posted 5 October, 2024. Last edited 5 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.0 hrs on record (5.7 hrs at review time)
Разочарование. Не столько потому что ждал доработанный и улучшенный первый фростпанк, а потому что скучно. Интерес представляет собой политическая система и разногласие партийное, но помимо этого-скучно. Ждешь рабочую силу, ждешь ресурсы, строишь, сидишь ждешь. Людей как в первой части нет, есть условные мини фигурки вдоль дорог и вокруг зданий в районах. Неинтересно. Замерзло оставшись на улице в минус тридцать 80 человек? В первом Фростпанке - огромная утрата, трагедия, лично чувствуешь ответственность за каждого и хочешь загружаться до тех пор, пока сумеешь недопустить подобного. Фростпанк два - статистика. Изменение одного параметра. ♥♥♥♥♥.
Отдельный момент: дороги. Почему дороги, которые должны быть основой местной логистической системы в тяжелых условиях постоянной минусовой температуры это рандомный элемент декора? Почему у меня вместо хорошо распланированной транспортной системы случайная генерация дорожек, ведущих из снега в камень?
Может, я наиграл мало слишком и мое мнение слишком поверхностно. К игре я еще однозначно вернусь, когда выйдет сколько-нибудь обнов и надеюсь, контента. Пока что мне слишком скучно. На момент 27.09.24 нет никакого желания туда возвращаться.
Posted 27 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
3 people found this review funny
374.2 hrs on record (339.5 hrs at review time)
Early Access Review
Survivalist: Invisible Strain это игра про случайным образом сгенерированное строительство своей небольшой коммуны на деревенских просторах постапокалиптичной америки.

Процесс поиска и рекрутинга выживших выглядит примерно так:
Находим на карте мимо проходящих случайных беженцев. Бежим с отрядом верных товарищей им на спасение, хотят они того или нет. Выясняем, что одинокий мужик в чистом поле и не против к нам присоединиться, но будет ждать подхода своей хорошей подруги - Валери. Валери, по скромным упоминаниям нашего нового знакомого Джоша - весьма хороша в оральном сексе. Решив, что столь ценного специалиста пропускать нельзя - наша группа выживших спешит на соседние метки беженцев, в поисках Валери. Первая метка выдает бегающую туда-сюда паникующую девушку с кровотечением, которая облачена в выглядящую сногсшибательно броню для ног, а более ничего на себе не носящую. "Должно быть это Валери!" Думаешь ты, но нет, это Клэр. После спасения девушка присоединяется к команде. Второй меткой оказывается вооруженный дед. После его замечания, что такую жопку, как у Клэр он готов шлепать в любое время, дед присоединяется к отряду. Отряд прорывается к стремительно удаляющейся от него очередную метку выжившего сквозь толпы зомби. По мере продвижения нашего бравого ополчения к метке, с удивлением обнаруживаем, что метка стремительно бежит к вышке бывшей метеостанции, где сидит Джош. Зачистив область от зомби, находим Валери, которая спускается с вышки вместе с Джошом и в благодарность пара из лучшего пиар-менеджера пустошей Джоша и гениального узкопрофильного специалиста в лице Валери присоединяется к отряду. Отряд возвращается к базе, где по дороге застает врассыпную разбегающихся девушек от местных рейдеров. Героически перебив обоих двух бандитов, от лица группы девушек выходит еще одна Валери и сердечно нас благодарит. А т.к. Джош не уточнил какая именно Валери является выдающимся специалистом, то на всякий случай проводится вербовка отряда девушек в стройные ряды постапокалиптичной коммуны.

А еще в игре можно строить свой лагерь где и как хочешь, готовить еду, травить еду, общаться с другими коммунами, воевать с ними, есть другие коммуны, заводить друзей и любовников, улетать на вертолете, кататься на машинках, получать и выполнять квесты с разными последствиями и даже есть одна недоделанная сюжетная кампания на отдельно взятой карте мира. Вот.
Posted 21 August, 2024. Last edited 22 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1.4 hrs on record
Early Access Review
Штормгейт вызывает ассоциацию с великим Стар Крафт 2. В том плане, что Штормгейт копирует из СК вообще все и вообще все хреново.
Отдельная претензия к попыткам монетизации: из 6 миссий вроде как бесплатны только три в кампании, но если заплатишь, то получишь 6 миссий. Помимо этого для кооператива есть ровно один бесплатный командир за терран местного разлива. Все остальное - докупай. И если в СК2 хочется это сделать, т.к. ты уже видишь, что будет другой геймплей, будут новые интересные тактики, новые юниты, которых ты и так встречал в кампаниях и за счет этого примерно понимаешь чего ожидать, то здесь - нет.
Для меня, если бы не было дурных попыток сходу в монетизацию, то мое общее впечатление было бы сильно лучше.
Через чур раннний доступ на момент 17.08.2024 с слишком громадным числом проблем.
Posted 17 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
101.2 hrs on record
Перед Вами атмосферная, масштабная интерактивная книга по вселенной Вархаммер 40000.
Неспешное повествование в котором решения Вольного торговца решают судьбы миллионов обывателей Империума и тысяч ксеносов, которым одинаково не повезло находиться в секторе Коронус.
Стоит ли ее брать фанатам серии или фанатам рпг - однозначно да, еще стоит задуматься любителям фантастики.
Стоит ли брать прямо сейчас? Однозначно стоит подождать год-полтора со времени релиза. Как и в случае с Pathfinder - Owlcat нужно примерно столько времени, чтобы привести игру в порядок.
На момент окончания моего прохождения за Схезматика-Догматика от 07.01.24 - баги не были критичными, блокирующими прохождение, но портили общее впечатление (поплывшие текстуры толпы, розовые квадраты вокруг персонажей в некоторых сценах, эпилог противоречащий в ряде моментов самому себе и некоторым сделанным выборам, доминирующие T-позные сервиторы на мостике корабля, диалоги между членами свиты без второго участника диалога и т.п.).
Как бы это странно не прозвучало, но несмотря на ряд проблем, впечатление игра оставила сугубо положительное. Есть ощущение именно той вахи, про которую столько раз читал на страницах книг Абнетта и Митчелла.
Rogue trader это хорошее приключение, которое не стыдно пройти и приятно вспомнить, но на данный момент перепроходить его желания не возникнет.

P.S.: сделайте Ардженту доступной для романса! Это же издевательство какое-то, что к этой милой вайфу нельзя подкатить!
P.P.S.: жду игру от Owlcats про орков-корсаров с возможностью прохождения за Схезматика.
Posted 7 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Увы,но официальное ДЛС сильно проигрывает кампаниям сделанным игроками в мастерской.
Сюжет про тупого и наивного от начала до конца лейтенанта, наемников и корпоратов - крайне слаб.
Людские новые юниты явно не сильно продуманы. Некоторые даются в финальной миссии в первый раз (т.е. а зачем их тогда вообще вводили, по типу огнеметчиков и офицера в экзоскелетах?)
У жуков в плане юнитов получше.
Все ужасно портит местность и неумение разработчиков сделать интересные карты (снова же, сколько именно интересных дизайнерских решений можно найти в мастерской и насколько полное их отсутсвие можно найти в этом длс).
Разработчикам честь и слава за то, что делают РТС по Звездному Десанту.
Все остальное - сказано выше.
Приобретать только если есть желание поддержать разрабов.
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
27.1 hrs on record
Добро пожаловать в интернациональную партизанскую бригаду имени опционального добра и справедливости! (говорят про какую-то ЧВК, но ЧВК воюет за деньги и влияние, а ни того, ни другого у нашего партизанского отряда нет).

У нас есть:
-"Винтовку добудешь в бою!" (с чем в отряд пришел, с тем тебя на задание и послали)
-"Но ты же коммунист! -и пулемет застрочил снова" (партизанский отряд слишком беден, чтобы стабильно снабжать себя боеприпасом, т.ч. только трофеи и два пулемета под разный бк)
-"Береги боец винтовку, как жизнь свою" (винтовка как самый действенный способ интернациональной борьбы с капиталистическими захватчиками)
-"Будь бдителен!"(коварные капиталисты только и ждут, как бы вероломно предать ради своих денежных интересов нашу борьбу за построение светлого будущего для Гран Шьена) (каким бы оно не было)

И помни, воин-интернационалист, "Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами!" (так или иначе)
Posted 5 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
7.2 hrs on record
Мне правда очень хочется полюбить эту игру. Правда. Но вот не цепляет. Конкретно - просто скучно. Масштабные сражения в пошаговом режиме можно обставить так, что игроку будет интересно за всем этим наблюдать, но тут этого нет. Десятки отрядов в режиме пошагового боя толпятся на соседних гексах и делают "бррр"или"вжух"каждый в свой ход. И это выглядит максимально неинтересно. Вдобавок, впечатление портит отсутствие озвучки. От юнитов ожидаешь каких-нибудь "За Императора! ААААААААААААА!" или хоть чего-то. Но тут периодически над головами всплывают надписи и все. Музыка тоже очень такая себе на мой взгляд. И квесты уныло обставлены, да и качественным разнообразием как-то не очень блещут.
На данный момент, 07.07.2023 не рекомендую. Мне лично не нравится, я ожидаю чего-то явно другого от вархаммера.
Posted 6 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries