26
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
390
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον TerranVladimir

< 1  2  3 >
Εμφάνιση 1-10 από 26 καταχωρίσεις
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
338.9 ώρες συνολικά (213.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Enlisted - аркадный шутер в антураже Второй Мировой, занимающий освободившуюся нишу закрывшегося Heroes & Generals. По сравнению с почившим H&G - гигантский скачок вперед, но впечатление портит отсутствие фракционной войны на глобальной карте.

Движок из тундры, со всеми плюсами и минусами.

Из главных фишек игры - у каждого игрока в бою в распоряжении находится отряд из N-го количества ботов, между которыми можно переключаться, отдавать приказы и которые без прямого контроля игрока героически глупо гибнут под вражеским огнем, создавая эффект массовости сражений.

Собственно, ты можешь набивать статистику по киллам и чувствовать вброс эндорфинов, хвастаясь количеством фрагов, даже толком не противостоя живым игрокам, а только настреливая ботов с их отрядов.

К слову, количество фрагов может быть запредельное,а вот команда все равно проиграла. Как ни печально, но игра рассчитана на командное взаимодействие и совместное выполнение боевых задач, но т.к. игра аркадна, то частенько игроки даже не догадываются об этом пункте, сосредотачиваясь на почесывании собственного ЧСВ, так что можем этот пункт пропустить.

Собственно, в сухом остатке мы получаем некий своеобразный командный PvPvE в антураже Второй Мировой, с техникой, артиллерией, возведением укреплений и много чего другого.

Итог: т.к. товар условно бесплатный, то рекомендую к покупке.
Αναρτήθηκε 30 Νοεμβρίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 30 Νοεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
88.1 ώρες συνολικά (67.2 ώρες όταν γράφτηκε)
Один из лучших кооперативов на моей памяти, который заканчиваешь с полноценным постравматическим синдромом и с размышлениями о смысле жизни.

RIP экипаж "Кастрюли"- ваша битва с древним богом была легендарна, победа эпической, а о ваших именах никто никогда не узнает.
Αναρτήθηκε 11 Οκτωβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
14 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
47.5 ώρες συνολικά
Итак,наконец-то пройден Dread Dawn. Обзор от 05.10.24

Это линейное сюжетное приключение/хоррор/выживач о начале зомбокалипсиса на улицах вымышленного американского городка. Упрощенная графика дает возможность целиком и полностью прочувствовать что такое волна зомби, когда на тебя бежит 1200 разнообразных супостатов, некоторые из них - со своими мутационными особенностями. При этом, 1200 это если оставить настройки по умолчанию,а можно и увеличить одновременное нахождение на экране количество вегетарианцев наоборот.

Сюжет не выделяется какой-то невероятной тайной или хитроплетениями: у нас есть армия, пытающаяся сдержать наплыв зараженных методом коврового бомбометания и, разумеется, по мере возможности - защитить гражданское население. Есть полиция, принявшая на себя всю тяжесть первого удара ходячих мертвецов и как следствие - почти истребленная, есть организованная преступность, которая будет делать все,что захочет и есть само гражданское население в панике носящаяся по улицам, организующее свои небольшие убежища, дерущееся за ресурсы и старающееся выжить. Среди всего этого пытается остаться в живых и наш главгерой - горячий и полный слабоумия и отваги студент университета. Собственно, от начала и до конца игры протагонист будет метаться между различными точками в городе, помогая то тем, то другим, пытаясь найти способ живым покинуть город в компании с друзьями и родственниками. Финал недосказанный, но кто знает, может, историю Джека еще продолжат.

К слову, несмотря на то,что некоторая часть сюжета была затянута-положительных впечатлений масса: игра радует многими срежиссированными моментами, которые находишь то там, то тут при исследовании города. Тут тебе и лагеря беженцев, подвергшиеся осаде, и побег гг от "охотников"; спасение персонажей сюжетных и не очень как от зомби, так и от людей; стелс в женской общаге; секс, основанный на системе доверия и разное другое.

По геймплею хоть мы и можем строить свой лагерь, это не выживач по типу зомбоида - здесь строительство нужно в основном для обороны от регулярно атакующих волн зараженных, сметающих все живое в пределах города.

Понравилось, что можно сформировать свой собственный отряд из выживших, но хотелось бы какого-то большего интерактива от членов отряда в виде разнообразных комментариев происходящего (сейчас их всего несколько строк) или каких-то проработанных сюжетных напарников.

Что не понравилось - мир нужно насытить большим числом различных нпс с заданиями или разнообразием ситуаций. Сейчас это все есть, но явно нужно больше, если вдруг разработчики из Поднебесной захотят поддерживать проект. Концовка после мега драйвового финала игры и счастливого побега, после надписи "И их там ожидает..." выкинула обратно на пирс, откуда была эвакуация. Не было картинки или чего-нибудь такого. Просто я со своим отрядом посреди толпы зомбей. Постметаирония не иначе. Было неприятно.

Итог: на мой взгляд, Dread Dawn - очень атмосферный сюжетный проект, который хочется допроходить до конца, но навряд ли возникнет желание перепроходить. Советую брать по скидке.
Αναρτήθηκε 5 Οκτωβρίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 5 Οκτωβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
11.0 ώρες συνολικά (5.7 ώρες όταν γράφτηκε)
Разочарование. Не столько потому что ждал доработанный и улучшенный первый фростпанк, а потому что скучно. Интерес представляет собой политическая система и разногласие партийное, но помимо этого-скучно. Ждешь рабочую силу, ждешь ресурсы, строишь, сидишь ждешь. Людей как в первой части нет, есть условные мини фигурки вдоль дорог и вокруг зданий в районах. Неинтересно. Замерзло оставшись на улице в минус тридцать 80 человек? В первом Фростпанке - огромная утрата, трагедия, лично чувствуешь ответственность за каждого и хочешь загружаться до тех пор, пока сумеешь недопустить подобного. Фростпанк два - статистика. Изменение одного параметра. ♥♥♥♥♥.
Отдельный момент: дороги. Почему дороги, которые должны быть основой местной логистической системы в тяжелых условиях постоянной минусовой температуры это рандомный элемент декора? Почему у меня вместо хорошо распланированной транспортной системы случайная генерация дорожек, ведущих из снега в камень?
Может, я наиграл мало слишком и мое мнение слишком поверхностно. К игре я еще однозначно вернусь, когда выйдет сколько-нибудь обнов и надеюсь, контента. Пока что мне слишком скучно. На момент 27.09.24 нет никакого желания туда возвращаться.
Αναρτήθηκε 27 Σεπτεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
374.2 ώρες συνολικά (339.5 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Survivalist: Invisible Strain это игра про случайным образом сгенерированное строительство своей небольшой коммуны на деревенских просторах постапокалиптичной америки.

Процесс поиска и рекрутинга выживших выглядит примерно так:
Находим на карте мимо проходящих случайных беженцев. Бежим с отрядом верных товарищей им на спасение, хотят они того или нет. Выясняем, что одинокий мужик в чистом поле и не против к нам присоединиться, но будет ждать подхода своей хорошей подруги - Валери. Валери, по скромным упоминаниям нашего нового знакомого Джоша - весьма хороша в оральном сексе. Решив, что столь ценного специалиста пропускать нельзя - наша группа выживших спешит на соседние метки беженцев, в поисках Валери. Первая метка выдает бегающую туда-сюда паникующую девушку с кровотечением, которая облачена в выглядящую сногсшибательно броню для ног, а более ничего на себе не носящую. "Должно быть это Валери!" Думаешь ты, но нет, это Клэр. После спасения девушка присоединяется к команде. Второй меткой оказывается вооруженный дед. После его замечания, что такую жопку, как у Клэр он готов шлепать в любое время, дед присоединяется к отряду. Отряд прорывается к стремительно удаляющейся от него очередную метку выжившего сквозь толпы зомби. По мере продвижения нашего бравого ополчения к метке, с удивлением обнаруживаем, что метка стремительно бежит к вышке бывшей метеостанции, где сидит Джош. Зачистив область от зомби, находим Валери, которая спускается с вышки вместе с Джошом и в благодарность пара из лучшего пиар-менеджера пустошей Джоша и гениального узкопрофильного специалиста в лице Валери присоединяется к отряду. Отряд возвращается к базе, где по дороге застает врассыпную разбегающихся девушек от местных рейдеров. Героически перебив обоих двух бандитов, от лица группы девушек выходит еще одна Валери и сердечно нас благодарит. А т.к. Джош не уточнил какая именно Валери является выдающимся специалистом, то на всякий случай проводится вербовка отряда девушек в стройные ряды постапокалиптичной коммуны.

А еще в игре можно строить свой лагерь где и как хочешь, готовить еду, травить еду, общаться с другими коммунами, воевать с ними, есть другие коммуны, заводить друзей и любовников, улетать на вертолете, кататься на машинках, получать и выполнять квесты с разными последствиями и даже есть одна недоделанная сюжетная кампания на отдельно взятой карте мира. Вот.
Αναρτήθηκε 21 Αυγούστου 2024. Τελευταία επεξεργασία 22 Αυγούστου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1.4 ώρες συνολικά
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Штормгейт вызывает ассоциацию с великим Стар Крафт 2. В том плане, что Штормгейт копирует из СК вообще все и вообще все хреново.
Отдельная претензия к попыткам монетизации: из 6 миссий вроде как бесплатны только три в кампании, но если заплатишь, то получишь 6 миссий. Помимо этого для кооператива есть ровно один бесплатный командир за терран местного разлива. Все остальное - докупай. И если в СК2 хочется это сделать, т.к. ты уже видишь, что будет другой геймплей, будут новые интересные тактики, новые юниты, которых ты и так встречал в кампаниях и за счет этого примерно понимаешь чего ожидать, то здесь - нет.
Для меня, если бы не было дурных попыток сходу в монетизацию, то мое общее впечатление было бы сильно лучше.
Через чур раннний доступ на момент 17.08.2024 с слишком громадным числом проблем.
Αναρτήθηκε 17 Αυγούστου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
9 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
101.2 ώρες συνολικά
Перед Вами атмосферная, масштабная интерактивная книга по вселенной Вархаммер 40000.
Неспешное повествование в котором решения Вольного торговца решают судьбы миллионов обывателей Империума и тысяч ксеносов, которым одинаково не повезло находиться в секторе Коронус.
Стоит ли ее брать фанатам серии или фанатам рпг - однозначно да, еще стоит задуматься любителям фантастики.
Стоит ли брать прямо сейчас? Однозначно стоит подождать год-полтора со времени релиза. Как и в случае с Pathfinder - Owlcat нужно примерно столько времени, чтобы привести игру в порядок.
На момент окончания моего прохождения за Схезматика-Догматика от 07.01.24 - баги не были критичными, блокирующими прохождение, но портили общее впечатление (поплывшие текстуры толпы, розовые квадраты вокруг персонажей в некоторых сценах, эпилог противоречащий в ряде моментов самому себе и некоторым сделанным выборам, доминирующие T-позные сервиторы на мостике корабля, диалоги между членами свиты без второго участника диалога и т.п.).
Как бы это странно не прозвучало, но несмотря на ряд проблем, впечатление игра оставила сугубо положительное. Есть ощущение именно той вахи, про которую столько раз читал на страницах книг Абнетта и Митчелла.
Rogue trader это хорошее приключение, которое не стыдно пройти и приятно вспомнить, но на данный момент перепроходить его желания не возникнет.

P.S.: сделайте Ардженту доступной для романса! Это же издевательство какое-то, что к этой милой вайфу нельзя подкатить!
P.P.S.: жду игру от Owlcats про орков-корсаров с возможностью прохождения за Схезматика.
Αναρτήθηκε 7 Ιανουαρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
12 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
0.0 ώρες συνολικά
Увы,но официальное ДЛС сильно проигрывает кампаниям сделанным игроками в мастерской.
Сюжет про тупого и наивного от начала до конца лейтенанта, наемников и корпоратов - крайне слаб.
Людские новые юниты явно не сильно продуманы. Некоторые даются в финальной миссии в первый раз (т.е. а зачем их тогда вообще вводили, по типу огнеметчиков и офицера в экзоскелетах?)
У жуков в плане юнитов получше.
Все ужасно портит местность и неумение разработчиков сделать интересные карты (снова же, сколько именно интересных дизайнерских решений можно найти в мастерской и насколько полное их отсутсвие можно найти в этом длс).
Разработчикам честь и слава за то, что делают РТС по Звездному Десанту.
Все остальное - сказано выше.
Приобретать только если есть желание поддержать разрабов.
Αναρτήθηκε 21 Νοεμβρίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
14 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
27.1 ώρες συνολικά
Добро пожаловать в интернациональную партизанскую бригаду имени опционального добра и справедливости! (говорят про какую-то ЧВК, но ЧВК воюет за деньги и влияние, а ни того, ни другого у нашего партизанского отряда нет).

У нас есть:
-"Винтовку добудешь в бою!" (с чем в отряд пришел, с тем тебя на задание и послали)
-"Но ты же коммунист! -и пулемет застрочил снова" (партизанский отряд слишком беден, чтобы стабильно снабжать себя боеприпасом, т.ч. только трофеи и два пулемета под разный бк)
-"Береги боец винтовку, как жизнь свою" (винтовка как самый действенный способ интернациональной борьбы с капиталистическими захватчиками)
-"Будь бдителен!"(коварные капиталисты только и ждут, как бы вероломно предать ради своих денежных интересов нашу борьбу за построение светлого будущего для Гран Шьена) (каким бы оно не было)

И помни, воин-интернационалист, "Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами!" (так или иначе)
Αναρτήθηκε 5 Αυγούστου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
23 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
7.2 ώρες συνολικά
Мне правда очень хочется полюбить эту игру. Правда. Но вот не цепляет. Конкретно - просто скучно. Масштабные сражения в пошаговом режиме можно обставить так, что игроку будет интересно за всем этим наблюдать, но тут этого нет. Десятки отрядов в режиме пошагового боя толпятся на соседних гексах и делают "бррр"или"вжух"каждый в свой ход. И это выглядит максимально неинтересно. Вдобавок, впечатление портит отсутствие озвучки. От юнитов ожидаешь каких-нибудь "За Императора! ААААААААААААА!" или хоть чего-то. Но тут периодически над головами всплывают надписи и все. Музыка тоже очень такая себе на мой взгляд. И квесты уныло обставлены, да и качественным разнообразием как-то не очень блещут.
На данный момент, 07.07.2023 не рекомендую. Мне лично не нравится, я ожидаю чего-то явно другого от вархаммера.
Αναρτήθηκε 6 Ιουλίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3 >
Εμφάνιση 1-10 από 26 καταχωρίσεις