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5 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 2.0 jam
パズル要素が少しだけある2Dアクション。

パッと見た感じは夢工場(マリオUSA)なんだけど、
敵の能力を使って進めるところはカービィに近いかも。
遊んでるとゲーム内の雰囲気はモンスターワールドっぽい気もする。

●良かったところ
・難易度低め。
 死んでもペナルティがステージの最初に戻るだけなので、リトライが簡単。
・かわいいドット絵は正義。

▲良くないところ
・パズルで詰みがある。メニューからチェックポイントに戻る必要あり。
・一部のステージで、死んだ時のチェックポイントが少なくてストレスが溜まる。
 ステージ前半でパズルを解かせて、後半に即死穴を多用するとか、
 ボスの解法を見つけるまではリトライ前提なのに、会話イベントを毎回見せられる。
・淡々と進むが、クリアして得られるものがない。
・なんで王妃のトレーディングカードがないんだ
Diposting pada 13 Oktober 2017. Terakhir diedit pada 14 Oktober 2017.
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8 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 7.6 jam
きれいなBGMとともに、綺麗な風景の中(ついでに廃墟)を、
バリバリのダッシュやジャンプアクションで駆け回るゲーム。

ストアの3つ目のトレイラーでピンときたら遊ぶといいかも。
1つ目、2つ目は雰囲気に合ってないうるさい編集なので見る必要なし。

アクション部分は思った通りに動くし、爽快感があって良い。
8時間もあれば、クリアと、ある程度の探索もできてると思う。

あ、TES式登山もできるかも。
Diposting pada 10 September 2017.
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24 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 8.0 jam
ニコがかわいい。

ニコが喜ぶ。プレイヤーも喜ぶ。
ニコが驚く。プレイヤーも驚く。
ニコが悩む。プレイヤーも悩む。すごく悩む。

このゲームを遊ぶなら、やり残しや、悔いがないように遊ぶことをお勧めする。
もし心残りがあるのなら、もう一度トライしてみるのもいいだろう。

私は実績は取り逃したけど、それは心残りではない。すごく満足している。
Diposting pada 9 September 2017.
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7 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 5.5 jam
変なゲーム?のようなもの?

プレイして思ったこと。
・ほほー。なるほどなるほど
・おおー。これがあれかー
・えっ。まさか…
・やったー?

キーボード入力あり。アクション部分はマウスのみで可能。
英語を理解できると楽しめる部分あり。あと高評価だけど一般向けではないと思う。
Diposting pada 30 Agustus 2017. Terakhir diedit pada 30 Agustus 2017.
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2 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 12.7 jam
かわいければそれでいい。ねこアクションRPG。
頭が悪くなりそうなクエストもたくさん。

アクション難易度はちょい易しい~普通だけど、
デスペナルティなし、救済装備もあったりして、ゆるーく遊べる。
いろいろとストレスを感じない作りになっているのが良い。
12時間もあれば全実績解除可能。
装備は使い捨てじゃなく宝箱開けたときにパワーアップする方式なので
いつでも物理攻撃と魔法攻撃の好きな方にスイッチ可能。

コントローラー推奨。日本語対応。
Diposting pada 16 Agustus 2017. Terakhir diedit pada 16 Agustus 2017.
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20 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 16.4 jam
ドット絵が素晴らしい探索型アクションゲーム。公式で日本語対応。
操作感に関しては、主人公の機動性は変な癖もなく文句なし。直感通りに動かせる。
しかし攻撃や持ち上げ等アクションする操作は、もうちょっと練ってほしかった。
・アイテムを拾いたいのに、仲間の持ち上げが優先されるとか。
・急いでボタン長押しを連続で使用する場面があるなど。

【以下はミニゲームの評価です】
アイテムコンプリート向けの終盤のミニゲームはストレスたまるのでスルーもありかも。
高速移動で壁接触で失敗なのに、画面半固定でスクロールしたりしなかったり見にくい。
失敗したら即リトライではなく、ミニゲームのエントリーからやり直しで面倒…など。
(実はRBボタンでリトライできるが、失敗→ミニゲーム終了の間の一瞬しか表示されない)
やりこもうとしたら終盤で評価を落としそうなゲームだと思った。
Diposting pada 17 Juni 2017. Terakhir diedit pada 17 Juni 2017.
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Tercatat 25.8 jam (Telah dimainkan 18.2 jam saat ulasan ditulis)
これからゲームを始めようとする人のために、内容についてはなにも書きません。
どこかでこのゲーム内容・情報を知ってしまう前に、遊ぶことを推奨します。

ゲームも、有志日本語化MODも、素晴らしい出来でした。
評価:★★★★★ (5/5)
Diposting pada 2 Juli 2016.
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5 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 18.1 jam
よくあるステージクリア型のアクションです。
ワイヤーアクションや、自分で攻略ルート道を見つけるのが好きな人にお勧めです。
プレイヤーの操作がうまくなるほど遊び方や進めるマップが広がります。

PS版海腹川背・旬を遊んだ人には違和感なく遊べます。
久しぶりに遊びましたが、大満足です。

【箱コンの不満を少し】
PSのコントローラーは上下左右のボタンが確実に入力される作りですが、
XBOX360コントローラーは十字ボタンの作りがイマイチで勝手に斜めが入ることがあります。
海腹川背ではルアーを巻き取る動作が下のみで、斜め下では巻き取りません。
なので、勝手に斜めが入力されるコントローラーではこのゲームは遊べません。

私はコントローラーを分解してメンテしたら遊べるようになりました。
多くの人が同じ不満を持っているようで「XBOX 十字キー 改造」で検索するとたくさんのページが出てきます。

【ちょっと残念な点/要望】
①フルスクリーンの設定は記憶して欲しかった。Alt+Enterで切り替え可能ですが。
②新UIの画面遷移系でちぐはぐな印象を受けた(移植だからなのかな?)
③ランキング10位まではリプレイデータをサーバーに自動的に登録するようにして、
 ランキング画面から直接リプレイを再生できたら良いのに…とか。
 ワークショップの説明も見当たらなかったので、他人のリプレイを見るハードルが高いように思えます。
④TECH某(モザイク済み)の練習ステージ遊びたかったな(ボソッ
Diposting pada 8 Desember 2015. Terakhir diedit pada 8 Desember 2015.
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13 orang menganggap ulasan ini membantu
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Tercatat 38.5 jam (Telah dimainkan 1.4 jam saat ulasan ditulis)
まるで魂斗羅のような脳筋アクション。
魂斗羅プレイヤーには初見でも武器の効果まで分かる。

横スクロールから縦スクロールに切り替わるときに、強制スクロールに殺され、25年前を思い出した。

ネットでの協力プレイにも対応しているようだ
Diposting pada 10 Juli 2015. Terakhir diedit pada 11 Juli 2015.
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12 orang menganggap ulasan ini membantu
22 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 10.8 jam
健全な青少年に踊り子属性を植え付ける恐ろしいゲーム。
Diposting pada 1 Mei 2015.
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