9 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.1 hrs on record
Posted: 15 Feb, 2017 @ 1:58am
Updated: 18 May, 2018 @ 1:41am

Кратко
Средняя рпг. Хороший сюжет. все.

очень часто в обзорах я встречал что супер нелинейная система да и в описании игры: Non-linear and captivating storyline - нелинейностью нынче называют нелинейность а ля "the Walking Dead" - вы конечно можете верить в это... но В ИГРЕ НЕТ НЕЛИНЕЙНОСТИ ощутимо влияющей на сюжет мир самого геральта игровой процесс. я её так и не нашел.

брать:
• Вы фанат (нравятся) сапковского, ведьмака геральда . Невервинтер, драгон эйдж в плане механики геймплея получше и поприятнее.
• в всерьез отнесетесь к статье про самый лучший меч для ведьмака... (4-я глава - противник убивается за 1 удар, кроме боссов с базовым оружием из 1-й главы... ага лучший меч....).
не брать:
• в каждой рпг вы сначала стремитесь к левел капу. а уже после того как последний "самый сложный босс умрет за 1 тычок", потом смотрите, что в игре интересного.
• вы повер плеер, и знаете как будете качать героя ещё до того, как достигли второй лвл.
• вам важна графика (сори но та же готика 2006 выглядит существенно лучше ведьмака, в том числе и по дизайну уровней). На 2017 год... понятно по скринам

дальше попробую объективно описать ощущение (несмотря на то что игра мне понравилась... но описать о минусах о которых почему то НИКТО так и не написал в обзорах) - возможно кому то поможет с выбором, хотя на распродаже 19 рублей... не такая уж и потеря.

Понравилось:
• мир, сюжет, (с таким то автором не удивительно). поначалу. но в целом сюжет вызывает интерес.

что не понравилось:
• сюжет: идет где то идет вяло, где то разгоняется. + он предсказуем часто.
• квесты (что удивительно и сюжетные и второстепенные) - да ну серьезно ЭТО хвалить? сбегай-нафарми-принеси, а ля мморпг? + квесты не доделаны - часто описание просто тупо не соответствует. и самое глваное все линейно. нормальных мало. свободы практически нет.
• статичные npc. спасибо, хотя бы от врагов нпс пытаются убежать.
• "ненапряжный интерфейс, управления 1 кнопкой" - он неудобен. камера (ни в одном из 3-х вариантов), взаимодействие с объектами. передвижение тоже (в том же fable 1 кнопочный интерфейс приятнее).
• "динамичная боевая система" - реализация так себе. Ей неприятно пользоваться. к ней надо привыкать. часто вообще неясно, как она действует. иногда хрен попадешь и т.д. удары не чувствуются. зачем делать динамичную систему боя (подобие атак из darksiders) в рпг?

итог: думал хуже мили системы, чем в 3-й готике нет, однако ж....

• прокачка персонажа.
• оружие: статьи "лучший меч в игре"... фехтовал я тольтко во 1-2 главе. финиш убивает все с 1 взмаха серебрянным мечём (и людей тоже), кроме боссов с базовым оружием (конец 4-й главы). че правда есть "лучший меч"? он что убивает меньше чем за 1 удар? затыкивается прокачанной до 2-го уровня силовыми/быстрыми приемами с мечём без урона. просто долго и нудно.
• взаимодействовать с нпс/объектами – каждый раз надо смотреть эти миниролики по 3-6 сек когда экран гаснет…. Интересно первые 2-3 раза. потом напрягает
• очень много сценарных косяков связанных с сюжетом и выполнением квестов
• алхимия - многие писали, что её интересно изучать, "в отличие от многих игр".. примитивное зельеварение. польза - сомнительна. надеялся, что справляться с боссами придеться с помощью зелий, как в вступительном ролике... все обман. зелья просто делают игру легче. реально полезное Кошка. справится можно и без алхимии. даже тупо без усиления регена - бегаешь вокруг толпы - ведьмака догнать никто не может. жахнул спеллом и снова по кругу носишься.
• магия - она странная. нет лечения - очень нестандартная логика, но ладно это субъективно. пусть так будет. полезны 1-2 спелла.
How to survive 2: в более слабой и примитивной игре - сражаться интересно и приятно остальное тоже есть (в остальном так себе). тут сражаться, когда противников > 1 неприятно. проще пробежать мимо.
надеюсь 2-я или третья часть заставят поменять меня точку зрения. от игры ничего не ожидал, сапковского не читал.

"шедевр"? с такой топорной реализацией? видимо "шедевры" такие пошли.
объективно же игра понравится большинству. если уж не механикой, то квестами и возможностью откровенно соблазнять большое кол-во дам в игре, подраться в кабаках (то же кстати идиотизм - что кабак для аристократов, что для отрепья - везде все одинаково)... если вы впечатлительный человек конечно. и только из за объективности порекомендую. ну и фирму разработчика уважаю за их отношение к потребителю. свои 20 рублей игра стоит. а жаль... судя по содержанию отзывов игра тянет не меньше, чем на 500-600 рублей.

p.s. обзор написан только ради того, что бы показать отрицательные стороны, кои я НИГДЕ НЕ СМОГ УВИДЕТЬ, и определиться с выбором. если помогло – ставьте оценку. да и если нет тоже. игра, кроме сюжета, вызывает противоречивые эмоции.
но при этом мне она понравилась, и на её косяки я просто закрою глаза.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
nextstep 16 Feb, 2017 @ 9:46pm 
То же самое со стрыгой. 2 игни по 2.5к урона и она мертва. в мили её бить не очень эффективно, ибо даже в нокдауне она наносит ответные удары... но самое смешное она пробивает щит. и станит геральта. вобщем механника полный швах.
nextstep 16 Feb, 2017 @ 9:36pm 
можно быть несогласным с тем, что игра далеко "не шедевр". но отрицать существование таких очевидные минусов и косяков игры это надо совсем слепым быть.
помимо косяков в механнике - куча сюжетных косяков
nextstep 16 Feb, 2017 @ 9:34pm 
так же знаки работали через раз и непонятно как. то они не работают. то работают. то геральт их применяет то нет.
в итоге на 6-й раз начала боя, я плюнул и решил применить игни - 2 каста кащей умер (это 2-3 секунды) по 2.5 к урона. при том что обычно этот знак пиявке наносит 178 урона и валит её с 2-х кастов. Это что такое?
загрузился в 7-й раз, решил попробовать с мечем. в итоге снеся мне примерно 40% [g кащей помер после 5 или 6 комбо силовых ударов.
nextstep 16 Feb, 2017 @ 9:31pm 
но как те люди которые ставят оценку что обзор не полезен не замечают очевидно крупных косяков вроде: бой с кащеем. по идее это босс. причем один из самых крутых по сюжету.
5 раз я пытался атаковать его мечем. атаки всегда начинались, когда геральт терял около 50-60% здоровья. и сняв врагу примерно половину всегда дох. до этого он просто отказывался атаковать или идти к нему. тупо стоял и ловил станы и удары.