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総プレイ時間:47.3時間
Настоящий хидден гем
投稿日 1月2日.
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総プレイ時間:27.8時間
-Кто вершил твою судьбу в этом мире?
-Калькулятор
投稿日 2024年11月17日.
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総プレイ時間:19.5時間
Отлично
投稿日 2024年2月14日.
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総プレイ時間:25.0時間
Хорошая игра
投稿日 2023年11月21日.
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総プレイ時間:131.5時間 (レビュー投稿時点:75.2時間)
Лучшая
投稿日 2022年5月6日.
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総プレイ時間:13.1時間 (レビュー投稿時点:12.2時間)
Топ
投稿日 2021年12月5日.
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総プレイ時間:509.5時間 (レビュー投稿時点:266.3時間)
История Ханта - история того, что делает с игрой популярность. Когда Хант только вышел в раннем доступе, у него была очень маленькая база игроков. Тогда же крайтеки забили на него ♥♥♥ и отправили в свободное плавание. Но игра была реально хороша, поэтому хант быстро привлеках всё новых и новых игроков. Разработчики начали обновлять игру, общаться с коммьюнити, балансить оружие и перки. Тогда-то и начались первые звоночки. Появились донатные скины, дающие преимущество в виде более темного и сливающегося окраса. Чтобы не затягивать, промотаю сразу в 2021 год. Именно тогда на стриме разработчиков торжественно продемонстрировали "нового менеджера по монетизации" - необъятных размеров розоволосое чудовище, в глазах которых я увидел лишь жажду наживы. И что мы имеем спустя два года: 1. ♥♥♥♥♥♥ боевой пропуск с висюльками на оружие. 2. Отсутствие механики получение ББ за игру - теперь только покупать. 3. Миллион с хуем скинчиков. И всё это говно просто накрывает доселе бедный на контент, но такой ♥♥♥♥♥♥♥♥ шутер. Такая монетизация, по словам разработчиков направлена "на поддержку любимой игры". И это говорят те же люди, которые на ДВА года просто ♥♥♥ на игру забили, пока коммьюнити делало контент, играло и рекламировало игру. Желаю Крайтекам, которые вводят такие, уже заебавшие в других играх, средства монетизации сдохнуть в говне.
投稿日 2021年11月26日. 最終更新日 2023年6月28日
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総プレイ時間:20.6時間 (レビュー投稿時点:16.5時間)
Топ
投稿日 2021年11月23日.
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総プレイ時間:30.4時間 (レビュー投稿時点:30.4時間)
Интересная поначалу идея, которая повторяется 30 раз, превращая все в какую-то рутину + унылейшие миссии за героя.
投稿日 2021年9月25日. 最終更新日 2021年11月23日
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総プレイ時間:36.6時間 (レビュー投稿時点:27.7時間)
Абсолютный шедевр
投稿日 2021年8月3日.
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