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Posted: 21 Nov, 2022 @ 5:50am
Updated: 21 Nov, 2022 @ 9:06am

Early Access Review
Onward ist ja schon immer dafür bekannt, dass ein Update nicht unbedingt eine Verbesserung mit sich bringt.
Der Wechsel von 1.7 zu 1.8 ist bei vielen Spielern immer noch traumatisch.
In der Vergangenheit ist es auch schon mal vorgekommen das ein Release zurückgerollt wurde, da es das Spiel absolut kaputt gemacht hat.
Diese Option gibt es scheinbar seit 1.8.11 nicht mehr.

Obwohl 1.8.11 gut gemeint war und eine Kalibrierungsfunktion für den Gunsstock mitgebracht hatte, wurde dieses Feature ungetestet und sogar gegen die Rat von Betatestern ausgerollt.
Kein fix bis heute.

Was aber noch schwerwiegender war, ist der Kaputte Voicechat mit dem Wechsel zu Vivox.
Erst 3 Monate nach Release von 1.8.11 wurde her ein "Workaround" veröffentlicht.
Dieser Arbeitet mehr schlecht als recht, aber ist schon mal ein Weg in die richtige Richtung.

Mit 1.9 wurde dann aber der Supergau veröffentlicht.
Tagelang waren die Lobbys nicht spielbar, Gamemodes haben gänzlich gefehlt.
Workshop für das download von Maps war nur noch buggy.

All dies hatte ein Rückrollen auf alte Versionen mehr als gerechtfertigt erscheinen lassen, aber die Knebel von Meta und der Sprung in neue Technologie und Frameworks machen dies wohl immer unmöglicher.
Selbst wenn man seine Spielerbasis damit verliert.

Und wer kaum Zeit hat das nötigste zu flicken, kann sich auch nicht um Cheater kümmern.
Wenn man mal wieder durch einen unverwundbaren , durch das Level sprintenden Squeeker mit der RPG auf Dauerfeuer, getötet wurde, sehnt man sich zu alten Zeiten zurück.

Ich hoffe das Onward noch die Kurve bekommt.
Das wünschw ich mir nach 800 investierten Stunden wirklich.
Aktuell ist spielen ehr frustrierend.
Mehr eine Liebe/Hass Beziehung.

Kleines Team, Early Access hin und her.
Onward war mal was besonderes.
Die nächste Veröffentlichung die nur annähernd das Spielprinzip aufnimmt wird Onward in dieser Form aus dem VR-Space fegen.
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