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Posted: 22 Jul, 2015 @ 5:31am

キャクターの動きは可愛くてすごくよく出来ていると思うのだが、
ほぼ総当りに近いレベルデザインとテンポの悪さがマイナスなポイント・クリック・アドベンチャー。

終始ノーヒントで説得力のないパズルをやらされるため、パズルゲームのくせに謎解きの爽快感が得られない。
不思議なメガネで裏世界とリンクした時はちょっと楽しかったが、その感動もすぐに新鮮さがなくなって味がしなくなる。
それにも増してヒドイのは達成感のまったくないシナリオである。
高い難易度とテンポの悪さを忍耐で乗り切った先のラストが意味不明の打ち切りエンドでは何のためにプレイしたのか分からない。
ラストが唐突過ぎてリアルに「はぁ!?」と声が出た。
2年経った今でも続報がないのを見るに「続編への繋ぎ」ではなく、単純に作り手が飽きてしまったのだろう。

パズルもシナリオもカタルシスがないのだからゲームとしては失格。
個別のアニメーションやイラストは魅力があるのでYoutubeで動画作品でも投稿していればよろしい。
頑張ってこんな打ち切りエンドを拝むよりMachinariumJourney of a Roachで遊ぶべき。
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