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6.5 hrs on record
毒で死ぬゲームは良ゲー
Posted 13 October.
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3 people found this review helpful
699.6 hrs on record
真面目に宇宙開発しても、不真面目に宇宙開発しても、緑くんと遊んでも、
なにしたって面白いんだからすげぇゲームだよコレは。
Posted 9 October.
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93.7 hrs on record (78.8 hrs at review time)
Early Access Review
建設や作成作業を終えたパルがこっちを向いてニッコニコしてくれる。めっちゃかわいい。
コロニーシミュレーションゲームが好きな人にオススメしたい。
Posted 11 February.
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2 people found this review helpful
79.4 hrs on record (50.2 hrs at review time)
面白さの底が見えない
Posted 12 January.
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4 people found this review helpful
481.7 hrs on record (145.9 hrs at review time)
砂漠放浪3500日目
ゲームというよりもデスクトップマスコットアプリに近い感じ。とりあえず起動させておいて、作業の合間にどれどれ?ってお手入れする感じ。
成長とか重視したゲームじゃないって説明にはあるけど、100時間以上も遊んでるとメンバーのステータスは結構伸びてきたりする。
Posted 24 December, 2023.
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10 people found this review helpful
2
72.9 hrs on record
Early Access Review
先日2023年12月20日のアップデートでサイエンスモードがついに実装されて各惑星に出向く意義が生まれた。
普通に探索する以外でもミッション形式で衛星の打ち上げや指定された場所のポイントの探索を行って報酬としてサイエンスポイントを貰えるから、旧キャリアモードも含んでいる感じ。
ヤバいバグもだいぶ減ったからやっと遊べるようになった。(まだ結構バグの頻度は高いけど)
ついでに断熱圧縮も実装されたぞ!緑くんにポカポカしてもらおう!

2024年追記
開発会社が爆発四散しました
R.I.P.
Posted 23 December, 2023. Last edited 9 October.
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3.5 hrs on record
気軽にアハ体験(死語)摂取出来てよき
Posted 9 December, 2023.
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46.9 hrs on record (38.9 hrs at review time)
素晴らしいゲーム。

少しマンネリ化してきたなって時に新しいコンテンツが投入されたり新エリアが解放されるので最後まで新しいゲーム体験が得られる。よくよく考えられてるなってとても感心する。
全体的にカジュアルなので、そんなに気張ってやらなくても平気なのもいいね!
Posted 16 July, 2023.
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1,369.1 hrs on record (143.0 hrs at review time)
ん?そこのお前、こんなところで何をしている?
さっさと持ち場に戻ってクッキーを焼くんだ
今日はあと1080000000000000000000000000000000000000000000000000000000000枚クッキーを焼いてもらうぞ
Posted 14 September, 2021. Last edited 14 September, 2021.
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84.5 hrs on record (82.3 hrs at review time)
秋元〇氏なりきりシミュレーター、ここに誕生!

◆オススメできる人
・カジュアル寄りな経営シミュが好きな人
・人物同士の相関関係のあるゲームが好きな人
・アイドルゲームが好きな人、というかアイドルが好きな人
・秋〇康になりてぇなぁって思ったことのある人

◆良い点
秋〇康さんのお仕事を体験してみよう!

・自分の目指すアイドルが作れる
俺はキュートなアイドルが好きなんだ!私はガーリーなアイドルがいい!いいやセクシー路線が最高だ!大丈夫、全部イケます。事務所の方針としてキュート、クール、セクシー、ガーリーどのタイプをプッシュするか決められ、その属性に応じて仕事のオファーが決まります。王道のキュートでポップなアイドルを作ることはもちろん雑誌グラビア専門のアイドル事務所にすることも可能です。ちなみに各属性は排他ではないのでキュートでガーリーな子を作ることも可能ですしそう難しいことではありません。

・アドベンチャーパートは結構作り込まれてる
マルチエンディングで自分の選択で結果が異なります。メインシナリオは一本ですがサブシナリオもあるのでリプレイ性に優れています。メインシナリオは長くも短くもなくちょうどいい感じ。某スポーツの祭典でライブイベント出演を目指そう!

・事務所の方針が多彩
事務所として色々な方針が打ち出せます。シムシティの条例のようなもの。アイドルのSNSの利用は禁止するか許可するか事前に目を通すか、衣装のスカートの丈はどうするか、インナーはあるのかないのか、アイドルの交際は自由とするか禁止とするかあいまいな方針にするかなど結構多彩。方針は獲得ファン層や経営上のリスクマネジメントに直結するのでかなり重要です。

・アイドル同士の愛憎劇
このゲームの売りの一つですが、アイドル同士が友情を育んだり対立したり派閥を形成したりします。ある程度はプレイヤーの裁量で制御可能ですがそれでも事務所が大所帯になってくるとグループでイジメが発生したりするのは避けられません。いろいろと解決のアプローチ方法が用意されているので腕の見せ所でしょう。
アイドル同士が親友になったりプラスな面もあるので皆仲良しだとほっこりします。仲良くしすぎるのも問題だけど好きな人は好きな展開もあるぞ。

・アイドルといちゃこらちゅっちゅ
アイドルと付き合いたい、そんな人類普遍の夢を叶えます。もちろん経営的には百害あって一利なし、事務所の子に手を付けるなんて完全にアウト、場合によってはスキャンダルで危機に陥るリスクしかない考えです。が、そんなこと関係あるのでしょうか?いやない(反語)
デートパートも割と作り込んであって交際を進めながら愛情を深めていって最終的には・・・って感じです。デートを通じてこの子は野心的なんだなぁとかアイドル個々の性格もわかるので愛着も深まります。

・ガチャがいっぱい引ける
新規アイドルのオーディションは5人の候補から選択するソシャゲのガチャのような方式です。全員採用も全員不採用もあり。アイドルのランクにはノーマル・シルバー・ゴールド・プラチナの4種類あり、ランクが高いほどパラメーターの限界値が高くなる傾向にあります。ゲーム自体は全員ノーマルでも全然問題なくクリアできるし、高ランクの問題児よりも低ランクの性格のいい子の方が圧倒的に管理が楽ですのでフレーバーな要素ではあるのですが。とはいえ高ランクキャラが欲しい!ガチャいっぱい引きたいって人はご安心ください。ゲーム内のお金が続く限りオーディションが開催できますので心行くまでガチャが堪能できます。

・曲のジャンルが色々
キュートでポップな恋愛の曲や、エネルギッシュなメタル、政治色全開な歌詞をセクシーに歌い上げる演歌など曲のジャンルは様々。女性向け男性向けライトな層かマニアな層か色々ターゲットを選べます。自分のグループに会ったシングルCDをリリースしましょう。
ストーリー後半でファンを大量に獲得する必要があるのですが、その際に未発掘のファン層をがっつり獲得できるので意外と重要です。とはいえフレーバーな要素ですのでロールプレイにお役立てください。

・MODフレンドリー
公式でエディターが公開予定です。シナリオを自作したりオリジナルアイドルを作成したりいろいろできます。雛形が公開されているのでMODいじりが好きな人は楽しめるのではないでしょうか?拡張性が高いのでMOD周りの発展にも期待できます。

◆悪い点
〇元康さんって大変だ!

・序盤の資金繰りが難しい
軌道にさえ乗れば経営は楽で、そうそう破産はないカジュアルな経営ゲームですが、序盤は資金が少なく稼ぐ手段も限られているので経営危機に陥りがちです。借金はできるのですが毎月の返済が増えるのであまりお勧めできません。ほかのレビューで沢山解法があるのでそちらに詳しくは譲りますが、デジタル配信が攻略の要です。欲張って「握手券付きCD数万枚売ってドルオタどもから搾取してやるぜぐっへっへっ」てやると破産するので気を付けてください(1敗)

・マネージメント業は忙しい
楽曲の作詞やオーディション、コンサートのプランを練ったり、今度放送開始する歌番組の構想したり、そういえば海外公演も控えてたからそっちもやんなきゃ・・・メインシナリオでは期日までにあれこれやれって言われるし・・・なに?所属アイドルがいざこざ起こしてる?イジメ?え?辞めたい!?
アイドルマネージメント業は多忙です。アイドルは「シングルでセンターになりたい!」などの希望があるのでそれを叶えてあげるのが非常に重要なのでそれにも時間を割かれます。推しのあの子とイチャイチャしたいのは山々ですが業務が山積しているので後回しになりがち。
一応、マネージメント業を肩代わりできるベテランスタッフもいるのですが、ベテランスタッフを作ることがやり込み要素のようなものなので、基本的に主人公が全部やります。

・地味なゲーム画面
ゲーム中は終始雑居ビルの画像とにらめっこすることになります。録音スタジオや劇場やカフェを設置することで見た目が変化していきますが、基本的に代り映えすることは無く地味です。ロールプレイが得意かどうかでゲームの印象は相当に違うので、派手めなゲームが好きな人にはお勧めできません。

・シングルCD一強の経営
このゲーム、インターネット配信やテレビ番組作成、雑誌グラビアや広告、バラエティの出演など多彩な仕事ができるのですが、シングルCDは当たれば数千万、数億円の収入になるのに他はよくて数百万円の収入にしかならずフレーバーな要素が強いように感じます。シングルCDがセンターを誰にするか配置をどうするか決めたり凝った作りのメインコンテンツなので強いのは理解できるのですが、いろんなスタイルで遊べたらなってのは感じます。

◆まとめ
経営要素は薄めだけどお仕事シミュとしては結構いい出来だと思います。アイドル好きのロシア人とシナリオライターのアメリカ人、アーティストのスペイン人が作った日本のアイドルマネージメントゲームって意味不明な構成なのに中身はしっかり目です。MODの拡張性が高く、制作側も情報発信に熱心で熱意も高いので今後の発展が楽しみなゲームです。
あと僕は秋元なんとかさんの回し者ではありません。これだけははっきりと真実を伝えたかった。
Posted 7 August, 2021. Last edited 7 August, 2021.
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