12
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by B0rn

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
No one has rated this review as helpful yet
153.7 hrs on record
Accidentaly dismantled several legendary weapons. Support wont help.
Posted 9 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
7.9 hrs on record
Все мои впечатления основаны на паре дней бесплатных выходных, но ведь они для того и сделаны были, да?
Я прокачал персонажа до 20 уровня из 60, потестировал несколько разных видов оружия и могу с уверенностью сказать, что более ущербного, штампованного и скучного кор-геймплея я не видел уже давно.
Персонажа ограбили на скилы. На панели три ячейки под них, две пухи на свап. Серьезно? Я в мморпг или в очередной мобе? Скилы на оружии ощущаются чуть менее бесполезной версией базовой атаки - они не дамажат, почти не контролят\хиляют и обладают воистину бесконечным кд. Базовая атака будто специально была сделана чтобы игрок страдал - не зрелищно, неудобно и не эффективно. Все базовые атаки на магическом оружии (посохах и перчатках) совершенно одинаковые (господи, какой стыд) и ощущаются отвратительно, я попытался качать хила и это такая боль, что словами не передать. При таком унылом кор-геймплее я понятия не имею какой смысл бегать исследовать эту гигантскую карту, заваленную иконками и знаками вопросиков.
До гильдий и массовых замесов в бесплатные выходные я не добрался, но судя по отзывам ничего нового нет и там.
Система снаряжения с числово-цветной идентификацией стырена прямиком из дестини\верминтайда. Скилы, зависящие от оружия гораздо лучше сделаны в TESO или GW2. Вся игра вторична и скучна насквозь. Не советую никому, кроме тех, кто поиграл уже ВО ВСЕ и просто хочет поаутировать бегая по карте вскрывая знаки вопроса.
Posted 20 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
128.1 hrs on record (76.5 hrs at review time)
2600 рублей. Дороже чем киберпанк. Меньше ли тут багов? Нет. Сломано вообще все - звуки, неткод, скрипты, модельки, текстурки, анимации.
Баланс. Лучше ли он чем в киберпанке? Нет. Отвратительная система левелинга, при которой оружию тупо добавляется больше урона а противникам хп. При этом все шмотки грейдятся до 9 уровня, а луки - до шестого. Если ты лучник (как я) - страдай. Разработчики отняли у игроков способы быстро валить толпы зомби, но зато добавили ГРИНДА! Все же любят гринд, да?
Торговля. Система торговли не работает. Ачивка за 1кк денег чистейший троллинг игроков. Купи шмотку за 20к, продай за 10 монет. При этом половина шмоток НЕ ПРОДАЕТСЯ ВООБЩЕ. Просто потому, что нпс торговцы так решили.
Город. Со времен первой части стало красивше, тут не отнять. Карта стала больше, вертикальней. Пошло ли это игре на пользу? Нет. Сколько в первой части было запоминающихся, харизматичных локаций? Разрушенный мост, туннели с гнездами, трущобы... Из этой части запомнился только небоскреб квестовый и то потому что залезть на него - это пи**ецки долгий и муторный квест.
Остается только надеяться, что со временем эта игра доберется хотя бы до уровня первой части, а пока 4\10.
Posted 23 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
114.2 hrs on record (66.6 hrs at review time)
Действительно большая, полноценная рпг по всем правилам, вобравшая в себя много всего от Fallout, Wasteland и подобных классиков жанра.
В общем и целом - разработчики смогли. У этой игры есть проблемы, но они теряются на общем фоне реализованных идей и геймплейных механик.
На полное прохождение (с исследованием карты, выполнением квестов и пр.) ушло порядка 60 часов, чего вполне достаточно и для ААА игры, а для инди так и вовсе повод гордиться.
Для разработчиков - если у вас есть планы по дальнейшему развитию, то вот мои пара замечаний:
- Система набора опыта. До капа так и не добрался. С одной стороны это хорошо, так как нельзя запороть билд и постоянно идет прогресс, с другой - машину смерти с навыками по 150 и 1к хп довольно сложно запугать чем - либо, так что под конец битвы становятся избиением младенцев. Плюс нужна корректировка, так как большую часть уровней я настрелял в рандом энкаунтерах на глобальной карте, за МОБИУСов и некроидов дают безбожно много опыта, несравненно больше чем за квесты и всякие сюжетные стычки, было бы неплохо перераспределить для равномерности, а то я либо качаюсь на карте, либо делаю квесты ради того чтоб просто в журнале не висели. Прогресса с квестов никакого, ибо ни опыта, ни лута - весь вкусный лут лежит на второстепенных локациях и у торговцах в инвентарях, так что
- Лут. Много мусора, мало полезных вещей, не хватает действительно уникальных пушек, что странно - у компаньонов они есть, у игрока катана да дубина (еще попробуй найди). Уникальная броня есть, а оружия нет, непорядок. Улучшать стандартные пушки бессмысленно - за возможность спасибо, конечно, но их улучшенные версии продаются у торговцев, а сам процесс требует много редких ресурсов и высокий скилл.
По артефактам претензий нет, их много разных, уникальных по характеристикам, есть где развернуться, к тому же это единственный мотиватор исследовать карту - никогда не знаешь какой артефакт откопаешь следующим. Ну и, разумеется
- Репутация. У каждой фракции и крыла и даже отдельно взятого непися она своя, много способов менять репутацию, но ОЧЕНЬ мало смысла. Серьезно, в каждой игре с системой репутации одна и та же проблема - репутация есть, но зачем? Скидок за нее не дают, уникального лута тоже, квест за репутацию нашел только в одном месте за всю игру. В самом конце если низкая репутация, и глава приглянувшейся фракции не дает квест, то все решается разговорным навыком
, который скорей всего уже прокачан на максимум.
Ну это так, ворчание недовольного деда, который видал и получше.
За игру спасибо, 8\10.
Posted 20 September, 2021. Last edited 20 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
158.9 hrs on record (117.5 hrs at review time)
Баги, глитчи, дисконнекты, читеры, краши, отключения мыши\клавиатуры, пропадания текстур, возмутительное количество бесконечно долгих загрузок - это все вы увидите в первый же час игры. Дальше будет хуже.
Оптимизация на 2\10.
Атмосфера и лор 9\10.
Шутерная составляющая 7\10.
Posted 10 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
312.4 hrs on record (118.7 hrs at review time)
Когда-нибудь это будет легендарная игра. Сейчас это куча сломанных механик в отвратительной песочнице. UPD.
Thx CDPR for blocking my region. I supported you when there was a sh%tstorm at the release and now you paid me back.
Sincerely, not your fan anymore.
Posted 19 December, 2020. Last edited 3 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
329.8 hrs on record (16.0 hrs at review time)
Early Access Review
Хоть и пятая редакция, но это все же CRPG по Dungeons and Dragons. Да еще с инструментарием, никогда раньше в подобных играх не встречавшимся. Чего еще желать хардкорному фанату классических ролевок?
Posted 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
48.7 hrs on record (40.6 hrs at review time)
Всюду улавливается дух Planescape: Torment - отлично закрученный сюжет про потерю памяти, верного напарника и тайну, которая извилистой тропой ведет игрока через игру, обрываясь, петляя и запутывая, в то время пока игрок лепит из своего персонажа самостоятельную личность со своими взглядами на все вокруг происходящее и пытающуюся восстановить по осколкам свою память. Нужно сказать, что местами Диско даже дает фору нестареющей классике.
А еще меня перестал беспокоить вопрос - можно ли сделать хорошую рпг без боев. Оказалось, можно. 10\10
Posted 11 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
140.3 hrs on record (65.5 hrs at review time)
Однозначно рекомендую всем поклонникам классических партийных rpg.
Свежих идей игра не несет, но хорошо эксплуатирует старые. Игра взяла все лучшее из Fallout 1-2, Wasteland 2, The Fall и тому подобных - попадаешь как к себе домой, все знакомо и понятно, создаешь персонажа и вперед, к приключениям!
Плюсы игры - их много, это тот самый русский (советский, в данном конкретном случае) фоллаут, о котором многие так мечтали. Из фола тут взято много - звук, ролевая система, интерфейсы. Кто то скажет, мол, своровали. Но если воровать, то лучшее, чего многие разработчики не понимают. В плюсы так же запишу отсылки, пасхалки и юмор.
Из минусов - странные скиллчеки, неравномерно распределенные по локациям, где то завышены, где то занижены, я бы пересмотрел скиллчеки воровства, технологий и общения. Количество напарников оставляет желать лучшего. Да, у каждого есть интересная история и иногда они влезают в диалог, но их все равно мало. Надеюсь добавят разноплановых персонажей в команду, чтобы можно было выбирать по своему вкусу. Так же я бы добавил интересных перков, которые можно заработать по ходу игры, типа того же призрака графа Раевского или энтомолога - это и полезно и своеобразное напоминание, что не зря старался.
По продолжительности игра соответствует жанру, хоть две дополнительные глобальные карты пустоваты.
В целом игрой доволен, цена низкая, качество высокое. Пожелаю успехов разработчикам и буду ждать продолжения!
Posted 13 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
131.4 hrs on record (72.4 hrs at review time)
Мехкоммандер 3, каким он должен был быть. Советую всем старперам, по крайней мере тем из нас, кто дожил.
Posted 19 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries