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42.8 hrs on record
Nice game.. the musik is on top/point.. very very nice.
the gameplay gets like every other 4X game boring and dull after you played 50 times.. i gues its normal. otherwise.. most stuff is self explained.. grafik is okey and nice.. no bugs or so accoured .. i liked it..
but the never ever for that price.. if its on sale okey.. otherwise it is not worth 40 € never ever..
Posted 23 January.
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48.4 hrs on record (8.4 hrs at review time)
es gibt bessere 4X games

negatives.
musik ist der letzte schrott und größte müll. langweilig nervig hoch 10.. während die soundeffekte ganz okey sind
die KI kann sich bewegen und aktionen in der selben runde manchmal ausführen.. während man selber das nie kann.
manchmal sind die eigenen einheiten von ganz alleine "eingeschlafen" und man muss sie aufwecken was einem 2 Runden wegnimmt.
Die Handwerker verschwinden manchmal von alleine ohne das man was gebaut hat oder obwohl man noch 1 gebäude hätte bauen können.
sehr oft hat man ungünstige startpositionen oder landmassenverteilung obwohl man auf spielstufe einfach spielt.
die gegnerische(neutrale) Ki kann einem den weg oft versperren sowohl mit einheiten als auch mit der ihrer stadt somit ist man abgeschottet und game basicly over.
zug beenden und darauf warten bis man selber wieder dran kommt. Also gegnerische Runde.. DAUERT eine EWIGKEIT... da bekommt man ja Krebs von. wer hat sich den quatsch ausgedacht. man sitzt regelrecht von 10 sdt gameplay 4 sdt davor und wartet auf den gegner.
Handel ist genauso krebs.. man muss alles einzeln abklappern ..rotz .. schmutz..
spielt man ein schnelles spiel hat die KI bis Zug 100 bereits die gesamte Karte besetzt.. so schnell kann man garnicht siedler bauen und über die Karte schicken. spielt man ein langsames spiel ist alles bereits erforscht bevor man die quests/bonuse dazu machen kann weil das bauen der einheiten eine ewigkeit braucht. sehr schlecht gelöst wenn man mich fragt.
dann hat man ständig ein problem das die stadt wächst und annehmlichkeiten fehlen und die bürger rebelieren. man hat zu wenig platz muss distrikte bauen und nahrun oder produktionsplatze werden dafür abgerissen oder resourven plätze.. sehr sehr schlecht gelöst. ja es gibt wege und mittel anders zu bauen und so weiter um das zu verstehen muss man bereits zig stunden ins game investieren und experte seien. für otto normalverbraucher nicht machtbar .. nicht gut erklährt obwohl die enzoklopädie sehr schon gemacht ist.
man kann nicht ausstellen die video sequenzen von der KI und dann dauert das immer so lange bis man es weg klickt oder bestätigt .. man klickt alles doppelt und dreimal bis man da raus ist.
die KI schießt militär einheiten wie pilze aus dem boden als hätten die unenedlich viel gold und ebenso auch siedler. als hätten die keine bauzeit.
währe nett wenn man bei der kartenerstellung noch einiges einstellen könnte.. schade viel potenzial verstrichen.
forschung ect.. ist oft nicht ganz eindeutig oder plausiebel.

da gibt es noch zig andere kleinigkeiten die einen stöhren.

positives:
die grafik ist ganz okey. das game läuft flüssig. keine abstürtze oder bugs.
hab es mir geholt als steam rabataktion sonst ist das geld für das game nicht wert.

versteht mich nicht falsch.. das game ist an sich toll und sehr ausgeklügelt.. aber diese zig kleinigkeiten machen den spaß einfach zur nichte.
und ich hab schon viele 4X games gespielt und auch aufbau und RTS spiele und und und.. ich zocke eigentlich alles mögliche und sehr viel.
dennoch im großen und ganzen kann man es sich bei einer rabataktion holen.. sonst würde ich kein geld hierfür ausgeben.
Posted 16 January. Last edited 18 January.
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5.1 hrs on record (4.1 hrs at review time)
nice game.. i played 4 hours in a row.
there are some litle things like draging the item and a bug with some visual effekts they dont go away. but besides that.. the music is okey the gameplay is okey you understand what to do very fast a rly nice tutorial. grafics is okey.. laks a bit depth but otherwise there is not much critik i can put on them


maybe buy it if its on discount.
Posted 13 January. Last edited 18 January.
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39.7 hrs on record (18.4 hrs at review time)
Ich habe auch die anderen ANNO reihen gespielt - nicht alle aber das aller erste UND ANNO 2070
Man spielt es ein oder 2 mal und dann ist man gesättigt.
- Beim Orient muss man alle paar minuten wasser bei den Nori nachfüllen per Hand. Das geht nicht mal automatisch wtf. oder bei dem einen Gebäude was mach später baut welches alles Auflistet das man es von dort aus steuern könnte. leider auch nicht
- Selbst wenn man auf einfach spielt überholen die KI in der Spielewelt einen schnell ein und besiedeln andere Inseln.
- Grundsätzlich das vorran kommen im Game ist sehr zäh und dauert etwas zu lange meiner Meinung nach.
- Man kann nicht das game richtig stoppen um behfele zu geben oder so bzw. die spielgeschwindigkeit ändern nur kurzweilig. Um gewisse Dinge zu bauen oder ändern ect..
- Das tutorial ist eher mist wenn du mich fragst .. man weiß als Anfänger garnicht wo man was klicken muss .. wie komm ich dazu ect.. z.B soll man einen Spion installieren und Feuerbrunst oder Inbrunst bewirken. Den spion installiere ich aber wie erzeuge ich den rest.. viele Dinge sind nicht selbsterklährend für leien und wenn es nicht selbsterklährend ist dann bitte doch eine Anleitung. VORALLEM DAS IST DAS TUTORIAL!!! Wenn in dem Tutorial schon ncihts erklährt wird .. herr got.
Denn das ist der Grund warum jüngere Spieler so etwas anzocken und dann wieder lieber zu anderen Games wechseln.
+Ansonsten die Grafik ist okey.
+Das Game hat kein einziges mal gelaggt.
+Gab keine Buggs.

- Nicht meins. Gibt bessere Aufbauspiele .. vorallem hier macht man so gut wie nichts. Die Aufgaben sind teilweise so random das man einen Ritter haben soll aber man hat nicht mal zugang zu Pratizieren.. und ähnliche problem Aufgaben. Das man ein schiff entern soll aber man hat kein schiff mit bewaffnung ect.

Es hätte viel besser werden können aber denke mal, weil das Game so alt ist juckt es keinen. Haupsache die machen ein paar Sales hier und da wegen dem Namen und Youtuber die das Game loben oder hypen.
Jugendliche werden sich sicherlich nicht aufregen die erkennen die macken am Game noch nicht. Für Erwachsene die öfters mal hier und da zocken .. nach 3 bis 5 mal ist die Luft raus. aber so was von raus.

Wenn man es sich als Rabataktion holt ..ja okey ansonsten ist es das Geld kaum Wert.
Posted 26 December, 2023. Last edited 20 January.
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0.5 hrs on record
Ich hab Cossacks:Back to War damals gezockt und deswegen mir Cossacks 3 gehold.
Ist ganz nett. Graphische überarbeitung ist sehr gut gelungen.

Man hätte die KI aufbessern können. Hat man nur minimal meiner Meinung nach. Auch die Steuereung der Truppen wurde nur minimal aufgebessert.
Es ist okey und ein gutes Game. Ich denke ich nörgle nur weil ich das liegen gelassene potenzial des Games sehe.
Ansosnten wird halt schnell langweilig irgendwann wenn man es zig mal gezockt hat aber sehr schön anzusehen.

Ich fands schon immer schade das bei solchen Games man keine tiefergehenden Befehle geben kann. Oder das man keine Misch Gruppen machen kann wie 20 Pikiniere und 40 Reiter mit 40 Schießern alle zusammen als eine Gruppe. ect.
Posted 27 November, 2023. Last edited 8 January.
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7.8 hrs on record (2.8 hrs at review time)
ich kann es nur als Gast-spielen .. weil produktschlüssel obwohl auf steam geakuft wird mir nirgends angezeigt.. support von steam und von publishern/herstellern will mir nicht helfen obwohl screenshot vom - Kauf und Paypal transaktions ID ect alles vorhanden ist..

viele andere kleine einstellungen die man in dem Genre hat fehlen einfach.. man fliegt ab und an aus dem game einfach raus.
- es währe besser wenn man ein Icon für die städte hatte und dann von einer stadt zur nächsten switchen kann. Bei einheiten ebenso. man muss sie mühesam auf der karte suchen und anklicken.
- die icons mit button "okey / akzeptieren / weiter / abruch " ect. die machen mir und anderen spieler kopfschmerzen und schauen so aus als würde die sich überlappen.
- Das game läst meinen laptop i9-gen9 - 32 gb ram - 12 gb grafik auf mittlerer stufe immernoch heiß laufen.
- man kann die kamerabewegung nicht auf eine andere taste verlegen ist fest auf mitlere maustaste.
- manchmal muss man linksklick machen und manchmal rechtsklick.. das verwirrt einen sehr.

ansonsten ist das game ganz okey.. grafik von der spielkarte ist outdated. aber grafik für interface ist ganz okey.. musik ist okey.. das spiel hat tiefgang nur die oben erwänten Dinge stören mich so sehr das ich sage nein ..no go.. schade eigentlich.
Posted 1 August, 2023. Last edited 21 January.
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3.1 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Eines der besten Games für RPG. Die Mechanik ist toll und das beste ist die Sprachausgame und tonnenweise Refenrenzen im Spiel. Musik ist gut gemacht und die Grafik kann sich 2022 immernoch sehen lassen.
Manchmal bugged es aber kann halt mal vorkommen einfach immer zu spechern und neu laden.
Zig möglichkeiten und kombinationen. Ich hab es weiß net 20 mal durch gespielt auch Honor mode. Es ist einfach richtig gut. Schaut euch evtl ein oder zwei Guides auf yuotube an wenn ihr mal überfordert seid oder nicht wisst was ihr machen sollst.
Weil auf Map 2 ist man etwas aufgeschmissen und weis nicht was man machen soll oder wohin man zuerst gehen sollte.
Posted 23 October, 2022.
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210.3 hrs on record (17.5 hrs at review time)
Es dauert lange bis man ein Verständnis und Gefühl fürs Game bekommt und das Interface begreift.

- Was ich schlecht finde ist das es mit den ganzen zusätzlichen Inhalten über 200 € kostet.. man kann auch nur die einfache Version spielen und es reicht.. aber es fühlt sich nicht komplett an.
- Außerdem gibt es zig Sachen über die ich mich aufregen könnte. Es gibt keine agression von der KI egal auf welchem Schwierigkeitsgrad.
+ Ansonsten die Grafik ist schön, es laggt nicht oder stürtzt nicht ab.
- aber irgendwann also bei schnellspielen ab dem 130 zug oder so fängt das Game an zu ruckeln und klumpt.. wird stark langsam also die Runden(gegnerische Zug) dauern länger viel länger.
- Bei Endlose Game - dauert es viel zu lange bis man im Game Vorranschreitet.

Manchmal frag ich mich auch ob die Gegener keine konsequenzen haben so schnell zu expandieren. Wenn ich es mache geht mir selbst wenn ich auf "weniger zustimming durch Expansion" einstelle und gebäude Baue die zustimmung geben. Die Gegner hingegen haben doppelt so viel Land während bei mir die Städte auf Rebellion sind.
Mein Startgebiet ist irgendwie immer kacke und die Gegner haben sehr gute vorraussetzungen.. ist schon etwas nerfended. Das zieht das Game nur Mental in die Länge und verärgert einen etwas. Es ist nicht wirklich wie eine herausforderung weil man nur mehr Züge braucht.
Das Interface ist gewöhnungsbedürftig aber nach dem man sich dran gewöhnt hat ist es sehr gut gelöst. Die Musik ist sehr sehr sehr sehr einfallslos und wird eintönig irgendwann.
Habe in den 80 Stunden die ich gezockt hab bereits viele Errungenschaften freigeschaltet. Preis - Leistungsverhältniss note 3.. Man bekommt schon etwas für sein geld aber meiner meinung nach zu überteuert weil so viel kleinigkeiten(DLC gekauft werden müssen) zusammenkommen. Dennoch es gibt Mods was es abschließend eine Note 2 macht.

Hab i7-7gen 16gb ram 8 gb grafik und das game stockt und hängt nach zug 100 / 120 .. gewaltig.. auch in meiner eigenen runde. der winter bzw. im winter vorallem .. trotz niedrieger einstellungen.
Posted 15 October, 2022. Last edited 23 January.
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158.3 hrs on record (41.6 hrs at review time)
Anfangs war ich begeistert aber danach merkte ich jetzt nach über 100 std Spielzeit:

- Extrem viele Macken und kleinigkeite die einem auf die Eier gehen.
- Die KI macht regelmäßig andere Sachen als gewünscht. Also die Steuerung der eigenen Leute. Teilweise drehen die sich im Kreis oder bis die mal angreifen dann laufen die immerzu mal vor oder seitlich und greifen an. Während die gegener keine Probleme haben dich nieder zu wälzen. teilweise gehen die bogenschützen auf nahkampf WTF..
- Man kann nur ausschließlich mit dem Hauptcharakter (nicht mal mit den anderen Helden) gegenstände auf der Map aufsammeln oder unterhaltungen beginnen oder Posten/Gebiete einnehmen. Wofür hat man denn sonst die anderen Helden wenn die keine Interaktionen ausführen können. Wäre schön gewesen das man 2 Helden dahin schickt und die anderen 2 wo anders hin.
- Wenn man auf eine Neue-Map kommt Kampagne dann baut der Gegener bereits während man selber erstmal Gespräche führen muss oder er hat bereits eine kleine Armee und man muss noch 10 mal von A nach B laufen. Bis man seinen ersten Posten hat greift der Gegner manchmal bereits nach dem ersten Holzfäller und Jägerhütte dich an. Ich spiele auf Schwierigkeitsstufe Normal. Das ist sehr schlecht gelöst oder garnicht durchdacht. Und das ist nicht mein erstes Game dieser Sorte. Ich habe bereits die Vorgänger von Spelforce durchgespielt mehrmals und diverse andere.
-Die Flächenzauber die man Wirken kann treffen meist nur 2 Mobs weil der 3 o. 4te mob sich wo anders hin bewegen. Führt nur dazu das man sich unnötig aufregt. Außerdem brauchen die so lange zum laden bis die spellen.. das könnte man um 0,5 / 0,25 sec schneller machen.
- Man bekommt Charaktere zu der Gruppe die als Nahkämpfer zu einem zustoßen aber gleich Null Punkte in Kostitution haben. Macht sinn wenn man Nahkämpfer ist. Herlich. Oder z.B Charaktere die auf Geschicklichkeit basierende Waffe haben und auch Int und Willensk und Konst geskillt sind.. wtf.. oder Isgrim z.B den Zwerg bekommt man recht früh.. der kann keine rüssi oder helm anlegen. bis man etwas für ihn spezielles findet ist man mit dem game quasie schon so gut wie durch.
- Da sind noch tausend andere Sachen die mir aufgefallen sind. Oft weiß man nicht Welche Map man vorher betreten sollte. Also Kampagne - Wenn man auf der Weltkarte ist - Man weiß nicht soll ich erst die Orks anheuern gehen oder die Elfen oder doch erst Falonsheim.. das eine machen oder das andere.. Zwar wird einem Nebenquest angezeigt aber das hat einfluss was man zuerst macht. Leider ist nicht ersichtlich was welchen einen Einfluss hat.
Macht man z.B die Orks zuerst bekommt ja auf der Karte andere Gegenstände und schaltet dementsprechende andere Bauplätze bei den Menschen frei. So kann es seien das man manche Karten unnötig Zeit investiert um fest zu stellen ach ich hätte lieber das andere machen sollen.
- Resourchen abbau ist genauso dämlich eingerichtet. Im Sinne von man hat Posten eingenommen und kann die garnicht verteidigen egal wieviele Wachtürme und Einheiten man dort positioniert weil die Gegneriche KI ständig irgendwo angreift wo man selber nicht gerade mit dem Helden oder den Einheiten ist. Ich klick unten auf der Map, also das mein Main dahinläuft und keine 2 sekunden nach dem ich geklickt hab kommt die Gegnerische KI und greift oben an. Genau so andersrum. Auf jeder Map ist das so. Sehr schlecht gelöst das problem. Die KI weiß das du dorthin geklickt hast und läuft bereits dahin wo du nicht seien wirst und greift an. Schwierigkeitsgrad Normal wohlgemerkt. Bisschen blöd gelöst.
- Außerdem eroberst du einen grenzposten baust ihn aus um jäger/holz/stein ect abzubauen und diese resourcen benutzt du um wieder ein grenzposten zu erobern.. ect.. die kosten für die Grenzposten aufwertung und das bauen der gebäute ist bisschen zu kostspielig was die maps unnötig in die länge zieht.
- Ganz zu schweigen das man zu wenig Attributspunkte u. Fähigkeitspunkte bekommt. Später bekommt man die möglichkeit mit Tränken ein paar Punkte hinzu zu gewinnen aber naja.. Man hat einen Baumstamm Führung mehr als alle anderen Helden aber die selbe Anzahl an Punkten
also z.B alle Helden bekommen 30 punkte .. aber dein Main-Char hat ein Baumstamm mehr als die anderen Helden und hat trotzdem nur 30 Punkte.. -.-' ich dachte man bekommt dementsprechend auch mehr punkte..
- Auch die Fähigkeitenleiste ist viel zu klein. Nur F1 bis F12. Dafür das man 4 Helden hat und manchmal 1 Zauberer bereits 6 oder 8 Slots belegt. Das macht die Kämpfe einfach nur nerfend weil man ja nicht Pausieren kann. Warum hat man nicht wie in vielen anderen Spielen einfach Makros eingebaut. Wenn Fernkämpfer in der nähe, erst die angreifen oder wenn Held wenig Leben dann Trank trinken ect. Das gibt es in vielen Spielen. Man wird auf unterschiedlichen Basen angegriffen muss echtzeit seine Helden steuern während die Eigenen Leute/KI macht was sie will. .. Schlecht gelöst das Problem.
Plus wenn man bereits auf den Gegener drauf ist muss man seperat nochmal die fähigkeit ancklicken und auf den gegener draufklicken. unnötig viel geklicke. Bei den anderen spellforce teilen konnte man oben auf die fähigkeit cklicken und das wars... das spiel hatte erkannt das man bereits auf dem gegner drauf ist.
-Einzig gute ist die Grafik und einigermaßen die Musik u. Effekte. Atmosphäre ist auch schön.
-Gibt manchmal Bugs das Tiere unaufhörlich an einer position spawnen obwohl da kein spawnpunkt ist und die Tiere greifen ständig deine Bauern an und du musst Einheiten dort postieren oder Wachtürme bauen. Unnötige obwohl du ohnehin es auf diesen Maps schwer hast.
-Questleiste ploppt ständig auf. Ich shließe die und die geht ständig auf und nimmt mir Bildschirm weg.

Ganz zu schweigen das die Gegner Gold verlieren und man über die Leiche laufen muss um dieses Aufzusammeln bis ich das gemerkt hatte. War ich bereits die halbe Kampagne durch. Teilweise ist das Grafisch sehr sehr schlecht dargestellt. Ich stehe 2 max 3 meter vor dem Gold und es wird nciht automatisch aufgehoben.. ich muss regelrecht drüber laufen.. ach komm schon.. also das hätte man besser lösen können..
Das es nicht automatisch in einem bestimmten Radius aufgesammelt wird oder speziel gehighlightet / so ein glänze oder leuchte..damit man es sieht das da was ist ODER das normale Einheiten darüber laufen reicht nicht. Dein Main muss Quer über die Karte laufen.. Außerdem muss dein Main nahe genug am Kampf stehen sonst bekommt er keine EXP. Wer hat sich so etwas ausgedacht. selbst wenn dein mein auf dem selben Bildschirm wie der kampf ist kann es seien das er kein exp bekommt.. wtf..
- Nach der Kampagne hab ich Freies Spiel gemacht. Da wo man sich sein Helden erstellen kann und von Szenario zu Szenario springen kann und Questen kann. Schlecht gemacht. Sehr schlecht gemacht. Die Söldner die man Anheuern kann die Fähigkeiten gefallen mir absolute null. Nicht ein einziger. Hab alle angeheuert. Außer der Troll ist interessant weil er viel HP hat obwohl er Magier ist. Fand ich lustig.
-Schmieden kann man garnichts. Als Mensch garnichts. Völlig umsonst gespielt.. sinnlos so viel Zeit hineininvestiert und Materialien gesammelt um später fest zu stellen mein Held kann nichts davon anziehen.
- Auch bei der Kampagne bekommt man nicht alle Materialien zusammen um Gegenstände zu schmieden. Hab jede Karte von Oben bis Unten komplett immer abgesucht. Konnte am Ende glaub 2 oder 3 Gegenstände von 11 anfertigen.

Alles in allem. Man kann es mal durchspielen. Trotz dem ganzen gemekere von mir. Das sind halt alles kleinigkeiten die spielern wie mir aufn sack gehen. weil ich es von vielen anderen games gewohnt bin das so etwas vom entwickler bedacht wurde. Ich mag die Spellforce reihe.. Die musik ist gut .. die atmosphäre auch schön.. optik/grafik schön..
man hätte einige secrets einbauen können.. hat man leider nicht. hätte grundsätzlich sehr viel potential das game.
Es ist trotzd meiner kritik lohnenswert. vllt. nicht den vollen preis aber bei rabataktion
Posted 19 September, 2022. Last edited 6 August, 2023.
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215.0 hrs on record (12.5 hrs at review time)
Anfangs war ich begeistert aber danach merkte ich jetzt nach über 40 std Spielzeit: Extrem viele Macken und Sachen die einem auf die Eier gehen. Die KI macht ständig andere Sachen als gewollt. Man kann nur ausschließlich mit dem Hauptcharakter (nicht mal die anderen Helden) gegenstände auf der Map aufsammeln oder unterhaltungen beginnen oder Posten einnehmen. Wofür hat man denn sonst die anderen Helden wenn die keine Interaktionen ausführen können.
Wenn man auf eine Neue-Map kommt Kampagne dann baut der Gegener bereits während man selber erstmal Gespräche führen muss und 10 mal von A nach B laufen muss. Bis man seinen ersten Posten hat greift der Gegner bereits an. Ich spiele auf Schwierigkeitsstufe Normal. Das ist sehr schlecht gelöst oder garnicht durchdacht. Und das ist nicht mein erstes RTS-Game. Ich habe bereits die Vorgänger von Spelforce durchgespielt mehrmals und diverse andere. Die Flächenzauber die man Wirken kann treffen meist nur 2 o. 3 Mobs. Das sind ja dann keine Flächenzauber. Weil viele Nahkämpfer eh fähigkeiten haben die mehrere Gegner betreffen. Man bekommt Charaktere die als Nahkämpfer zu einem zustoßen aber gleich Null Punkte in Kostitution haben. Macht sinn wenn man Nahkämpfer ist. Herlich. Da sind noch tausend andere Sachen die mir aufgefallen sind. Oft weiß man nicht Welche Map man vorher betreten sollte.
Resourchen abbau ist genauso dämlich eingerichtet. Im Sinne von man hat Posten eingenommen und kann die garnicht verteidigen egal wieviele Wachtürme und Einheiten man dort positioniert weil die Gegneriche KI ständig irgendwo angreift wo man selber nicht gerade mit dem Helden oder den Einheiten ist. Ich klick unten auf der Map, also das mein Main dahinläuft und keine 2 sekunden nach dem ich geklickt hab kommt die Gegnerische KI und greift oben an. Genau so andersrum. Auf jeder Map ist das so. Sehr schlecht gelöst das problem.
Ganz zu schweigen das man zu wenig Attributspunkte u. Fähigkeitspunkte als Maincharakter bekommt. Man hat einen Baumstamm Führung mehr als alle anderen Helden aber die selbe Anzahl an Punkten - Merkt ihr was.
Auch die Fähigkeitenleiste ist viel zu klein. Nur F1 bis F12. Dafür das man 4 Helden hat und manchmal 1 Zauberer bereits 6 oder 8 Slots belegt. Das macht die Kämpfe einfach nur nerfend weil man ja nicht Pausieren oder verlangsamen kann. Warum hat man nicht wie in vielen anderen Spielen einfach Makros eingebaut. Wenn Fernkämpfer in der nähe erst die angreifen oder wenn Held wenig Leben dann Trank trinken ect. Das gibt es in vielen Spielen. Man wird auf unterschiedlichen Basen angegriffen muss echtzeit seine Helden steuern während die KI macht was sie will. Quaos einfach nur. Schlecht gelöst das Problem.
Einzig gute ist die Grafik und einigermaßen die Musik/Geräusche.
Gibt manchmal Bugs das Tiere unaufhörlich an einer position spawnen obwohl da kein spawnpunkt ist und die Tiere greifen ständig deine Bauern an und du musst Einheiten dort postieren oder Wachtürme bauen. Unnötige obwohl du ohnehin es auf diesen Maps schwer hast.
Questlist ploppt ständig auf. Ich shließe die und die geht ständig auf und nimmt mir Bildschirm weg.

Ganz zu schweigen das die Gegner Gold verlieren und man über die Leiche laufen muss um dieses Aufzusammeln bis ich das gemerkt hatte. Teilweise ist das Grafisch sehr schlecht dargestellt. Das es nicht automatisch in einem bestimmten Radius aufgesammelt wird oder speziel gehighlightet damit man es sieht. ODER das dein Main nahe genug am Kampf stehen muss sonst bekommt er keine EXP. Wer hat sich so etwas ausgedacht.
Posted 17 September, 2022. Last edited 2 May.
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