2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Old man

Showing 1-2 of 2 entries
3 people found this review helpful
3
2
1
1,808.5 hrs on record (177.6 hrs at review time)
UPDATE 17.12.23 Опять приступ еб...низма у разрабов. Только привыкнешь к очередной выданной ими хни - на те вам опять овна на лопате. Последняя фишка этих имбицилов - легкие танки, которые без проблем жрут 3-4 фауста без особого ущерба. Что позволяет им весело кататься на полной скорости вокруг толпы врагов, пуляющих в них из базук. А если 3-4 и получат - можно на полной скорости откатиться метров за 100, быстренько отремонтироваться - и опять зажигать.
И развитие старых фич. Теперь в режиме наступления увеличилось количество карт, в которых наступающие как в тире.
Резко не рекомендую.
UPDATE 10.09.21
Вообще стало дерьмом. Появились какие-то непонятные баги на ровном месте. Например, после боя не всегда можно отцепиться от сервера, и либо грохаешь игру через процесс, либо сидишь и ждешь несколько минут.
Изменили механики, теперь бой вообще непредсказуем. Как бросок монетки - либо выиграешь, либо нет. ОЧЕНЬ много стало зависеть от командиров, а толковых не просто мало - их очень мало. Играть, когда нет точек возрождения, при отсутствии элементарной согласованности действие - так себе удовольствие.
Короче - совсем отстой, не рекомендую.
UPDATE 20.08.21
Сейчас не рекомендую покупать игру. У разрабов началась звездная болезнь, и они принялись крутить гайки в игре, радостно портя то, что отлично работало. В раннем доступе игра была хороша - сейчас она испорчена до такой степени, что я изменил положительный отзыв на отрицательный.

Ниже только некоторые негативные моменты.
И маленькое уточнение - это не нытье, а просто попытка дать понять разрабам, что они гребут не в том направлении.

1. Раньше на зеленой точке можно было возрождаться спокойно - можно было быть уверенным, что в радиусе 50 м нет никого, и ты хотя бы успеешь отбежать. А теперь вы запросто можете словить очередь из автомата с очень близкого расстояния, или умереть от гранаты, возрождаясь на "безопасной" точке.
Т.е. меткам в игре теперь вообще верить нельзя. Почему не отрабатывает механизм "красный восклицательный знак" - я без понятия.
Это сильно портит игру. Да, это хардкор, но все-таки должна быть возможность хотя бы понимать, что у тебя будет время осмотреться. Бывает необходимо защитить горящую точку возрождения, и тогда ты понимаешь, на что идешь. Но когда возрождаешься вдали от боя (как ты думаешь), и тут же ловишь очередь (ожидание 10 секунд "в штабе") - бесит.

2. Арта и раньше была самой ненавистной механикой игры, а сейчас это вообще лютый треш.
На раннем доступе боезапаса у команды было немного, и скорость накопления была низкой. Чел за артой должен был очень хорошо понимать бой, иначе он быстро расходовал все снаряды и огребал кучу мата от сотимов. Хотите пострелять? Договаривайтесь с инженером, поддержкой или КС.
А сейчас механизм получения ресурсов изменен (увеличен приход по умолчанию, снижен приход от работы инженера). Естественно, это привело к тому, что арта злобствует вообще безбожно. Если кто-нибудь знает разрабов - передайте им, что скорость стрельбы артиллерии была 3-4 выстрела в минуту, а не 12. Три пушки за минуту выплевывают 36 выстрелов, это атас как много. За пару минут стрельбы они должны лишить свою команду ресурсов минут на 15, а им плевать - заливают поле осколками минут по 20 без остановки.

3. Разрабы покопались в картах, но самое "крутое" изменение на Омахе Бич. Вместо двух точек атаки у американцев теперь одна. Открытый пляж, простреливается как в тире, и всего одна точка, куда должны добежать атакующие. На открытом месте. Ога, гении. Если только в немецкой команде не полные очкарики со зрением + - 100 (такое бывает, но редко), то амерам даже из воды выйти не дают.

Сейчас не покупайте. Но если хотите узнать, почему я раньше эту игру рекомендовал - читайте ниже.

-----------
Это не "стрелялка под пивко". Здесь нет правил и условностей (ну, почти). Здесь любая ошибка приводит к смерти. Здесь у врагов нет маркеров, они есть только у своих (ну вы же знаете, где находятся ваши союзники), но ошибочно убить своего - проще простого. Здесь можно вдумчиво ползти под огнем минут 5, а потом звучно получить пулю в голову. Здесь командующий сражением (КС) легко пожертвует вашей жизнью, если сочтет нужным артналет на вашу позицию (да, обычно предупреждают, но не всегда у вас есть возможность отступить), Здесь толковый командир отделение - ваше счастье и удача. Здесь танк - это танк, а разведка - это разведка.
Халявы не будет, каждый шаг надо продумывать. Но если смогли, то наградой будет маленькая победа - либо захват точки, либо ее упорная оборона, либо вид падающего врага.
Если вы плохо стреляете - посмотрите какую-нибудь программу по тренировке стрельбы (есть в стиме), и только потом пробуйте играть активно. До этого момента ваш стиль - кемперство.

Поначалу вас будут убивать. Часто. Очень часто. И пройдет прилично времени до тех пор, пока вы сможете уверенно не быть мясом. Но зато какое удовольствие переиграть тех, кто хочет вас убить.
Не лезьте на командные должности - вы сильно усложните жизнь другим игрокам.
Не берите технику - вы не знаете, как ее правильно использовать.
Поначалу бегайте пехотой, это проще всего.
Не хватайте пулемет - это сложный в применении агрегат, и вопрос не в том, чтобы начать стрелять. А в том, чтобы не словить пулю в голову после первой коробки. Я уж молчу про то, чтобы пользу принести.
Поначалу старайтесь играть на русских серверах - там вам быстрее подскажут, что к чему.
Наушники и микрофон обязательны, и не стесняйтесь говорить, что вы новичек.
После первого входа в игру - просмотрите наставление, хотя бы бегло. Это может многое понять, когда окажетесь на сервере.
Короче. Эта игра - не халява типа "беги - стреляй"? Это хардкорный симулятор 2-й Мировой, возможно лучший на сегодняшний момент. Бои 50 на 50 - есть где порезвиться.
Posted 27 July, 2021. Last edited 17 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.0 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Очередная псевдовероятностная низкосортная выживалка.
Во-первых, все ОЧЕНЬ СИЛЬНО зависит от вероятности выпадения предметов. Не повезло в самом начале - все, привет. Даже на нормальном уровне (а есть еще тяжелый и хардкор) вы умрете очень быстро. Никакая тактика/стратегия, размышления не помогут. Рандом решает, как быстро закончится игра. Вы просто приложение к игре для нажатия кнопок и кошелек, чтобы заплатить разрабам.
Во-вторых. Это именно ПСЕВДОвероятностная игра. Возьмите монетку, и подбрасывайте ее пока 4 раза подряд не выпадет орел (или решка). Задолбаетесь. А в игре 4 промаха подряд при вероятности попадания 50% - норма, 2 промаха подряд при 80% - это вообще через бой. Я уже молчу, что ваши удары чаще к минимуму чем к максимуму, а у врагов криты валят как положено.
В-третьих, абсолютно бесполезные умения, которые вы можете выбрать при старте. Ну может аптечка полезная, и способность есть гнилую пищу.
В-четвертых. Графика. Ну... ее нет, короче. Это не просто 2Д мир, это 1,5Д мир. Как в старых играх на заре зарождения этого жанра "монстр ударил вас на 3 жизни!".
Можно продолжать, но смысл?
Игра разочаровала, остался неприятный осадок.
Posted 15 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries