13
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by dead_phoenix

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
No one has rated this review as helpful yet
5.5 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Игра детства. До сих пор помню все названия локомотивов, грузовиков, самолетов и кораблей.
Рад, что игра переиздана спустя столько лет под современные системы и экраны.
Да, на сегодня она жестко устарела. Управление ни к черту, прокрутка и масштабирование неудобные...
Однако... Я поставил переиздание после того, как попробовал Transport Giant от тех же разрабов. И черт возьми, насколько же данный проект продуманней и завершенней, чем младший брат!
Благо, спрайтовая 2D графика практически не стареет. Играть можно до сих пор. Вот еще бы колесико мыши использовать для прокрутки и масштаба - цены бы не было!
Posted 29 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.6 hrs on record
Дико недоработана. Был потенциал, но за 20 лет ничего не изменилось.
Плоская карта, отсутствие механики поворота (у тебя есть повороты дорог с разным изгибом, но скорость транспорта не зависит от них, хотя это явно задумывалось), неудобное в 2025 году управление...
В общем, рекомендую оригинальный первый Industry Giant от тех же авторов - буквально на единицы меньше видов транспорта, но в разы более продуманно и закончено всё остальное. Тем более, что у неё тоже, оказывается, есть Стим-версия с поддержкой современных систем и экранов.
Posted 29 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.0 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Чумовой геймплей, чудовищно забойный саундтрек, ураганный и при этом отточено честный челлендж.
Следил за игрой с довольно ранних этапов разработки. Знал просто каждый уголок всех версий демо. Составлял рейтинг полезности оружия... Чтобы что? Чтобы на релизе оказаться не в состоянии пройти игру на харде. И каждый раз, глядя на анимацию смерти, я вижу, что можно было сделать, чтобы этого избежать. Прыгнуть в сторону, лечь, сделать шаг, остановиться и т.д.
Сравнивая с современными конкурентами, скажу, что Iron Meat уделывает всех по целостности игрового опыта. Всего навалено от души и при этом всё в меру.
Не нравится одно место во всей игре, но разработчик уже обещал поправить его в патче. Ждем, когда игра станет просто идеальной!
Posted 27 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
65.2 hrs on record (57.8 hrs at review time)
Игра из детства. Тогда она казалась шедевральной. Единственным минусом казалась линейность сюжета и невозможность просто побродить по открытому миру.
И, черт возьми, ОНА ТАКОЙ ОСТАЛАСЬ! Ровно тот же единственный минус.
Да, модельки и текстуры в 2023 году подустарели, но в целом движок продолжает поддерживать отличный визуал.
Главное же преимущество игры перед всем, что я видел за эти годы - фирменная сорсовская физика, В которую очень грамотно вплетена магия. Вы можете не только активировать скриптовые ловушки из подвешенных бревен, нажимных пластин и ящиков на хлипких подпорках, но и устраивать собственные. Бросить в любую желаемую поверхность кувшин с горючим маслом, заморозить ступеньки лестницы, загнать врага в воду, где огреть его молнией... Фантазия, конечно, не безграничная, но очень разнообразная.
За счет этого просто дико рельсово-линейный сюжет отступает на второй план после первого прохождения, оставляя место для бесконечного фана от геймплея. Зная каждый закоулок, каждый секретик и каждый способ прохождения, ты все равно запускаешь и перепроходишь игру вновь и вновь, каждый раз пытаясь придумать все более изобретательные способы избавиться от каждого давно знакомого противника.
Posted 6 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.0 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Неплохо, но ожидалось больше... Первая часть была миниигрой на сайте с флешками. Когда выход второй объявили в стим, обещался мир во много раз больше. Плюс, в первой части каждый девайс давал ощущение прогрессии, ты прям чувствовал, как твои возможности растут - ведь по началу ты даже вверх двигаться не можешь. Здесь таких ощущений нет.
В целом, респект автору, но людям я бы лучше порекомендовал первую часть.
Posted 8 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
150.5 hrs on record (27.4 hrs at review time)
Я не помню, почему вообще добавил эту игру в список желаемого. Она там висела больше года, выпала большая скидка - я и взял...
И влюбился! Чудеснейший паззл-платформер! Шикарный сюжет, приятнейший геймплей, выверенный стиль.
Игра не отпускала от самого старта до полного прохождения! Думаю, через время буду перепроходить. По эмоциям могу сравнить с первым Ори.
===Update===
Да, я перепроходил. И не раз. И еще не раз буду!
По сути, это первая моя игра в Стим со 100% прохождением и ачивками.
Забавно получилось со сложностью.
В первое прохождение:
Во-первых, легкая - это вообще ни о чем. Ознакомиться с сюжетом и механиками если совсем лень напрягаться.
Норма - идеальна для первого прохождения.
Хард - удивляет не просто более живучими врагами и жесткими таймингами, но и появлением новых паттернов атаки боссов и противников в неожиданных местах.
Челлендж - не думаю, что это вообще возможно. Некоторые места на одной реакции не вытащишь, тут именно паттерны изучать нужно.
Для повторных прохождений:
Легкая и норма - становятся скучными. Вот вообще, тут нечего делать.
Хард - вот это с кайфом пробегается раз за разом.
Челлендж - один раз затащить точно надо. Повторно - не уверен, что хочу снова себя заставлять.
Posted 2 January, 2023. Last edited 22 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
245.5 hrs on record (70.0 hrs at review time)
Главное, что нужно понимать по игре - это кликер.
Это не РПГ, здесь нет ролевой составляющей.
Это не симулятор хакера, за тобой никто не будет охотиться, тебе не надо заметать за собой следы и т.п. Взломал сервер, украл деньги - это нормально. Никакой полиции или киберзащиты.
Это не тренажер по кодингу/скриптингу. Может быть, вы внесете сюда свои знания JS, но вот вынести что-то новое для себя - нет.
Это просто кликер.
«Вы играли 64 ч.» - это ложь. Игра была запущена 67 часов, это да. Но процентов 80 этого времени - просто в фоне, чтобы все скрипты работали нормально.
Есть какой-то сюжет, я его еще весь не открыл. Есть постоянное ощущение двойного дна. Кажется, что для полного прохождения необходимо лезть в файлы игры. Не знаю, насколько это правда.
В целом, ставишь тему оформления, похожую на твою основную IDE - и можешь почти беспалевно играть на работе :)
Posted 8 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
82.5 hrs on record (54.5 hrs at review time)
Вы когда-нибудь, играя в шутан, пробовали стрелять и прыгать в ритм саундтрека? Если да, то эта игра для вас! Именно эта механика здесь возводится в абсолют! Да, это роуглайк. Уровней всего 8, но черт возьми, пройти их - очень непросто!
Два минуса:
1. Графика. Глаза просто вытекают от цветовой гаммы. Настройка смещения цветового тона - делает еще хуже, уничтожая последние крохи разброса палитры.
2. За последний год сильно просела поддержка. С последнего апдейта 9 ноября 2021 от разрабов ни слуху, ни духу, хотя тема с запросами багфиксов и пожеланий уже за полтысячи страниц перевалила.
Плюсы:
1. Музыка. Это основа всей игры, треки динамичные, бодрые. С удовольствием закинул в свой плейлист.
2. Реиграбельность. Это второй столп. Каждый забег случайно генерируются: расположение и наполнение комнат, виды сундуков, дроп с них и с монстров, содержимое магазинов, модификаторы уровней и боссов... Лично от тебя мало зависит, какой билд ты построишь на этот раз (и будет ли какой-то билд вообще, или предметы насыплются в несочитаемых комбинациях).
3. Ритмичность. После небольшой адаптации с каждой пушкой начинаешь буквально танцевать. Разумеется, кто-то из них лучше, кто-то хуже, есть даже такие, что просто не дадут тебе победить.
4. Разнообразие врагов. На первый взгляд кажется, что их не так много, но поверьте, у каждого вида тварей свой уникальный характер. Даже внутри одного класса - летучие мыши, мухи и осы - сильно отличаются по поведению.
5. Кривая сложности. Сколько я знаю игроков (кроме Graslu00 - этот просто монстр) - никто не смог пройти игру до конца только одним персонажем. У меня было так: сначала прошел Асгард за Гёлль, потом Ванахейм за Фрейра, потом Свартальфхейм за Хильдр, Хельхейм за Ньорда - первая победа. И дальше уже постепенно добивал игру, возвращаясь к предыдущим персам.
6. Разная скиллозависимость персонажей. Если Фрейра, например, можно раскачать так, что с финальным боссом можно будет сражаться, стоя, как столб, и лениво постреливая, то Херфьётуру, а тем паче Одру, придется вертеться, как ужу на сковородке, лишь бы не попали.
Posted 15 June, 2022. Last edited 16 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.5 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Что такое DDLC?
Во-первых, это, конечно, не хоррор ни разу. Сложно сказать, что подразумевают слова "Психологический хоррор", но страшно в игре далеко не от скримеров и не за ГГ.
Переживать начинаешь за девушек-персонажей.
А теперь - во-вторых. Одна из редких игр, которые оставляют отличное послевкусие. Я ни разу не любитель граф-новелл, но эта зашла на ура. Действительно влюбляешься с этих девушек, переживаешь за них, когда начинается "хоррор"-часть.
Именно за них, не за себя.
В-третьих, отличная идея взаимодействия с игроком вне самой игры, посредством файлов в папке игры. После знаменитого Андертейла, разумеется, это уже не кажется чем-то из ряда вон, но сама система забавна, к тому же она просто провоцирует на эксперименты.
Кстати, говорят, что это только приквел к следующему проекту разрабов. Теперь буду ждать с нетерпением, что же еще нам предложит автор.
Posted 29 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.5 hrs on record
Как играть? Просто. Выбираете один из трех предложенных вариантов.
Как выбирать? Как душа пожелает.
Как понимать? А как хотите.
Как относиться? Как к книге. Серьезно. Концовка одна, сколько и как бы вы ее не читали. Кажущаяся разветвленность приводит к одному и тому же результату. Вы можете быть милым и нежным с Эмили, можете быть черствым козлом - результат один. С Эмили вам не быть. С Эммой тоже, и это обиднее всего.
Рекомендовать? На один раз можно. Бесплатно все же.
Ах да! На 5-е прохождение тебя начинает бесить герой, за которого ты играешь. Что бы ты не делал, в 2005-м году он остается слюнтяем.

P.S.: Эмили самая прикольная в 2002 году, когда ты разблокируешь очередную аватарку. Она столько всего знает в этот момент! От музыки 80-х до игр 2017-го.
Posted 4 December, 2017. Last edited 5 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries