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0.0 hrs last two weeks / 63.6 hrs on record (48.8 hrs at review time)
Posted: 22 Sep, 2019 @ 2:20pm

Ein paar Sachen an die Entwickler:
-Das Game brauch Reittiere... man verbringt Stunden mit dem Reisen von A nach B
-Das Game braucht eine interaktive Karte... wenn man schon so viel in der Welt hin und her laufen muss, sollte der Charakter zumindest wissen wohin und vorallem - wo er sich selbst befindet. Navigieren nach Kompass und Umgebung ist zwar schön, aber dann sollte man nicht Stunden damit verbringen (abgesehen davon hat er nach 2 Minuten sprinten keine Puste mehr)

-Skilltree: AUFRÄUMEN - Skilltree ist durcheinander, keine Ahnung welche Skills zu welchen "Segen" gehören, wird das sortiert oder ist das random? Außerdem sollte man schon vor dem Lernen einiger Skills wissen, welch andere Trees einen erwarten - die man sich nämlich unter Umständen verbaut - wenn man drauf los lernt.
-Coop Loot: Sollte aufgeteilt werden. Gerade, dass das Erlernen von einigen Skills/Segen nur für den Lobbyführer möglich ist nervt mega / bzw für denjenigen der zuerst mit der Person spricht.

Ansonsten cooles Spiel im alten Gothic / Risen Style. Kann schon viel, hat aber viel Potential verschenkt durch oben genannte Punkte und die zähe Story.
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