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1.3 hrs last two weeks / 13.5 hrs on record
Posted: 11 Jan @ 2:00pm

Bof.

L'époque avait tout me plaire. Mais quel ennui !

Que l'on joue les Égyptiens, les Grecs, les Hittites ou les Babyloniens. Toutes les factions se ressemblent comme deux gouttes d'eau. On aligne ses sempiternels frondeurs et ses lanciers, modestes levées urbaines. Même quand on dirige un vaste royaume et que l'on développe ses ressources, on galère à aligner 3 pauvres armées pleines. Sans même parler de les équiper décemment avec du bronze.

La carte est immensément grande pour rien et peu lisible. Descendre du Proche-Orient jusqu'en Egypte demande une éternité. On sent que le jeu était pensé pour juste contenir une immense carte d'Egypte avec tout gravitant autour sur le modèle de Three Kingdoms ou Britannia.

Les bonus des divinités ou les pseudos-intrigues politiques n'apportent pas grand chose. Les "ambitions" se résument à une façon plus esthétique (et laborieuse) de nous présenter nos classiques objectifs de campagne.

Puis toujours les mêmes problèmes au grès des opus : des IA à l'autre bout de la map dont on a jamais entendu parler et qui nous déclarent la guerre, alors qu'elles sont déjà empêtrées dans dix conflits. Des factions mineures qui peuvent entretenir plusieurs armées en possédant une pauvre ville sous-développée.

Ce studio perd vraiment la main.
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