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DeadMG 最近的評論

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總時數 0.2 小時
Controls feel super clunky, especially no mouse support in the menu, feels like a cheap PC port made as a cash grab.
張貼於 2024 年 6 月 30 日。
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總時數 179.8 小時 (評論時已進行 145.7 小時)
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Fun game
張貼於 2024 年 6 月 15 日。
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總時數 120.6 小時 (評論時已進行 99.1 小時)
Fun game!
張貼於 2024 年 5 月 3 日。 最後編輯於 2024 年 5 月 6 日。
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總時數 26.7 小時 (評論時已進行 15.7 小時)
Very fun game, well worth a purchase
張貼於 2024 年 2 月 24 日。
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總時數 102.8 小時 (評論時已進行 74.6 小時)
It was pretty good
張貼於 2023 年 10 月 21 日。
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總時數 3,023.3 小時 (評論時已進行 1,126.7 小時)
Super fun, lots of content and moddability for whatever you want
張貼於 2022 年 10 月 17 日。
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總時數 16.7 小時 (評論時已進行 7.5 小時)
I liked the core gameplay on offer in Duskers. Unfortunately it feels very repetitive- the range of drone and ship upgrades is pretty narrow and there's very little player agency in what you have. Furthermore, it seems to have a roguelike approach to saving and loading, but then takes many hours of effort to get anywhere, so if you open a door in a bad way one time, you can lose like 10 hours of gameplay. Furthermore, it's very difficult to figure out what you're actually supposed to do in the long term.

Contrast this with FTL, which has a much bigger variety of weapons/ships/upgrades on offer, much more player choice, and it's a roguelike but one playthrough takes only a couple hours so there's not that much lost each time. And it's pretty clear what the overarching objective is.

It has an interesting core concept, but I think that the execution is fairly poor.
張貼於 2016 年 6 月 11 日。 最後編輯於 2016 年 6 月 11 日。
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總時數 0.2 小時
No proper mouse controls, it's a console game that just happens to run on x86 instead of a real PC game.
張貼於 2016 年 5 月 29 日。
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