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Reseñas recientes de DeadMG

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Controls feel super clunky, especially no mouse support in the menu, feels like a cheap PC port made as a cash grab.
Publicada el 30 de junio de 2024.
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Reseña de acceso anticipado
Fun game
Publicada el 15 de junio de 2024.
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Fun game!
Publicada el 3 de mayo de 2024. Última edición: 6 de mayo de 2024.
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Very fun game, well worth a purchase
Publicada el 24 de febrero de 2024.
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102.8 h registradas (74.6 h cuando escribió la reseña)
It was pretty good
Publicada el 21 de octubre de 2023.
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3,023.3 h registradas (1,126.7 h cuando escribió la reseña)
Super fun, lots of content and moddability for whatever you want
Publicada el 17 de octubre de 2022.
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16.7 h registradas (7.5 h cuando escribió la reseña)
I liked the core gameplay on offer in Duskers. Unfortunately it feels very repetitive- the range of drone and ship upgrades is pretty narrow and there's very little player agency in what you have. Furthermore, it seems to have a roguelike approach to saving and loading, but then takes many hours of effort to get anywhere, so if you open a door in a bad way one time, you can lose like 10 hours of gameplay. Furthermore, it's very difficult to figure out what you're actually supposed to do in the long term.

Contrast this with FTL, which has a much bigger variety of weapons/ships/upgrades on offer, much more player choice, and it's a roguelike but one playthrough takes only a couple hours so there's not that much lost each time. And it's pretty clear what the overarching objective is.

It has an interesting core concept, but I think that the execution is fairly poor.
Publicada el 11 de junio de 2016. Última edición: 11 de junio de 2016.
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No proper mouse controls, it's a console game that just happens to run on x86 instead of a real PC game.
Publicada el 29 de mayo de 2016.
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