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2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 22.1 小時
Smear campaign the studio
張貼於 10 月 6 日。
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總時數 7.6 小時 (評論時已進行 5.1 小時)
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So far so good.

It feels like the game has changed hands over time and lacks identity. The maps are beautiful but mostly empty to explore, it's an arena shooter but lacks interesting arenas. It's a soulslike but lacks the deep horror vibe of Darksouls where you keep pushing further. jumping and gameplay has Destiny roots but besides the dodge function, jumping isn't utilised enough.

My main concern is lack of handcrafted exploration and enough content that isnt just repeated grind loops.

I wish the devs all the best in figuring out what they want with this game, however 6 years of development is a long time for a indie game.
張貼於 10 月 5 日。 最後編輯於 10 月 5 日。
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總時數 8.4 小時
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Released 1 year too early. The devs have a lot work ahead of them.
張貼於 9 月 29 日。
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總時數 10.0 小時 (評論時已進行 5.2 小時)
Afartes
張貼於 9 月 8 日。
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總時數 3.2 小時 (評論時已進行 2.3 小時)
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I really like the survival mechanics, crafting and item management. Acutally makes you care about what to use and what to craft.
張貼於 5 月 21 日。
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總時數 56.2 小時
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years later it's still lacking new and interesting areas. It's mostly just the same random caves/ruins.
張貼於 5 月 21 日。
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總時數 21.1 小時 (評論時已進行 6.9 小時)
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Ass for my arcana.
張貼於 5 月 19 日。
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總時數 12.9 小時 (評論時已進行 11.0 小時)
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Immersive sim coop galore. One of the most fun games I have played with a friend. The devs should be super proud and triple A should be ♥♥♥♥♥♥♥ ashamed when a game like this is so much more innovative than a 200+ people studio.
張貼於 5 月 9 日。 最後編輯於 5 月 19 日。
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總時數 32.2 小時
arrowhead CEO beta mindset
張貼於 5 月 5 日。
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總時數 297.6 小時 (評論時已進行 295.9 小時)
play the Fallout then play Fallout 2, then New Vegas. Otherwise you're a pleb ;)
張貼於 5 月 5 日。 最後編輯於 5 月 5 日。
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